Halo Studios ha anunciado que dejará dedicar recursos a Halo Infinite con el lanzamiento de la actualización Operation: Infinite, que estará disponible el 18 de noviembre. El equipo ha tomado esta decisión para centrarse en las diferentes entregas de la saga que tiene en desarrollo, incluyendo el remake Halo: Campaign Evolved que estará disponible en 2026.
"Con varios títulos de Halo en desarrollo, necesitamos que todo nuestro equipo se concentre en ofrecer nuevas experiencias [...]", dice Halo Studios en un mensaje a la comunidad. El equipo de desarrollo se compromete a seguir dando soporte a Halo Infinite, pero no con actualizaciones. El título pasará a estar en modo mantenimiento y los servidores seguirán activos, así que no hay que preocuparse por el multijugador, las temporadas clasificatorias o los desafíos. Lejos quedan las palabras de Chris Lee, antiguo director de 343 Industries, que en 2020 hablaba de Halo Infinite como una “plataforma” y “el comienzo de los próximos diez años para Halo”.
Respecto a la actualización Operation: Infinite que estará disponible el 18 de noviembre, añadirá ocho nuevos conjuntos de armadura y otros elementos cosméticos, un pase de batalla con 100 niveles y cambios en la progresión para que sea más rápida.
Armaduras de Operation: Infinite.
Halo Infinite no ha tenido una trayectoria sencilla. Inicialmente tenía que ser el juego estrella para el lanzamiento de Xbox Series, pero tras mostrar un primer gameplay que no consiguió entusiasmar a la comunidad, el título se retrasó un año. Finalmente, Halo Infinite llegó en dos partes, por un lado el multijugador free-to-play y por otro la campaña, y así consiguió registrar el mayor lanzamiento en la historia de la saga con más de 20 millones de jugadores. En 2022 343 Industries reconoció que su plan de contenido poslanzamiento era poco ambicioso y se propuso recuperar el juego.
Durante los últimos cuatro años Halo Infinite ha recibido varias actualizaciones de contenido, mientras que el equipo de desarrollo vivía una reestructuración. En octubre de 2024 343 Industries pasó a ser Halo Studios y en ese momento se inició una nueva era en la franquicia del Jefe Maestro. Fue entonces cuando supimos que el estudio había adoptado el motor Unreal Engine 5 para desarrollar varias entregas de la saga. Desde la semana pasada sabemos que uno de estos proyectos es Halo: Campaign Evolved, un título multiplataforma estará disponible el próximo año en PlayStation 5, Xbox Series y PC.
"Con varios títulos de Halo en desarrollo, necesitamos que todo nuestro equipo se concentre en ofrecer nuevas experiencias [...]", dice Halo Studios en un mensaje a la comunidad. El equipo de desarrollo se compromete a seguir dando soporte a Halo Infinite, pero no con actualizaciones. El título pasará a estar en modo mantenimiento y los servidores seguirán activos, así que no hay que preocuparse por el multijugador, las temporadas clasificatorias o los desafíos. Lejos quedan las palabras de Chris Lee, antiguo director de 343 Industries, que en 2020 hablaba de Halo Infinite como una “plataforma” y “el comienzo de los próximos diez años para Halo”.
Respecto a la actualización Operation: Infinite que estará disponible el 18 de noviembre, añadirá ocho nuevos conjuntos de armadura y otros elementos cosméticos, un pase de batalla con 100 niveles y cambios en la progresión para que sea más rápida.
Halo Infinite no ha tenido una trayectoria sencilla. Inicialmente tenía que ser el juego estrella para el lanzamiento de Xbox Series, pero tras mostrar un primer gameplay que no consiguió entusiasmar a la comunidad, el título se retrasó un año. Finalmente, Halo Infinite llegó en dos partes, por un lado el multijugador free-to-play y por otro la campaña, y así consiguió registrar el mayor lanzamiento en la historia de la saga con más de 20 millones de jugadores. En 2022 343 Industries reconoció que su plan de contenido poslanzamiento era poco ambicioso y se propuso recuperar el juego.
Durante los últimos cuatro años Halo Infinite ha recibido varias actualizaciones de contenido, mientras que el equipo de desarrollo vivía una reestructuración. En octubre de 2024 343 Industries pasó a ser Halo Studios y en ese momento se inició una nueva era en la franquicia del Jefe Maestro. Fue entonces cuando supimos que el estudio había adoptado el motor Unreal Engine 5 para desarrollar varias entregas de la saga. Desde la semana pasada sabemos que uno de estos proyectos es Halo: Campaign Evolved, un título multiplataforma estará disponible el próximo año en PlayStation 5, Xbox Series y PC.
Pero oye que todo es una XBOX hasta el pin de tu primo serra una xbox y lo mejor hay que competir contra tiktok y el cine jajajajajajajajajaj
En fin!
Ahora se supone que van a tirar de freidora también con halo 2 y 3. Y el nuevo multijugador según rumores, se ha descrito algo así como Fortnite.