Dead Island 2 avanza su lanzamiento al 21 de abril

Benzo
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El baile de fechas de Dead Island 2 vive un nuevo (y en principio último) capítulo después de que el editor Deep Silver y el desarrollador Dambuster Studios hayan anunciado que finalmente el juego estará disponible el 21 de abril, una semana antes de lo previsto. La anterior fecha era el 28 de abril y la original el 3 de febrero. El título se despachará con versión para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series y PC mediante la Epic Games Store. Las reservas ya están abiertas en todas las plataformas.

“Deep Silver y Dambuster Studios están encantados y aliviados a partes iguales al confirmar hoy que la esperada saga de zombis Dead Island 2 ha entrado en fase gold”, dicen editor y desarrollador en un comunicado. “Para celebrarlo, ambas compañías han decidido acortar la espera de los fans y lanzar el juego una semana antes de lo previsto. Las matanzas de zombis comenzarán el viernes 21 de abril de 2023”. La nueva fecha permite a Dead Island 2 no coincidir en las tiendas con Star Wars Jedi: Survivor, uno de los grandes lanzamientos multiplataforma del año que la semana pasada retrasó su llegada del 17 de marzo al 28 de abril.


A partir de ahora y hasta el lanzamiento del juego, Deep Silver y Dambuster Studios distribuirán nuevos vídeos de Dead Island 2 para que los interesados puedan echar un ojo al viaje y lucha por la supervivencia propone el título. Por lo pronto hoy se han revelado nuevas variantes de zombis, cada una de ellas con rasgos especiales “que los hacen aún más molestos que los habituales infectados", y presentado con un tráiler a Clara, una de las supervivientes. Las variantes zombis son: aplastador infernal, corredor con pinchos y caminante ganadero.

Respecto a Carla, es una motociclista de acrobacias “que no se inmuta ante los anillos de fuego, los saltos sobre barrancos y las volteretas en el aire, por lo que el apocalipsis zombi no le ha hecho sudar ni una gota”. Esta superviviente tiene un carácter extrovertido y una confianza física ilimitada.
33 comentarios
  1. Jugué los de Xbox 360 y me fliparon.... al final eran muy repetitivos, pero me encantaba reventar zombies...

    No se si compraré este, al menos no de salida, porque no tengo el mismo tiempo que antes, pero seguro que le daré una oportunidad en algún momento.
  2. Ojalá me enganchase tanto como lo hizo la primera parte, pero ciertamente estoy saturado de tanto zombi.

    Lo más destacable de la noticia es que anuncien el avance de un juego, cuando la tónica actual es anunciar retrasos. A ver si se vuelve algo más recurrente en lugar de anecdótico.
  3. Jamás pensé que vería avanza y lanzamiento en la misma frase en este mundillo.

    De salida no lo pillo ni de coña. Ya me decepcioné con Dying Light 2 habiéndome flipado el primero.

    Lo mismo con Dead Island, el primero me lo pasé en Xbox y me flipó. El Riptide lo tengo a medias en PC.
  4. Me cansa esta temática
  5. INCUBUS escribió:Jamás pensé que vería avanza y lanzamiento en la misma frase en este mundillo.

    De salida no lo pillo ni de coña. Ya me decepcioné con Dying Light 2 habiéndome flipado el primero.

    Lo mismo con Dead Island, el primero me lo pasé en Xbox y me flipó. El Riptide lo tengo a medias en PC.


    Compañero disculpa que te cite pero me llamó la atención tu comentario sobre Dying light ya que a mi también me gustó mucho el 1 pero aún no me he decidido por el 2,¿tan malo es?¿por qué no te gustó? Gracias por tu tiempo [beer]

    Sobre la noticia yo me pasé los dead island en coop,uno incluso dos veces y así son más divertidos porque sino es cierto que se hacen muy repetitivos,a ver cómo sale este pero tiene pinta a carne de plus/gamepass
  6. Lo mejor de los juegos hoy en día, mas que jugar, es ver los chorri diver requisitos absurdos que gastan ... [looco] esperando ando, tick tack tick tack ... [jaja]
  7. @INCUBUS
    Exactamente lo mismo pienso y sumandole la exclusividad con la Epic. Ya tengo que leer muy buenas criticas desde el inicio para pillarlo y no esperarme un añito a que salga en Steam...
  8. Ferreira83 escribió:
    INCUBUS escribió:Jamás pensé que vería avanza y lanzamiento en la misma frase en este mundillo.

    De salida no lo pillo ni de coña. Ya me decepcioné con Dying Light 2 habiéndome flipado el primero.

    Lo mismo con Dead Island, el primero me lo pasé en Xbox y me flipó. El Riptide lo tengo a medias en PC.


    Compañero disculpa que te cite pero me llamó la atención tu comentario sobre Dying light ya que a mi también me gustó mucho el 1 pero aún no me he decidido por el 2,¿tan malo es?¿por qué no te gustó? Gracias por tu tiempo [beer]

    Sobre la noticia yo me pasé los dead island en coop,uno incluso dos veces y así son más divertidos porque sino es cierto que se hacen muy repetitivos,a ver cómo sale este pero tiene pinta a carne de plus/gamepass


    Si te gustó el primero el segundo lo que tiene para mí "grave" es que en las misiones con oscuridad (spoiler, visita la página completa para verlo)

    Lo demás se puede decir que va todo más o menos igual. Si no fuera por eso ya me lo habría acabado pero ahí lo tengo jugado con 13 horas y abandonado por ahora.
  9. A ver sin Techland como queda este ya que Dying Light para mi dejo el liston muy alto(hablo del primero, el 2 no lo he jugado).

    Me encanta la tematiza Zombi/infectado, a mi lo que me aburre es pelear contra humanos ya sean mercenarios, guerrilleros, locos etc, me gusta mas reventar monstruos [carcajad]
  10. Le tengo unas ganas muy fuertes pero a la vez me da mucho miedo lo que puede quedar al final, tanta turbulencia durante el desarrollo siempre es una red flag.

    Puede quedar o joya o truño creo, sin término medio.
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