Presentado Blood Message, un juego de acción y aventura para un jugador del desarrollador de Naraka: Bladepoint

Benzo
NetEase ha anunciado el desarrollo de Blood Message, un juego de acción y aventura para un jugador detrás del cual encontramos a 24 Entertainment, el estudio chino responsable de Naraka: Bladepoint. El título se ha presentado con un generoso tráiler de cinco minutos que solo por su factura gráfica a cargo de Unreal Engine 5 y propuesta centrada en la campaña seguro que entusiasma a más de uno. Por ahora no hay fecha o ventana de lanzamiento, mientras que las plataformas confirmadas son consolas (sin especificar cuáles) y PC.

Blood Message se describe como un cinemático juego para un jugador con una campaña lineal que combina combates con una narrativa Oriental. El título está ambientado durante los últimos años de la dinastía Tang (618 - 907) y tiene como protagonistas a un anónimo mensajero y su hijo, que se ven atrapados en el fuego cruzado durante el levantamiento de Dunhuang. Se desconoce si este hecho tiene una base histórica como puede ser la persecución antibudista durante la dinastía Tang, un acontecimiento que afectó especialmente a Dunhuang por ser un centro cultural y religioso en la Ruta de la Seda.


Sea como fuere, padre e hijo están decididos a entregar un importante mensaje que marcará el futuro de su patria, un objetivo que dará vida a una "odisea de lealtad y supervivencia" de más de 1.500 km que terminará en Chang’an, la capital antigua de China que actualmente recibe el nombre de Xi'an. A lo largo de este viaje los jugadores pasarán por diferentes entornos, desde desiertos a tierras salvajes de Asia Oriental y Central, a medida que sobreviven tanto a la guerra como a la geografía. El sistema de combate promete ser visceral y realista y ofrecer una combinación de mecánicas de sigilo y supervivencia.

La propuesta de Blood Message es radicalmente diferente a la de Naraka: Bladepoint, un título free-to-play de combate y acción para hasta 60 jugadores que suele colarse entre los más jugados de Steam. El cambio también es importante para NetEase. Después de 20 años centrándose en las experiencias multijugador (y normalmente free-to-play), el gigante chino se atreve con un juego para un jugador centrado en la historia que está respaldado por un presupuesto AAA.
Sobre el autor » Benzo

Empecé con una NES a finales de los 80 y todos los 90 los pasé junto a SNES, N64 y una PlayStation prestada. El nuevo siglo me trajo una PS2 y más adelante una Xbox. Jugador de PC desde hace años, seguidor de Blizzard, lector y seriéfilo.

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