Ark: Survival Ascended muestra su primer tráiler con gameplay

Benzo
El evento Xbox Partner Preview nos ha dejado con el primer tráiler con gameplay de Ark: Survival Ascended, pero no su fecha de lanzamiento a pesar de que estaba previsto para octubre en PS5, Xbox Series y PC (Steam). Su lanzamiento se producirá "pronto" bajo un acceso anticipado. Cuando esté disponible el título se despachará por 39,99 euros, un precio que subirá cuando se alcance la versión 1.0. Para aquellos que no lo recuerden, ARK: Survival Evolved es un remaster del juego de supervivencia ARK: Survival Evolved remozado con Unreal Engine 5.2, con todos DLCs (que llegarán con el tiempo), mejoras y nuevo contenido.

ARK: Survival Ascended incluye el juego base y el contenido adicional The Island. También integra el modo Survival of the Fittest. Studio Wildcard confesó hace unos meses que tras crear The Island desde cero se dieron cuenta que hay mucho más trabajo del previsto, así que el lanzamiento del resto de complementos, incluyendo Scorched Earth, Ragnarok y Aberration, se producirá más adelante. Si no hay contratiempos, la idea es que Scorched Earth llegue antes de terminar el año mientras que Ragnarok y Aberration están previstos para el primer trimestre de 2024 y el resto de mapas llegarán más adelante.


En el apartado de mejoras gráficas de ARK: Survival Ascended encontramos el uso de las dos características estrella de Unreal Engine 5: la geometría virtualizada Nanite y la solución de iluminación global dinámica Lumen. También tenemos soporte para juego y progresión cruzada y mods multiplataforma, así que las creaciones hechas en PC también estarán disponibles en consolas. Los mods pueden ser gratuitos o de pago. Estos últimos serán revisados por Studio Wildcard, que se quedará con un 50 % de los ingresos. Los mods de ARK: Survival Evolved se pueden actualizar con las herramientas ya disponibles.

En la lista de novedades de ARK: Survival Ascended también tenemos un sistema antitrampas multiplataforma, nuevo contenido, mejoras de calidad de vida, una cámara en tercera persona y ajustes en el equilibrio.
Sobre el autor » Benzo

Empecé con una NES a finales de los 80 y todos los 90 los pasé junto a SNES, N64 y una PlayStation prestada. El nuevo siglo me trajo una PS2 y más adelante una Xbox. Jugador de PC desde hace años, seguidor de Blizzard, lector y seriéfilo.

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