Alan Wake II revela unos requisitos para PC en los que pide DLSS o FSR2 en todas las configuraciones

Benzo
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Tecnologías como DLSS de Nvidia y FSR de AMD son una función adicional, una técnica de reescalado al alcance de los jugadores de PC con tarjetas gráficas compatibles que permite aumentar el rendimiento de los juegos. Como mucho los desarrolladores recomiendan su uso. Sin embargo, los hay que van más allá y ahí es donde encontramos a Remedy Entertainment, que hoy ha revelado los requisitos de Alan Wake II y descubierto que independientemente de la configuración pide activar DLSS o FSR2 para tener el rendimiento esperado. También se exige instalar el juego en un SSD, algo mucho más habitual.

Los requisitos de Alan Wake 2 son muy completos. No solo están divididos entre las exigencias con y sin trazado de rayos, sino que algunas especificaciones tiene dos configuraciones y en todas se indica el rendimiento esperado, algo que por desgracia no siempre pasa. A nivel de procesador, todo empieza con el popular Intel i5-7600k, mientras que a nivel de tarjeta gráfica la exigencia sube rápidamente hasta llegar a la GeForce RTX 4070 o Radeon RX 7800 XT para jugar en Ultra, o una GeForce 4080 para usar el trazado de rayos con máxima calidad.

Requisitos mínimos (1080p a 30 FPS y gráficos bajos)
Requisitos recomendados (1440p a 30 FPS y gráficos medios)
Requisitos recomendados (1080p a 60 FPS y gráficos medios)
Requisitos Ultra (2160p a 60 FPS y gráficos altos)
Requisitos con ray tracing bajo (1080p a 30 FPS y gráficos medios)
Requisitos con ray tracing medio (1080p a 60 FPS, gráficos medios y path tracing activado)
Requisitos con ray tracing alto (1080p a 60 FPS, gráficos altos y path tracing activado)
Alan Wake II estará disponible el 27 de octubre para PlayStation 5, Xbox Series y PC (Epic Games Store) únicamente en formato digital.
144 comentarios
  1. Una 6700XT para 1080/60 (con FSR en rendimiento, que seran como 720p reales) y settings en medio.

    Lo que se suele decir optimizado con el culo.
  2. Entonces con mi flamante 1080ti comprada hace un mes de segunda mano en este mismo foro no podré jugarlo.

    Pos fale :o
  3. Únicamente en formato digital y exclusivo de la EGS porque va a ser un cagarro y encima mal optimizado.
  4. xDDDDDDDDD
  5. Que pena que no salga en PC. En fin, caerá a lo mejor en Xbox.
  6. Yo lo pillare en Series X, paso de jugar esto en PC, me parece un desproposito esos requisitos.

    Salu2.
  7. El primero me encantó, este esperaré a que salga en steam que para entonces lo mismo lo han optimizado un poquito…
  8. Que bien pinta que pida DLSS/FSR [sonrisa]
  9. Pinta de estar muy muy mal optimizado si pide tantos requisitos y dice de tirar se DLSS para moverlo bien. Miedo me da saber como será la versión de consola aunque si en esta está bien optimizado pues entonces tocará jugarlo en esta plataforma aunque no disfrute de las ventajas del pc.
  10. Orestes escribió:Únicamente en formato digital y exclusivo de la EGS porque va a ser un cagarro y encima mal optimizado.


    ¿Están los Half-Life o Portal en GOG o EGS? Pues esto es lo mismo.
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