“Es nuestro Uncharted más grande, y el equipo ha estado trabajando increíblemente duro para enfrentarse al desafío de cerrar el desarrollo del juego de forma puntual”, comentan Druckmann y Straley. “En cualquier caso, a medida que nos hemos ido acercando a las fechas límite y comenzamos a ir cerrando los niveles del juego, nos dimos cuenta que muchas secuencias clave necesitaban recursos adicionales para llevarlas a la meta”.
“Después de considerar cuidadosamente todas nuestras opciones, decidimos alargar nuestros planes, para asegurarnos de que conseguíamos pulir unos cuantos detalles antes de presentar nuestro gold master (el disco final para que sea producido)”, añaden ambos desarrolladores.
Para Druckmann y Straley “no ha sido una decisión sencilla” y si la han tomado es porque creen que "es lo mejor para el juego". El comunicado termina con unas “sinceras disculpas” y la petición a los seguidores de la saga de esperar un poco más.