System Shock 2: 25th Anniversary retrasa su lanzamiento en consolas

Nightdive Studios ha anunciado que la versión de System Shock 2: 25th Anniversary para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series y Switch se retrasa. El título no tiene una nueva fecha pero el compromiso es ponerlo a la venta durante las dos primeras semanas de julio. La versión para PC estará disponible a través de Steam, GOG y Epic Games Store el 26 de junio tal y como estaba previsto.

Según explica Nightdive Studios, han encontrado problemas en la versión de System Shock 2: 25th Anniversary para consola que les han obligado a tomar esta decisión. El equipo no ha detallado cuáles han sido los problemas, pero no parecen muy graves si tenemos en cuenta que esperan tenerlos resueltos en poco más de dos semanas.

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Renombrado para consolas como: System Shock 2: 26th Anniversary
El primero no me lo pillé por no estar doblado y este si no lo está, caerá cuando esté muy rebajado.
¿Sigue rebajado o gratis para los poseedores de SS1 Remastered en XSX?
Creo recordar que anunciaron algo similar...
GUSMAY escribió:El primero no me lo pillé por no estar doblado y este si no lo está, caerá cuando esté muy rebajado.

¿Por no estar doblado? Mira que yo soy el primero que adora, ama y desea que un buen doblaje sea la norma, pero por favor, hay que ser coherentes... el remake del primero es un proyecto que es un milagro que exista y un milagro también que saliese tan bien como salió. Hay proyectos que simplemente no tienen margen para lidiar con los gastos de doblar el juego a 5 o 6 idiomas diferentes. Ademas justamente System Shock, donde las frases ecualizadas de shodan se me ocurre que deben de haber sido todo un reto hacerlas una a una. Y todo esto se los estamos pidiendo a un proyecto indie que se financió con Kickstarter.

Vamos me parece la definición de pedirle peras al olmo
Linkale2 escribió:
GUSMAY escribió:El primero no me lo pillé por no estar doblado y este si no lo está, caerá cuando esté muy rebajado.

¿Por no estar doblado? Mira que yo soy el primero que adora, ama y desea que un buen doblaje sea la norma, pero por favor, hay que ser coherentes... el remake del primero es un proyecto que es un milagro que exista y un milagro también que saliese tan bien como salió. Hay proyectos que simplemente no tienen margen para lidiar con los gastos de doblar el juego a 5 o 6 idiomas diferentes. Ademas justamente System Shock, donde las frases ecualizadas de shodan se me ocurre que deben de haber sido todo un reto hacerlas una a una. Y todo esto se los estamos pidiendo a un proyecto indie que se financió con Kickstarter.

Vamos me parece la definición de pedirle peras al olmo


Pues desconocía todo eso, siempre he querido jugar la saga, pero entre que no está en físico y la falta de doblaje sumado a un precio un poco alto para ser digital, más la cantidad de juegos que tengo por jugar o rejugar, pues a perdido el interés para mí, pero bueno a ver si los veo de oferta y los pillo.
GUSMAY escribió:
Pues desconocía todo eso, siempre he querido jugar la saga, pero entre que no está en físico y la falta de doblaje sumado a un precio un poco alto para ser digital, más la cantidad de juegos que tengo por jugar o rejugar, pues a perdido el interés para mí, pero bueno a ver si los veo de oferta y los pillo.

El juego es el primer videojuego de nightdive (que llevan años haciendo remasters y tal, pero es la primer vez que se sientan en la mesa y hacen un videojuego "desde cero") que, aparte de ser un estudio pequeño donde según wikipedia solo trabajan 40 personas (e imagino que no todas en system shock) se financió por kickstarter y casi fue cancelado porque a mitad del desarrollo tuvieron que reiniciar el proyecto casi desde cero (estaban yendo por un rumbo que no gustaba a los fans). Proyectos así comprendo que no vengan doblados.

A mí me jode cuando le hacen "el vacío a españa", por ejemplo doblando al alemán y francés y dejándonos de lado, quizá incluso al latino y dejándonos de lado (Y no me creo que Square Enix no tuviera dinero para hacerlo con Final Fantasy XVI), cuando una empresa podrida de dinero ignora el doblaje (Rockstar, o Valve con HL Alyx) o cuando la anterior entrega de un juego sí estaba doblada pero la posterior no (The Talos Principle, se me viene a la cabeza, aunque peor suerte tienen los italianos que no tienen ni subtítulos)
6 respuestas