Subnautica concluirá su prolongada estancia en el acceso anticipado de Steam el día 23 de enero

David Rodriguez
El simulador de aventuras, supervivencia y exploración submarina Subnautica llegó al programa de acceso anticipado de Steam en diciembre de 2014 y ha logrado desde entonces unas valoraciones muy positivas por parte de los casi dos millones de usuarios que lo han adquirido en sus versiones para ordenadores con sistemas operativos Windows y macOS.

Tras una serie de recientes actualizaciones que además de depurar el funcionamiento y eliminar errores añadieron contenido, opciones gráficas y nuevas mecánicas, el juego parece haber alcanzado todos los objetivos marcados por sus desarrolladores, que han puesto fecha a su lanzamiento definitivo el próximo 23 de enero.


Subnautica es una aventura con características de supervivencia y sandbox para un jugador con una trasfondo futurista de ciencia ficción que destaca por su emplazamiento casi permanente en el entorno submarino de un planeta alienígena. La historia sitúa al jugador en un ambiente extraño y en principio solitario, donde para garantizar nuestra supervivencia se harán imprescindibles la exploración y la interacción con múltiples sistemas y criaturas.

Según avancemos en el desarrollo, el particular planeta en el que nos hemos visto atrapados irá revelando sus secretos en forma de episodios de la historia pasada, sus efectos sobre el presente y nuestras posibilidades para influir en el futuro de todo el ecosistema.

El juego cuenta con unos requisitos técnicos mínimos discretos que dan soporte incluso a tarjetas gráficas integradas como la Intel HD 4600 e incluye soporte para los visores de realidad virtual Oculus Rift y HTC Vive, aunque no para sus controles de movimiento.

Aunque originalmente formaba parte del plan de desarrollo la inclusión de modalidades cooperativas y competitivas, el estudio se vio obligado hace tiempo ya a descartar un posible apartado multijugador.

Además de esta versión para ordenadores, el estudio Unknown Worlds Entertainment llevó su desarrollo a consolas con la incorporación al programa Xbox One Preview en mayo de 2016. Por el momento no se ha especificado una fecha de lanzamiento definitivo para esta versión.

Para conmemorar el lanzamiento del juego, el estudio prepara una serie de eventos entre los que destaca la emisión de una fiesta desde el acuario de Monterey en California, un entorno particularmente apropiado para este título. Durante este especial se realizarán entrevistas a desarrolladores, tendrán su momento de protagonismo algunas de las criaturas del acuario y debutará el tráiler cinemático de lanzamiento.

El evento podrá seguirse en directo en el canal de Twitch del juego y se volcará poco después en su espacio en YouTube.
Sobre el autor » David Rodriguez

Informático de vocación, micro-empresaurio y sobre todo apasionado de la música, los videojuegos y la tecnología. Empecé con una Master System y el logo de SEGA aún emociona, pero mantengo fresca la nostalgia de todas las grandes.

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