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Kiba-kun escribió:Juegos de carreras capados a 60fps en pleno 2026.
Kiba-kun escribió:@DERHYUS Yo si que quiero 120fps como mínimo en un juego de carreras, lo tengo claro, y no digo en PS5, me refiero al PC en el que nos han capado para que no tengamos ventaja frente a los consoleros. Con Sonic Rumble lo hicieron, el juego iba súper fluido al principio, y en una actu de uno o dos meses después nos caparon los frames.
A ver, que al final me compraré el Crossworlds cuando esté barato, no va a ser el único Sonic de carreras que no me compre por un límite de FPS que tienen también los anteriores, simplemente me jode que un juego al que le sentaría tan bien ser fluido y que tiene pinta de ser tan bueno como el Transformed sea capado de esta manera.
Los personajes invitados me dan bastante igual, pero si vuelven Vyse, Billy Hatcher o Ulala para mi ganan muchísimos puntos. Espero que así sea
Kiba-kun escribió:@DERHYUS Sobre la banda sonora, el tema principal y el de la fábrica de Dodonpa me parecen temazos, pero para mi gusto personal los mejores fueron Sonic R (llevo desde los 90 escuchándolas) y el Team Sonic Racing (Pinball Highway y Sky Road me vuelven loco), por encima del Transformed en ese aspecto aunque también tenga muy buena BSO.
Tranqui que en Steam ya lo suelo ver a poco más de 30€ por ahí en claves, y si realmente salen más personajes de Sega es muy probable que acabe comprándolo a finales de este año. Ya ni te digo si salen Gum o Beat, porque de los invitados solo me atrae Megaman.
Lo dicho, para mi lo de los fps es lo que hace que no lo compre a un precio demasiado alto, nada más, lo voy a comprar como he comprado y compraré todos.
Saludos Derhyus.