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Tommy_Vercetti escribió:El jiego a día de hoy sigue siendo un desastre.
shinobi128 escribió:Tommy_Vercetti escribió:El jiego a día de hoy sigue siendo un desastre.
En qué falla?? Yo lo juego en un ordenador portátil con una 4060 y me va perfectamente a 1080p a 60fps.
Tampoco he visto ningún bug heavy.
shinobi128 escribió:Tommy_Vercetti escribió:El jiego a día de hoy sigue siendo un desastre.
En qué falla?? Yo lo juego en un ordenador portátil con una 4060 y me va perfectamente a 1080p a 60fps.
Tampoco he visto ningún bug heavy.
Tommy_Vercetti escribió:shinobi128 escribió:Tommy_Vercetti escribió:El jiego a día de hoy sigue siendo un desastre.
En qué falla?? Yo lo juego en un ordenador portátil con una 4060 y me va perfectamente a 1080p a 60fps.
Tampoco he visto ningún bug heavy.
Mas que rendimiento, es que peta por bugs, chorradas así, npcs haciendo el imbécil, npcs atascados, luego en una ciudad atacaron y la mitad de npcs mueren y no reaparecen jodiéndote el viaje rápido, en otra misiones se me cerraba el juego... un puto desastre.
Tommy_Vercetti escribió:shinobi128 escribió:Tommy_Vercetti escribió:El jiego a día de hoy sigue siendo un desastre.
En qué falla?? Yo lo juego en un ordenador portátil con una 4060 y me va perfectamente a 1080p a 60fps.
Tampoco he visto ningún bug heavy.
Mas que rendimiento, es que peta por bugs, chorradas así, npcs haciendo el imbécil, npcs atascados, luego en una ciudad atacaron y la mitad de npcs mueren y no reaparecen jodiéndote el viaje rápido, en otra misiones se me cerraba el juego... un puto desastre.
shinobi128 escribió:Tommy_Vercetti escribió:shinobi128 escribió:
En qué falla?? Yo lo juego en un ordenador portátil con una 4060 y me va perfectamente a 1080p a 60fps.
Tampoco he visto ningún bug heavy.
Mas que rendimiento, es que peta por bugs, chorradas así, npcs haciendo el imbécil, npcs atascados, luego en una ciudad atacaron y la mitad de npcs mueren y no reaparecen jodiéndote el viaje rápido, en otra misiones se me cerraba el juego... un puto desastre.
@zero2006xl
Sí, ya leí cosas como las que comentáis, pero nunca me encontré nada raro más allá de glitches típicos pero de forma esporádica, pero nada que rompa el juego o la experiencia.
También he de decir que lo juego de forma esporádica y durante una hora u hora y algo (también tardo tanto que casi cada vez que juego vuelven a cargar los shaders xD), quizás por eso no me encontré nada raro. Puede ser el típico juego que cuánto más juegas menos ram tiene o alguna cosa así que lo hace injugable... Y precisamente por partidas cortas no encontré nada raro.
zero2006xl escribió:@shinobi128
Es una buena forma de no sentir los tirones, el precio a pagar por ello al partir de 30 imágenes base son los artefactos visuales y bastante latencia. A esto ultimo también soy muy sensibleY 60 FPS con FG es mucha mucha latencia, o muchos artefactos, o una imagen con muchos microsaltos, según el juego, el método de bloqueo de frames y si entra el Vsync o no. En ese caso preferiría jugar a 30 fps. Pero volvemos a lo de antes, para esto prefiero esperar a que dejen el juego a un nivel aceptable para mi o a jugarlo dentro de unos años con una CPU que lo mueva bien a fuerza bruta. Hay decenas de juegos que se ven igual o mejor y me funcionan infinitamente mejor. Prioridad a estos.
shinobi128 escribió:zero2006xl escribió:@shinobi128
Es una buena forma de no sentir los tirones, el precio a pagar por ello al partir de 30 imágenes base son los artefactos visuales y bastante latencia. A esto ultimo también soy muy sensibleY 60 FPS con FG es mucha mucha latencia, o muchos artefactos, o una imagen con muchos microsaltos, según el juego, el método de bloqueo de frames y si entra el Vsync o no. En ese caso preferiría jugar a 30 fps. Pero volvemos a lo de antes, para esto prefiero esperar a que dejen el juego a un nivel aceptable para mi o a jugarlo dentro de unos años con una CPU que lo mueva bien a fuerza bruta. Hay decenas de juegos que se ven igual o mejor y me funcionan infinitamente mejor. Prioridad a estos.
Sí, es una mierda los artifacts, por eso en lo que te comento, se reducen al mínimo.
Imagina que el juego ya te corre a unos 60fps pero de forma inestable.
Si activas el FG tendrás unos 100fps con baja latencia y casi sin artifacts, ya que a partir de esos 100fps es cuando realmente va bien el Frame Generation.
Por eso al bloquearlo a 60, no es como si fuera a 30fps pero con Frame Generation a 60, es un juego que está corriendo a 100fps con FG, lo que haces al bloquear es estabilizar el frame rate.
No sé si me explico, que no es lo mismo que tener 30fps y sacar 60 con FG, sinó que el juego te está yendo a 100fps con FG y lo bloqueas a drede para eliminar las inestabilidades que tenías a resolución nativa pero sin aumentar demasiado la latencia o tener artifacts notables.
Yo es que estoy acostumbrado a jugar en Steam Deck o en ordenador portátil con la 4060 así que como el consumo y el calor es un factor importante (en torre me da más igual), pues como que me tengo que abrir la cabeza para optimizar al máximo los juegos para que corran lo mejor posible con el máximo de gráficos que pueda consumiendo lo menos posible.