En virtud de la nueva directiva, los desarrolladores también podrán fijar sus propias fechas de lanzamiento y precios. Junto a la autopublicación, esto facilitará la vida a los creadores independientes, que se habían mostrado muy críticos con las decisiones de Microsoft.
Además, y siempre según GameInformer, Microsoft estaría realizando una drástica revisión de su proceso de certificación. La compañía utilizará un sistema similar a de iTunes, de forma que en vez de realizar una exhaustiva revisión del código solo miraría si existen violaciones de los términos de servicio o bugs importantes.
Este no es el primer cambio de Microsoft frente a los estudios independientes, ya que el pasado mes de abril liberó a los indies de pagar por actualizar sus juegos Arcade en Xbox Live.
Actualización: Microsoft ha confirmado mediante su vicepresidente coorporativo Marc Whitten, la posibilidad de autopublicar juegos.