Microsoft consideró hasta mediados de 2013 no incluir unidad de disco en Xbox One

Ricardo Cambre
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Phil Spencer ha revelado en una entrevista con OXM que la posibilidad de que Xbox One no incluyera soporte para discos se consideró hasta mediados de 2013, incluso después de que Microsoft anunciara la consola durante el E3.

Los rumores sobre una posible consola "completamente digital" por parte de Microsoft se dispararon en 2012 cuando Tim Sweeney de Epic declaró que un sistema basado exclusivamente en discos duros de estado sólido tendría una enorme ventaja diferencial. Las palabras de Spencer confirman que ese debate al menos estuvo sobre la mesa.

"Obviamente, tras el anuncio y el E3, recibimos algunas opiniones sobre lo que la gente quería cambiar", explica Spencer. "Hubo una verdadera discusión sobre si teníamos que tener una unidad de discos ópticos en Xbox One o si podíamos salirnos con la nuestra con una consola 'sin disco' pura, pero cuando te empiezas a fijar en el ancho de banda y el tamaño de los juegos, eso crea problemas".


"Así que decidimos -lo que creo que ha sido la decisión correcta- ir con la unidad Blu-ray y dar a la gente una forma fácil de instalar contenido. De algunos de los pensamientos originales, muchos de nosotros nos centramos en el ecosistema digital que se puede ver en otros dispositivos".

Finalmente con discos físicos en de Xbox One, Phil Spencer sigue dando pistas cada poco tiempo sobre qué juegos llegarán a la última consola de Microsoft. El ejecutivo respondía ayer en Twitter a un usuario que enlazaba un artículo sobre sagas de videojuegos que los de Redmond podrían rescatar del olvido.

Spencer aseguró que "podríamos repasar algunas de esas" a la vez que declaraba sus sorpresa al no ver Gears of War en el artículo. Las sagas olvidadas que sí podemos ver en la publicación son Viva Piñata, Banjo Kazooie, Mech Assault, Lost Odyssey, Black & White, Crimson Skies, Crackdown, Conker, Blue Dragon y Battletoads.
261 comentarios
  1. Pues la Ostia hubiese sido fLoja para la onE...
  2. Eso ya hubiera sido de traca... al final aún hay alguien con cabeza en ms
  3. No era una idea tan descabellada, como usuario de PC mi lector lleva años cogiendo polvo, aunque si es cierto que a partir de ciertos tamaños de descargas para conexiones no muy rápidas a veces puede llegar a ser bastante engorroso.
  4. No sé porqué no me extraña.
  5. pues menos mal que hubo un iluminao, porque sino vaya hostion
  6. Phobiac escribió:No era una idea tan descabellada, como usuario de PC mi lector lleva años cogiendo polvo, aunque si es cierto que a partir de ciertos tamaños de descargas para conexiones no muy rápidas a veces puede llegar a ser bastante engorroso.


    La mayoría del público prefiere el formato físico, tal vez en EOL peda parecer lo contrario, pero lo que se ve en estos foros no es ni por asomo un reflejo del mercado total. Aquí estámos más bien las excepciones XD
    Y aún así, somos muchos por aquí los que repelemos el formato digital. La única plataforma que se salva es, quizá, Steam, y gracias a sus ofertas.

    Una cosa es dar la opción te poder optar por lo digital, y otra muy distinta el obligar. Si ya se ormó por el DRM, imagina si además de todo eso hubiesen anunciado la consola sin lector XD
    Entre los que no quieren Kinet, el DRM y sin lector... MS no sale del E3.
    Por suerte para todos, optaron por el lector, y el digital para quien lo quiera.
  7. Soy un feliz poseedor de una Ps4,pero como saquen un nuevo Lost Odyssey ,me la compro sin dudarlo.
    Sludos.
  8. Pues con los servidores que tienen actualmente, que para bajarme el otro dia el descargable del cod ghost estuvo toda la noche (ono 200mb), hubiera sido la puntilla que le faltaba a la consola para que no se la comprase ni el tato.
  9. Madre mía....si la llegan a sacar sin lector,hay consolas day one hasta dentro de 3 años,menos mal que aún debe quedar algúno que piense un poco,hay que joderse,con las conexiones que tenemos en España.
  10. Ricardo Cambre escribió:"una consola 'sin disco' pura, pero cuando te empiezas a fijar en el ancho de banda y el tamaño de los juegos, eso crea problemas"

    Vamos que la opinión del usuario importa una mierda ¬_¬
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