Impresiones de Project Gotham Racing 2

Alejo I
Eurogamer ha subido un artículos con sus impresiones de Project Gotham Racing 2. A priori el juego parece más que un digno sucesor de PGR, hablando en números PGR2 es diez nuevas ciudades creadas a partir de 160 carretes y 5760 fotografías cada una, 103 coches y 250 canciones licenciadas. Sin embargo entre tanta cifra hay un punto negro, a escasos meses del lanzamiento del juego se presentaban algunos descensos ocasionales en el framerate, por lo que finalmente se ha decidido bloquearlo a 30 fps en lugar de dejarlo a 60 con alguna ralentización esporádica.

Aparte de los gráficos, uno de los puntos que mayor mejora ha visto ha sido el sonido. Bizarre ha creado un sistema de audio especial para el juego y ha grabado los ruidos de motores, transmisiones, turbos y escapes de forma independiente en cada coche, así como los sonidos ambientales de cada ciudad, todo ello "bombeado" por los altavoces en 5.1 o sonido cuadrafónico simulado. La jugabilidad, como era de esperar, notoriamente arcade.

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