El creador de Sons of Anarchy anuncia un videojuego basado en la serie

Ricardo Cambre
Kurt Sutter, el creador de la serie Sons of Anarchy (Hijos de la Anarquía), ha confirmado que el show del canal FX dará el salto al mundo de los videojuegos. Sutter escribe en Twitter: "No puedo daros más detalles, pero os diré que sin duda habrá un juego de Sons of Anarchy. Y es jodidamente increíble".

Dada la explícita impresión del creador de la serie, es posible que el título ya se encuentre en las primeras etapas de desarrollo. Ante la insistencia de los fans, Sutter ha esclarecido el concepto del videojuego en su acostumbrado estilo: "No, no es un juego de mesa. Primera persona, acción aventura. Gráficos HD. Representa la evolución del juego. Me pongo duro solo escribiendo esto".

No es la primera vez que Sutter intenta realizar un juego de Sons of Anarchy. A principios de 2012, el creador de la serie anunció que estaba comenzando negociaciones con una "gran compañía de videojuegos" para adaptar al mundo digital el show de FX. Posteriormente, Sutter reconoció que las negociaciones para un videojuego estaban "muertas".

En ese momento, Sutter preguntó públicamente a Rockstar Games sobre la posibilidad de encargarse de la adaptación, sin más información al respecto. No se ha aclarado si el nuevo anuncio corresponde con el de 2012 o bien se trata de un juego totalmente independiente. Como ávido jugador, Sutter ha expresado durante todo este proceso que no desea realizar un videojuego que sirva exclusivamente de promoción a la serie.

Sons of Anarchy acaba de terminar su sexta temporada y está centrada alrededor de la historia de un club de moteros envueltos en toda una serie de actividades ilegales. Desde su estreno en 2008, la serie ha amasado más de 5,4 millones de espectadores por semana situándose como el programa más exitoso de la cadena de televisión estadounidense FX.
Fuente: Twitter
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Conglomerado funcional de cine, videojuegos, diseño y marketing en forma humana. Criado a base de VHS de videoclub y cassettes de MSX. A veces hardcore, a veces indie, a veces casual y continuamente abierto a experiencias nuevas que dejen huella.

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