CryEngine ya es compatible con GNU/Linux y Android a través de OpenGL

David Rodriguez
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La última versión publicada de Cryengine, el motor creado por Crytek para títulos como Farcry o Crysis, ya es compatible con las plataformas basadas en GNU/Linux y Android a través de una implementación nativa en OpenGL. De esta forma se une a Unity 5 y Unreal Engine 4 en el soporte de dichas plataformas, extendiendo el público objetivo para desarrolladores y abriendo la puerta en particular a la disponibilidad de un mayor catálogo de títulos de alto nivel técnico cuando las Steam Machines se pongan a la venta en noviembre.


Aunque la incorporación de soporte para GNU/Linux había sido anunciada ya hace un año, la versión mostrada entonces traducía las llamadas DirectX a sus equivalentes en OpenGL, mientras que la nueva incluye un renderizador programado por completo en el lenguaje multiplataforma. El sandbox que forma la parte central del kit de desarrollo está disponible todavía solamente para Windows, por lo que la compilación deberá llevarse a cabo de forma cruzada desde ese sistema operativo. En el anuncio sobre el soporte preliminar la distribución objetivo era Ubuntu, con las pruebas realizadas usando el controlador privativo de Nvidia, pero cabe suponer que la disponibilidad del nuevo código nativo hará posible suavizar ambas restricciones en breve.

Las novedades de Cryengine 3.8.1 no se limitan a los sistemas operativos, habiendo introducido también herramientas de apoyo para desarrollos enfocados al HMD Oculus Rift, incluida una demostración básica que explica las restricciones y particularidades más importantes para lograr una buena inmersión. Esta característica había sido adelantada ya en el E3, durante el que pudimos ver la primera demostración de "Robinson: The Journey", el título desarrollado por la propia Crytek para la Realidad Virtual. También se han añadido un sistema de renderizado de niebla volumétrica basada en vóxeles, similar en concepto al mostrado por Nvidia en la versión de Batman: Arkham Knight con Gameworks o al que Unreal Engine 4 proporciona a Rainbow Six: Siege.

Con el lanzamiento de Steam OS y las Steam Machines en noviembre, se hace cada vez más interesante el crecimiento de la biblioteca de títulos con versión GNU/Linux, en la que ya se contaba con la promesa de algunos esperados juegos bajo Cryengine como Star Citizen o Kingdom Come: Deliverance. El motor de Crytek está disponible desde hace un año para desarrolladores en Steam, bajo un modelo de suscripción de 9,99€ al mes (con descuentos en pago por adelantado), descartando el cobro de royalties en el producto final al que obligan otros sistemas.
24 comentarios
  1. Esto puede suponer un gran avance en el ámbito de los videojuegos para Linux, quizás sea el empujón que necesita para despegar de una vez por todas. Con respecto a android, veremos que hacen los desarrolladores con el CryEngine en android, no tengo muchas esperanzas la verdad... [+risas]

    Saludos.
  2. Cryengine en Android? El movil se debe de fundir.
  3. 810 + CryEngine = Freidora portátil! [360º]
  4. Venga DICE, tu puedes, a ver si EA le da de una puñetera vez portar Battlefield a Linux, que los desarrolladores del juego lo están deseando
  5. Guau, con el cryengine en android puedo matar dos pájaros de un tiro, por una parte puedo tumbarme para jugar al crysys con la tablet, y por otra parte si coloco bien la tablet puedo colocar un huevo en la parte de atras y se cocina mientras juego.
  6. Si todas las desarolladoras optaran por esto, Windows en escritorio se iría al pedo en 2 días...
  7. Como SteamOS tenga un comienzo fuertecita y le den suficiente publi... van a empezar a salir juegos a cascoporro y entonces es cuando desde microsoft van a empezar a sudar...
  8. Con cryengine 3 se han hecho desde sonic boom de wiiu hasta crysis 3, por lo que que sea compatible no significa que un movil TENGA que hacer funcionar crysis 3 con la calidad de un pc de sobremesa xD
  9. alexrikelme escribió:Con respecto a android, veremos que hacen los desarrolladores con el CryEngine en android, no tengo muchas esperanzas la verdad... [+risas]

    Saludos.


    NXE by Nintendo :P
  10. Hace unos meses se anunció Crysis 3 para Android con la misma calidad que en un PC, pero de momento en exclusiva para NVIDIA Shield. Las consolas Android TV serán las grandes beneficiadas de estos motores gráficos.

    https://www.youtube.com/watch?v=ZFs8zxcShHQ
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