Con 480.000 copias despachadas, Conan Exiles cumplió en 28 días el objetivo de ventas de 12 meses

Funcom ha presentado recientemente los resultados financieros del cuarto trimestre revelando la buena marcha de Conan Exiles. El título, que actualmente se encuentra en el acceso anticipado de Steam, consiguió vender en 28 días un total de 480.000 copias, el mismo número que la desarrolladora esperaba despachar en 12 meses. Funcom invirtió 4,5 millones en el desarrollo y lanzamiento de Conan Exiles.

El éxito del juego ha convencido a los noruegos, que invertirán en Conan Exiles entre 5 y 10 millones de dólares durante este año e inicios del 2018. Con ese dinero se ampliará el contenido del juego, se proporcionará soporte técnico, cubrirán gastos de marketing y el lanzamiento (aún sin fecha) de una versión para PlayStation 4 y Xbox One. La previsión es que Conan Exiles se mantenga durante el 2017 en el acceso anticipado.

Fuente: GamesIndustry

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Leyendo el comunicado de prensa entero, los planes que tienen para el juego están muy bien.

Para principios de 2018 podría ser un juegazo, estuve leyendo opniones en Steam, y se veia mucho potencial entre bugs y problemas de servidores.
Es increíble lo positiva que puede ser muchas veces la "publicidad", yo conocí este juego por las noticias acerca de que podías modificar tu pene a la hora de crear personajes...
Me sorprende que haya vendido tanto si el juego esta plagado de bugs.
Al fin la pego Funcom. Lo he probado con un amigo y me gustó. Seguramente lo compraré si avanza un poco más.
Yo lo compre el domingo y esta muy guapo. Tiene bugs pero como cualquier juego de hoy en día..
Yo acabo de comprar The Secret World ahora que van a meter el parchazo de Marzo. Funcom is on fire
6 respuestas