Dead Star destierra a los jugadores a una zona llamada The Wastes donde participarán en encuentros multijugador de 10 vs 10. El juego promete objetivos estratégicos y una acción rápida: matar, capturar y controlar.
Las naves de Dead Star serán variadas, cada una con un conjunto único de habilidades que puede mejorarse en función del estilo de juego. Los campos de batalla se generarán de forma procedural, es decir que se crearán de forma aleatoria incluyendo los puntos estratégicos y peligros en forma de trampas.