Amy Hennig, la directora creativa y guionista de Uncharted abandona Naughty Dog

Ricardo Cambre
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Sony ha confirmado que Amy Hennig, directora creativa y escritora de la saga Uncharted, ha abandonado el estudio Naughty Dog. En un comunicado a IGN la distribuidora escribe: "Amy ha realizado contribuciones significativas a la industria de los videojuegos y apreciamos todo lo que ha hecho por Naughty Dog. El plan de desarrollo de Uncharted no se verá afectado".

Varias fuentes citadas por la revista sugieren que la partida de la veterana creativa ha sido "forzada" por Neil Druckmann y Bruce Straley (respectivamente jefe creativo y director del juego The Last of Us) con el fin de tomar las riendas de la serie Uncharted. Hasta este momento Hennig estaba a la cabeza del desarrollo creativo y del guión de la nueva entrega de la saga protagonizada por Nathan Drake para la consola PlayStation 4 que el estudio anunció hace unos meses.


Amy Hennig llevaba más de 10 años en el equipo de Naughty Dog haciéndose cargo principalmente de las franquicias Uncharted y Jak and Daxter. Previamente Hennig había trabajado dentro de Crystal Dynamics con la saga Legacy of Kain, siendo la responsable del guión de Soul Reaver, Soul Reaver 2 y Legacy of Kain: Defiance.

La desarrolladora tiene en su haber dos premios del Gremio de Escritores de América por su trabajo en Uncharted 2 y Uncharted 3. La propia autora ha destacado en varias ocasiones la importancia en su oficio de una narrativa efectiva para que el jugador empatice con los personajes que controla evitando una experiencia bidimensional.

Mientras tanto, Naughty Dog no ha revelado nada nuevo de la próxima entrega de Uncharted más allá de un teaser, a la espera de nuevos detalles en el E3 de junio. En cuanto a otras franquicias, los desarrolladores responsables de TLOU han dejado entrever recientemente que el título de aventura podría recibir una secuela después de su primer DLC Left Behind.
47 comentarios
  1. Ahora para encontrar a alguien a la altura... Si la mitad del juego es el guión... Como sigan así la próxima entrega va a estar dirigida por Isabel Coixet... y entonces sí que sí [qmparto]
  2. Pues visto el bajo nivel del guión del Uncharted 3, que no tiene ni pies ni cabeza, me parece de lo más normal. Si se le han acabado las ideas, no esta mal que entre savia nueva.

    Saludos [beer]

    Pd: [fiu] [facepalm] A ver si añadís mas de estos emoticonos [plas]
  3. Una putada, espero que no afecte a Uncharted es el mejor juego de la gen.
  4. Lucia Echevarria.
  5. Creo que Belen Esteban esta libre... ahora como escribe bets seller.... XD [360º]
  6. Uncharted guión magistral no tiene. Los tres juegos son algo inconexos. De hecho esto es debido, a tal y como describen en los making of, primero diseñan los niveles/fases y luego los cuadran en el guión. El famoso nivel del "barco" se desarrolló sin saber en que parte de la historia lo encajarían por su espectacularidad. Actualmente estoy con el Deus Ex y en esa faceta por ejemplo es muy superior.
  7. ailo91 escribió:Pues visto el bajo nivel del guión del Uncharted 3, que no tiene ni pies ni cabeza, me parece de lo más normal. Si se le han acabado las ideas, no esta mal que entre savia nueva.

    Saludos [beer]

    Pd: [fiu] [facepalm] A ver si añadís mas de estos emoticonos [plas]


    ¿Que no tiene ni pies ni cabeza?. Vale que no es tan bueno como el del 2 pero salvo la parte del barco creo que la historia tiene mucho sentido.

    El primero de los dos que se supone que han forzado la marcha de esta señora son es el escritor del guión de The Last of Us del cual saqué muy buenas impresiones en el documental. También dirigió a los actores en las escenas de The Last of Us.

    Aún así a mí me parece una pérdida enorme. Según entendí en el documental Neil Druckmann solo tiene TLOU a sus espaldas y nadie asegura que el siguiente guión sea bueno. Esta señora en cambio tiene mucha experiencia. Ponerlos a trabajar juntos hubiese sido mejor en vez de deshacerse de ella.
  8. Pues Sony deja irse a alguien que sabe hacer su trabajo. No creo que Uncharted se vea afectado, pero me da pena que Naughty Dog pierda creativos, aunque parezca que tenga de más. O lo mismo ése ha sido el problema, que había demasiado talento en un mismo sitio, que los creadores suelen ser gente con mucho ego, por mucho que a nuestros ojos se intenten comportar como personas sencillas, humildes y enrolladas.

    Lo mismo la contrata Microsoft, que ya se hizo cargo de la gente que salió de Santa Monica Studios. Buena suerte donde quiera que vaya.
  9. Pues viendo su palmares, no le faltarán ofertas, la propia Sony (que supongo no decide quien echa o deja de echar ND) debería contratarla para que siga en la "casa", en otra franquicia, of course. Seguro que MS y demás empresas verán con buenos ojos la incorporación de este talento.
  10. esta señora cambio su trabajo de guionista de videojuegos con soul river, a guinista de peliculas interactivas con uncharted.

    a mi uncharted siempre me han parecido una mierda de "juegos".
    como peliculas en las que puedes apretar algunos botones de mando para interactuar estan bien, pero bueno, pal que le guste este "genero" tan simplon
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