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Dym escribió:Hay dos motivos:
- Cambio de tendencia de los desarrolladores mainstream. Ejemplo: vemos menos juegos plataformas 3D y más acción-aventura con disparos en tercera persona.
- Falta de más estudios indies japoneses o de que estén interesados en hacer ese tipo de juegos.
¿Conocéis estudios japoneses pequeños que sean como 5 personas haciendo juegos indies en 2D? Todos los estudios que veo o son Americanos, Europeos o inscluso Chinos.
El único juego indie japonés que conozco es Pull Stay. ¿Podéis poner más ejemplos o son todo grandes estudios?
katatsumuri escribió:@Langrisser @Oystein Aarseth
Puedeís pasar por este hilo que suelo actualizar de vez en cuando, no son japoneses pero ahí hay chicha hilo_no-hay-plataformas-2d-o-de-disparo-con-bonitos-graficos_2433906
Y esos son 2D, 3D tienes muchos también, no japoneses.
Luego teneís algunos tochos como Sackboy, ratchet, the last guardian, joe wander, el nuevo crash, it takes two, yooka, tearaway, Psychonauts 2, astro's playroom, shadow of the colossus remaster,
No sé, decir que el género ya pasó de moda, o que está muerto, me parece un poco atrevido...
A ver si os acabáis la lista del 2015 para adelante, no os da la vida
https://whatoplay.com/ps4/best/platformer/?pageNum=3
ElSrStinson escribió:@katatsumuri teniendo en cuenta que en 2015 salió super meat boy,si, está jodido hacérselos todos xD
Yo tengo interés por algún plataformas 3D de calidad. Hubo un pequeño periodo de tiempo donde salían obras de arte (desde Mario 64 hasta jak & daxter 1) , juegos con su mapita abierto y cosas que hacer. Desde Lucky's tales y yooka layle (el primero), fuera de las nintendadas no veo titulod asi