MAXCONSOLE escribió:Splinter Cell Brings 1080p to Xbox 360
Gamepro say that they can confirm Splinter Cell brings 1080p options to the Xbox 360. After sniffing around, they plucked up the courage to ask Ubisoft about the resolution in question and received a bland yes.
quote:
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Whether 1080p support will be added on a game-by-game basis, or will be part of a larger, Microsoft-sponsored effort to make all Xbox 360 games 1080p compliant is a separate issue we'll try to sort out. We're already reaching out to Microsoft for further clarification.
But while we do our snooping, this is still big news -- 1080p support has finally hit the Xbox 360, and the first game to have the honor is Splinter Cell. And one month before the PlayStation 3 and Wii launches, no less.
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News Source: Gamepro
Rivroner escribió:¿Pero está realizado a 1080P o simplemente se podrá visualizar a 1080P?
Lo pregunto porque no es lo mismo.
U cuando salga la actualización se podran visializar TODOS los juegos que hay hasta ahora y futuros rescalados a 1080p, los juegos que anuncian asi concretamente que van a 1080p es porque usan esa resolución nativa. Lógico javi_xavi escribió:Eso mismo pienso yo, que ira de pena....aparte que una tele asi....buf te puede costar un riñon....
NaN escribió:1700€, quieres una?![]()
satellite escribió:por cierto, NaN, offtopic, podrías avisar cuando salga Blue Dragon si viene también en ingles? sería de gran ayuda x)
Mamón no nos pongas los dientes largos que todos querríamos vivir ahí...NaN escribió:1700€, quieres una?![]()
chencho_3 escribió:Mamón no nos pongas los dientes largos que todos querríamos vivir ahí...![]()
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NaN escribió:Si, pero tal y como va la "red" alguno ya lo sabrá antes que yo
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Por cierto, el sfinter cell versión asia, viene en Español?![]()
GamePro escribió:
"1080p lands on the Xbox 360 courtesy of Splinter Cell: Double Agent "
MisC0 escribió:Creo que alguien se ha liado un poco...
Un saludo
mathieu escribió:Vamos a ver si me entero en la configuracion de la consola en HD tienes 480 720 y 1080 ¿ vosotros en cual lo teneis puesto ? en 1080 no es 1080 realmente o ke? perdon por mi ignorancia pero no estoy muy puesto en este tema![]()
the iniston escribió:[..] el mas barato que conozco es un lg de 5400€....37",tdt,3hdmi,1 dvi,2 rgb,2av,1 videcomponente,1vga...una maravilla,pero casi un kilo....
Moraydron escribió:Corpa que te hace dudar en que veremos algun juego en XTS a 1080p nativos?Vamos que la PS3 sea la primera no significa que en XTs no vaya a ver juegos.
No me acban de gustar los LCD, TFT, etc,...
Lo que dijo es que todos SUS juegos irian a 720p DE MOMENTO.Corpa escribió:Entre otras cosas, que MS dijo en su dia que todos los juegos irian a una resolucion nativa de 720p
Es que eso ya pasa. Muchos juegos van mejor a 480p que a 720p, u otras resoluciones superiores.facedor escribió:si no, lo srendimientos de los juegos variarian de una resolucion a otra.
capitan araña escribió:Por favor, juegos a 70€ ... depurados .
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Toppy escribió:En mi modesta opinion, el pasar al 1080p requerirá tanta potencia de cálculo que en juegos mas complejos van a tener que elegir resolucion o efectos gráficos.
A mi, a dia de hoy, con pantallas que no alcanzan los 1080 salvo excepciones muy excepcionales, me parece marketing y nada mas. prefiero un juego fluido a 720p, con efectos que expriman la máquina.
Mientras los juegos sean "normalitos" como ahora mismo, se trata de "ver quien la tiene mas grande"
Saludos.
maesebit escribió:Ops... Aqui llega la Sony Defence Force a hacer damage control!!! A las trincheras!!
A 1080p resscalados funcionaran TODOS los juegos. Si un juego soporta 1080p son nativos. Si no, son reescalados.
De todas formas coincido con el que dice que, si el juego petardea a 720p, a 1080p tiene que parecer un pase de diapositivas.
Lo que dijo es que todos SUS juegos irian a 720p DE MOMENTO.
Es que eso ya pasa. Muchos juegos van mejor a 480p que a 720p, u otras resoluciones superiores.
PD: En la caja del juego pone que solo soporta 480p, 720p y 1080i.
Si esta noticia es cierta supongo que el juego soportara 1080p cuando MS lance la actualizacion de Otoño, no antes.
Eso es mentira. Por lo menos en muchos casos.facedor escribió:Los juegos internamente, estaran siempre generados en UNA resolucion, que, posteriormente es reescalada hacia arriba o hacia abajo.
Ahora mismo, todos los juegos de momento van procesados a 720.
maesebit escribió: Eso es mentira. Por lo menos en muchos casos.
Y no. Lo que dijo MS es que:
1- Añadiran soporte 1080p a la consola este Otoño.
2- Habran juegos que funcionen a esa resolucion nativa, igual que lo hacen ya muchos a otras resoluciones diferentes a 720p.
3- Los juegos que no funcionen a 1080p nativos se reescalaran.
4- Los juegos de MSGS funcionaran a 720p
Y no lo voy a repetir mas entrando en la dinamica de conversacion de besugos porque las entrevistas, declaraciones, y notas de prensa oficiales estan ahi para quien quiera repasarlas.
facedor escribió:
Los juegos internamente, estaran siempre generados en UNA resolucion, que, posteriormente es reescalada hacia arriba o hacia abajo.
Ahora mismo, todos los juegos de momento van procesados a 720. QUe se podrá renderizar a 1080p, yo creo que si lo dijo M$ no tiene porque mentir, pero la capacidad de la 360 estará drasticamente mermada.
Si hay problemas entre usar una resolucion u otra, cosa que yo no he apreciado, serán artefactos de reescalado.
Pero los juegos estan SIEMPRE generados en UNA SOLA resolucion. COsa que hace "de bobos" renderizar un juego internamente a 1080p, ya que un juego renderizado a 720....hará gala siempre de mejores efectos, y detalles y suavidad, ya que el ancho de banda consumido en 1080p ahogará a la máquina.... y por lo menos durante el tiempo que estará la XTS en el mercado, la gran masa de paneles, serán HDready, no fullHD. Muy muy muy pocos juegos se renderizarán a 1080p.
Y esto último lo extiendo a PS3 de la misma manera(obviamente tenemos muchos menos datos) pero dudo que sus juegos se rendericen nativamente a 1080p, por los menos los tecnologicamente avanzados.... otra cosa es que hagan juegos tipo arcade y similares a 1080p.... Por si alguien se piensa que soy sonyer o algo por el estilo.
Casi todos. Solo tienes que ver que hay juegos que a 480p van suaves y a 720p tienen unas caidas de framerate insoportables. Vease Tomb Raider, Moto GP, y bastantes mas.facedor escribió:A riesgo de ser besugo.... ¿puedes nombrar con datos algun juego que esté ahora mismo procesado en 2 resoluciones diferentes, si eres tan amable?
Sauron-Jin escribió:
Esto que dices no es absolutamente cierto por un motivo muy simple, y este es que hay juegos que en modo 4:3 ocupan toda la pantalla manteniendo proporciones correctas (DOA4, COD2, etc..), por lo cual no estan siendo renderizados internamente a 720p y luego rescalados. Estos juegos como mínimo tienen soporte de 2 resoluciones nativas, una 720p y otra posiblemente 1024x768 (o quizá 1280x1024)
facedor escribió:
No hay ninguna razon para tener que modificar la resolucion de renderizacion para modificar el aspect ratio.
El mismo reescalador te hace la conversion.
Los juegos a dia de hoy van internamente generados a una sola resolucion. A ver si encuentro la interview.
, que si, que es cierto que hay juegos que solo van a 720p y lo demás es rescalado, pero tambien es cierto que hay juegos cuyos desarrolladores han decidido darles soporte para renderizar a varias resoluciones
Ahi no pone en ninguna parte que un juego no pueda renderizarse nativamente en diferentes resoluciones. Lo que te dice es que es el desarrollador puede elegir entre un rango de resoluciones nativas, y que el usuario puede elegir a que resolucion lo quiere ver.facedor escribió:Todd Holmdahl: Xbox 360 offers choice for both the game developer and the end consumer. The game developer can create their game in any resolution. The consumer can request any output resolution (480i, 480p, 720p, 1080i). The Xbox 360’s advanced video scaler will scale the game’s native resolution to the end consumer’s requested resolution with extremely high quality output. Bottom line, the games will look amazing.
Que quereis seguir convencidos de que teneis la verdad absoluta y porque asi lo creeis, los juegos de 360 se renderizan diferente segun lo que eleijais??? adelante.
Así que una de dos, o el juego ya era 1080p desde el principio (cosa que dudo) o esto es una pajilla mental de alguien y se trata de un reescalado de 720p a 1080p con lo que el framerate del juego sería el mismo (y la calidad gráfica tambien)
Sauron-Jin escribió:
De eso nada, el area de juego que se ve en un juego a 16:9 es diferente a la que se ve a 4:3. En 4:3 se ve más "cielo y suelo" y en 16:9 se ve más "por los lados", y eso que se ve de más no se lo va a inventar el rescalador.
Los juegos que usan el rescalador para mostrarlo a 4:3 se diferencian porque la imagen se ve a pantalla completa pero apepinada (efecto tios delgados)
Deja ya tu teoría porque no se sostiene por ningun sitio, que si, que es cierto que hay juegos que solo van a 720p y lo demás es rescalado, pero tambien es cierto que hay juegos cuyos desarrolladores han decidido darles soporte para renderizar a varias resoluciones
EDITO: sobre la cita que has añadido despues... Tu de inglés pilotas poco, noun?