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Danimonto escribió:@T-elos
Mnnnnn!!!!! Eso me hace dudar de nuevo si la ed. física traerá un cartucho o no, porque si fuese un cartucho, es imposible entrar primero al juego base si también tienes ese en cartucho. Solo se me ocurre que si viene en cartucho, sí que haya un icono individual en el menú.
beldum escribió:CrixuzZ escribió:@beldum Sirve para hacer una cadena y explotar los orbes que le hayas metido al enemigo. Te lo explican en el capítulo 3, hasta entonces no puedes usarla.
Amigo, es que justamente voy por ahi. Por eso no lo habia visto. Ya me he hecho con el sistema de combate la perfeccion, pero me faltaba eso. Gracias por contestar
T-elos escribió:no hay todavia ningun analisis?
mogurito escribió:T-elos escribió:no hay todavia ningun analisis?
Pero si acaba de salir. Espera a que alguien se pase el juego para hacer un análisis.
No lo van a hacer con dos horas de juego
T-elos escribió:mogurito escribió:T-elos escribió:no hay todavia ningun analisis?
Pero si acaba de salir. Espera a que alguien se pase el juego para hacer un análisis.
No lo van a hacer con dos horas de juego
En serio??? claro, es que nunca ha habido analisis de juegos, expansiones y dlc que han salido incluso dos dias antes del lanzamiento oficial, no, los medios se esperan a pasarse toooooodo el juego para lanzar el analisis 1 mes despues, con todo el criterio y todo el juego pasado, vamos nunca hacen un analisis donde se note que apenas han pasado del prologo y poco mas, porque nunca en la vida a ningun medio, ninguna compañia les ha dado un acceso anticipado para que puedan probar el juego y/o expansion antes de su salida, eso no existe no ha existido ni existira....por cierto dime en que dimension paralela vives, porque me mudo alli ahora mismo....
Para muesta, un boton : The witcher III blood and wine
lanzamiento 31-05:
fecha de lanzamiento
analisis 25-05:
analisis
Super Link escribió:Creéis que habrá otra expansión por el final habierto del xenoblade 2? O podría ser una continuación
mogurito escribió:T-elos escribió:mogurito escribió:Pero si acaba de salir. Espera a que alguien se pase el juego para hacer un análisis.
No lo van a hacer con dos horas de juego
En serio??? claro, es que nunca ha habido analisis de juegos, expansiones y dlc que han salido incluso dos dias antes del lanzamiento oficial, no, los medios se esperan a pasarse toooooodo el juego para lanzar el analisis 1 mes despues, con todo el criterio y todo el juego pasado, vamos nunca hacen un analisis donde se note que apenas han pasado del prologo y poco mas, porque nunca en la vida a ningun medio, ninguna compañia les ha dado un acceso anticipado para que puedan probar el juego y/o expansion antes de su salida, eso no existe no ha existido ni existira....por cierto dime en que dimension paralela vives, porque me mudo alli ahora mismo....
Para muesta, un boton : The witcher III blood and wine
lanzamiento 31-05:
fecha de lanzamiento
analisis 25-05:
analisis
Muy buen análisis tiene que ser sí lo hacen un mes antes de que salga.
Parece el tipico a analisis que se hace para hacer publicidad y la gente compre aunque en el caso de the Witcher es tan buen juego que no necesita profundizar en un análisis para saber qué es bueno.
Vamos,que para mí no vale para nada un análisis de algo que no ha salido o acaba de salir porque poco análisis se va a hacer de una expansion en la que no se han terminado y solo jugado unas horas
Alguien sabe que pasó con el cuerpo congelado de Lora que tenía Jin en su poder??? Se supone que murió cuando ese titan se estrelló con Indol????
Y alguien sabe el motivo del parecido de Fan La Norne con Lora????
Danimonto escribió:Super Link escribió:Creéis que habrá otra expansión por el final habierto del xenoblade 2? O podría ser una continuación
Dices que el Xenoblade 2 tiene un final abierto?? No lo sé, yo lo vi bastante concluyente la verdad. Lo que si deja muchas dudas es el pasado y eso es lo que viene a abarcar esta expansión.
Eso sí, si todos los años por 30 euros sacan una expansión de este tamaño (casi un juego nuevo) para este Xenoblade hasta que salga el próximo juego, yo firmaría pero dudo que haya otra expansión de esta magnitud y menos tratando temas posteriores a la trama principal.
javitoto escribió:WOOOOOOOOOOOOOOW
Nuevo motor grafico se nota, se ve mejor en portatil ahora.
Esta es una compañia q agradece todo nuestro apoyo.
No creo entrar mas al hilo , a disfrutar
thens escribió:Alguien sabe cual es la duración de la expansión? No encuentro información al respecto.
thens escribió:Alguien sabe cual es la duración de la expansión? No encuentro información al respecto.
thens escribió:Alguien sabe cual es la duración de la expansión? No encuentro información al respecto.
mikiescudma23 escribió:Buenas he visto que se ha debatido sobre cuándo saldrán los análisis de la expansión. Como dato personal, puedo decir que me pasaron el código de review el miércoles y hasta hoy, como todos vosotros, no he podido empezar a jugar. Mi intención es tener el análisis listo par la próxima semana. Esta vez Nintendo no ha facilitado los códigos hasta última hora. Sin embargo el año pasado jugué casi con un mes de antelación... Esto va como va![]()
Llevo poco más de una hora y me está encantando. Eso si, tengo las mecánicas de combate oxidadas...
Saludos!!
Danimonto escribió:Tengo una pregunta sobre la trama principal y es...Alguien sabe que pasó con el cuerpo congelado de Lora que tenía Jin en su poder??? Se supone que murió cuando ese titan se estrelló con Indol????
Y alguien sabe el motivo del parecido de Fan La Norne con Lora????
Explotó, así que estará muerta. Aunque bueno, ya lo estaba cuando la congelaron xD.
Sobre el parecido...ni idea. Casualidad, supongo.
Me gusta todavía más que el del juego base, es muy dinámico, y lo de poder manejar a los blades es la hostia.
Manejamos al piloto y podemos alternar con los blades. Para cambiar entre piloto y blades hay que esperar a que se llene un círculo alrededor de la cara del personaje (igual que en el juego base), pero cuando manejamos a los blades podemos cambiar entre ellos sin tiempo de espera. Cuando te sacan vida al piloto, por ejemplo, va a quedar un cacho de vida de color rojo. Si cambias al blade esa vida se le regenera al piloto, así que es importante pensar cuándo hacer el cambio.
Ahora hay 3 artes normales (llamadas "Artes de vanguardia") para poder usar, no 4. Pero a parte cada personaje tiene una especie de arte personal propia, que hace por ejemplo que te baje la vida a la mitad, pero te sube todos los atributos. O que se te descarguen las artes, pero a cambio paralizas al enemigo 5 segundos. Así que en la práctica hay 4 artes y se pueden usar las 4 en combate, no solo 3 como en el juego base.
Después hay otras 3 artes más que se llaman "Artes de retaguardia", las usa el blade/piloto que tengas de apoyo. Son artes que cuestan muchísimo que se carguen (la más rápida es de 12, el resto son de más de 30 toques para cargarlas). No sé el daño que harán porque aún no vi a ningún personaje de apoyo usarlas. A parte, ahora cuando cambias de personaje de la retaguardia a la vanguardia, hace un arte nueva específica para cuando se haga el cambio. Resumiendo, vamos a necesitar toneladas de PA para mejorar todo lo que metieron
Los pilotos ahora parece ser que tienen armas propias y no dependen solo de los chips de los blades. También están los afinigramas de blade, de piloto, los accesorios...eso sigue igual, añadiendo un espacio para el arma de los pilotos que ya comenté antes.
También hay combos de pilotos, que siguen igual por lo que vi, y de blades...que estos sí que cambian un poco. Ahora no te dice la "ruta" para ir haciendo el combo, te ponen 3 huecos en blanco que se van rellenando con los elementos de los especiales que vayas ejecutando (el primer espacio se llena con un arte de nivel 1 o superior, el segundo con una de nivel 2 o superior...eso sigue igual). Me saltó un tutorial diciendo que hay 16 combinaciones diferentes, así que hay que adivinarlas porque si no haces un especial de un elemento que haga combo con los otros que hayas metido en los huecos, no te sirve para hacer el combo de blade.
rheed escribió:thens escribió:Alguien sabe cual es la duración de la expansión? No encuentro información al respecto.
Ni idea pero se sube rapidísimo de nivel, en 10 minutos ya estaba a nivel 8 o_O
CrixuzZ escribió:Danimonto escribió:Tengo una pregunta sobre la trama principal y es...Alguien sabe que pasó con el cuerpo congelado de Lora que tenía Jin en su poder??? Se supone que murió cuando ese titan se estrelló con Indol????
Y alguien sabe el motivo del parecido de Fan La Norne con Lora????Explotó, así que estará muerta. Aunque bueno, ya lo estaba cuando la congelaron xD.
Sobre el parecido...ni idea. Casualidad, supongo.
Bueno, llevo 3 horas y media, doy primeras impresiones. El nuevo motor lo noto sobre todo en Torna, en Gormott lo veo exactamente igual que el juego base. Aún así no os hagáis ilusiones porque no hay mucho cambio, se nota bastante en la hierba y poco en el resto. Lo probé en portátil y se ve igual que el juego base, no esperéis ninguna maravilla.
Pongo en spoiler impresiones del nuevo sistema de combate:Me gusta todavía más que el del juego base, es muy dinámico, y lo de poder manejar a los blades es la hostia.
Manejamos al piloto y podemos alternar con los blades. Para cambiar entre piloto y blades hay que esperar a que se llene un círculo alrededor de la cara del personaje (igual que en el juego base), pero cuando manejamos a los blades podemos cambiar entre ellos sin tiempo de espera. Cuando te sacan vida al piloto, por ejemplo, va a quedar un cacho de vida de color rojo. Si cambias al blade esa vida se le regenera al piloto, así que es importante pensar cuándo hacer el cambio.
Ahora hay 3 artes normales (llamadas "Artes de vanguardia") para poder usar, no 4. Pero a parte cada personaje tiene una especie de arte personal propia, que hace por ejemplo que te baje la vida a la mitad, pero te sube todos los atributos. O que se te descarguen las artes, pero a cambio paralizas al enemigo 5 segundos. Así que en la práctica hay 4 artes y se pueden usar las 4 en combate, no solo 3 como en el juego base.
Después hay otras 3 artes más que se llaman "Artes de retaguardia", las usa el blade/piloto que tengas de apoyo. Son artes que cuestan muchísimo que se carguen (la más rápida es de 12, el resto son de más de 30 toques para cargarlas). No sé el daño que harán porque aún no vi a ningún personaje de apoyo usarlas. A parte, ahora cuando cambias de personaje de la retaguardia a la vanguardia, hace un arte nueva específica para cuando se haga el cambio. Resumiendo, vamos a necesitar toneladas de PA para mejorar todo lo que metieron
Los pilotos ahora parece ser que tienen armas propias y no dependen solo de los chips de los blades. También están los afinigramas de blade, de piloto, los accesorios...eso sigue igual, añadiendo un espacio para el arma de los pilotos que ya comenté antes.
También hay combos de pilotos, que siguen igual por lo que vi, y de blades...que estos sí que cambian un poco. Ahora no te dice la "ruta" para ir haciendo el combo, te ponen 3 huecos en blanco que se van rellenando con los elementos de los especiales que vayas ejecutando (el primer espacio se llena con un arte de nivel 1 o superior, el segundo con una de nivel 2 o superior...eso sigue igual). Me saltó un tutorial diciendo que hay 16 combinaciones diferentes, así que hay que adivinarlas porque si no haces un especial de un elemento que haga combo con los otros que hayas metido en los huecos, no te sirve para hacer el combo de blade.
Sobre la historia poco que comentar de momento, pero va a ser trágica (como ya se sabía xD) y se ve desde el inicio. Los personajes de momento me gustan más que los del juego base, pero Addam creía que iba a ser más serio y es bastante payasete. Las misiones secundarias siguen al mismo nivel (que cada uno se lo tome como quiera
. Pero las primeras son muy de tutorial, habrá que ver las de más adelante ). Aunque se les fue la pinza, a las dos horas un tío me dio una misión en la que tengo que matar a bichos que me llevan 15 niveles
.
Y como cosas secundarias pues ahora metieron una opción para que puedas volver a ver todos los tutoriales, así si alguien se los salta sin querer no va a tener que tirar de internet para saber cómo se juega. Y no te dejan cambiar de piloto de inicio, hay que jugar un par de horas hasta cierto punto de la historia en la que salta el tutorial. También añadieron una especie de afinigrama parecido al de los dos anteriores Xenoblade, en el que hay como un sistema de "popularidad" y dependiendo de cuánta tengas se desbloquean más misiones secundarias y no sé si me pareció leer que objetos especiales. Habrá que seguir jugando para averiguarlo
![]()
Ya ves. Yo ya podría subir al nivel 20 tirando de hogueras, pero no quiero convertir el juego en un paseo xD
Para finalizar os dejo con el tema principal de Torna, para subiros el hypehttps://www.youtube.com/watch?v=INF-BNMALLk
Haze
Escafurcio escribió:Perdonad si alguien lo ha preguntado/respondido ya... pero desde que se anunció lo de Torna no entré aquí más, para evitarme spoilers xD
mi duda:
tengo el juego físico y el pase de temporada comprado, pero ahora mismo tengo el cartucho prestado a un colega. para jugar a la expansión, necesito tener el cartucho dentro de la consola?
un saludo!
javitoto escribió:Me puedes ayudar , he visto q hay dos PA , vamos dos modos ahora en el modo batalla como cambio a distintos modos porque el otro en la batalla no logro que salga , tengo que encontrarme conHaze
Por ejemplo Lora tiene desproteccion pero en el otro modo tiene otra cosa y no se como cambiarlo.
EL JUEGO ES LA OSTIA
kyurem123 escribió:Haaaaa que rabia me queda como 8 blades que me salen por RNG y queriendo que me saliera zenobia telos o Urusula bueno cualquieria de los que me faltan que no sea dahlia gasta todos mis cristales legendarios de los DLC en rex y justo el que me sale a ultimo es Dahlia
de todos modos mi reparticion de blades es un desastre
Rex pyra Mytra Roc Wulfric Electra y .............. Dahlia solo es bueno con wulfric y roc y electro solo para los combos elementales
Nia: Dromatch Kosmos Azami Vess Floren Boreas demaciados Helares y balones
Morag Brighid Flich Corvin y completamente inutiles Agate y Gorg.
y Zeke es el peor Pandoria Nim kora y godfrey ninguna blade ofensiva,
gaste protocolos 2 pasando finch a morag y floren a nia. y me quedan 9 cual es la mejor forma de repartirlos
alaun escribió:Si lo has empezado hace poco no te has hecho con el sistema de combate ni de palo... es muy complejo y el juego no te deja disfrutar del sistema en toda su plenitud hasta avanzado el juego.