ubn escribió:¿Pero quién ha dicho que vayán a bloquear las IPs de los países donde no se venda oficialmente?
Lo de los medios tergiversando es la polla.
MS no puede decir que la gente importe, puesto que se pillaría los dedos ya que jamás podría dar soporte oficial a esos usuarios, por ello no dice claramente que la importación es posible, pero lo sera tanto como lo es actualmente en países como Venezuela donde no se vende 360 de forma oficial. Con crearse una cuenta de un país que si tenga servicio oficial, bastara.
erikoptero escribió:ubn escribió:¿Pero quién ha dicho que vayán a bloquear las IPs de los países donde no se venda oficialmente?
Lo de los medios tergiversando es la polla.
MS no puede decir que la gente importe, puesto que se pillaría los dedos ya que jamás podría dar soporte oficial a esos usuarios, por ello no dice claramente que la importación es posible, pero lo sera tanto como lo es actualmente en países como Venezuela donde no se vende 360 de forma oficial. Con crearse una cuenta de un país que si tenga servicio oficial, bastara.
¿? Si tu crees que viviendo en Perú vas a poder utilizar los servidores de España...
ubn escribió:¿Pero quién ha dicho que vayán a bloquear las IPs de los países donde no se venda oficialmente?
Lo de los medios tergiversando es la polla.
MS no puede decir que la gente importe, puesto que se pillaría los dedos ya que jamás podría dar soporte oficial a esos usuarios, por ello no dice claramente que la importación es posible, pero lo sera tanto como lo es actualmente en países como Venezuela donde no se vende 360 de forma oficial. Con crearse una cuenta de un país que si tenga servicio oficial, bastara.
Xbox One games are for activation and distribution only in specified geographic regions. See game package and/or retailer product information, for each game’s specific geographic regions.
colets escribió:Hum, no exactamente. Lo de crearse la cuenta de Live en otro país es posible, pero hay que recordar que hay que activar cada juego, así que es posible que sea necesario andar con VPNs en países "no soportados".
Esto está sacado de la página oficial de Microsoft:Xbox One games are for activation and distribution only in specified geographic regions. See game package and/or retailer product information, for each game’s specific geographic regions.
El problema en mi opinión no va a estar en el "distribution", sino en el "activation", esperemos que no se pongan muy estrictos con eso.
aleomark escribió:Tener un router con VPN y un servicio de paga ubicado en usa solucionaría el problema cierto? Claro pagando más, este "truco" es válido para servicios como netflix en USA, debería funcionar bien con el X1, cierto?
colets escribió:Por lo que entiendo yo, en cada famosa conexión de esas de 24Hrs, se comprueban las licencias. El juego podría activarse, o mejor dicho, reactivarse cada vez.
El sistema podría detectar que no estás en uno de los países soportados, no dar superada la validación y dejarte la consola como si no se hubiera podido conectar. Vamos, sin poder jugar.
Digo podría, que no se sabe si va a ser así o no.
Si lo hacen así, pues creo que no quedaría más remedio que esperar que haya soporte en ese país o tirar de VPN.
Un detalle: el comunicado oficial de requerimientos es algo confuso en este tema de los juegos.
Por un lado habla de países con soporte de Xbox Live, da una lista con los 21 países y luego dice que los juegos solo podrán distribuirse y activarse es las "regiones geográficas especificadas". ¿Que quiere decir exactamente con región geográfica? Si es el país, mal, pero si es continente, igual hay suerte....
Y por acabar, una duda: poniéndonos en el peor de los casos, comprobación del país en cada conexión diaria. ¿Sería posible jugar online? Una vez pasado el chequeo, ¿podrías desconectarte de la VPN? ¿Con una VPN de calidad (de pago), se podría llegar a poder jugar?
tattodavid escribió:colets escribió:Por lo que entiendo yo, en cada famosa conexión de esas de 24Hrs, se comprueban las licencias. El juego podría activarse, o mejor dicho, reactivarse cada vez.
El sistema podría detectar que no estás en uno de los países soportados, no dar superada la validación y dejarte la consola como si no se hubiera podido conectar. Vamos, sin poder jugar.
Digo podría, que no se sabe si va a ser así o no.
Si lo hacen así, pues creo que no quedaría más remedio que esperar que haya soporte en ese país o tirar de VPN.
Un detalle: el comunicado oficial de requerimientos es algo confuso en este tema de los juegos.
Por un lado habla de países con soporte de Xbox Live, da una lista con los 21 países y luego dice que los juegos solo podrán distribuirse y activarse es las "regiones geográficas especificadas". ¿Que quiere decir exactamente con región geográfica? Si es el país, mal, pero si es continente, igual hay suerte....
Y por acabar, una duda: poniéndonos en el peor de los casos, comprobación del país en cada conexión diaria. ¿Sería posible jugar online? Una vez pasado el chequeo, ¿podrías desconectarte de la VPN? ¿Con una VPN de calidad (de pago), se podría llegar a poder jugar?
por región geográfica no se referirá al bloqueo regional de siempre el pal, ntsc-u y el ntsc-j
cgm escribió:hay que ser muy fanboy para pillarse esta consola y andar con malabarismos que pueden dejar de funcionar cualquier dia... para eso te compras otra esperando que la saquen en tu pais, que los primeros meses, mucho video y mucha novedad pero luego los juegos son pocos y normalitos para lo que vendra en el futuro.
cgm escribió:hay que ser muy fanboy para pillarse esta consola y andar con malabarismos que pueden dejar de funcionar cualquier dia... para eso te compras otra esperando que la saquen en tu pais, que los primeros meses, mucho video y mucha novedad pero luego los juegos son pocos y normalitos para lo que vendra en el futuro.