Escrito originalmente por maesebit
Cuando salio XBOX, un PIII a 733 ya era la risa. ¿Que te hace pensar que eso va a cambiar? Crees que en MS tienen ganas de seguir perdiendo dinero con cada consola vendida ahora que ya se han hecho un hueco en el mercado? ¿O piensas que se han vuelto gilipollas y van a vender su sistema por 600€ para satisfacer a cuatro graphics whores?
satisfacer a sus clientes, que quieren el mejor producto, sin más. Y un P3, como los AMD tiran mucho más de lo que parece, sobretodo, si comparamos la velocidad de reloj con un Pentium 4, el cual, necesita una memoria muy rapida (yo tengo un DDR 400 en doble canal en el pc: 6,4GB/s entre ram y CPU) para sacar todo su poder, muy al contrario que P3 o AMD, que necesitan muchos menos ciclos de reloj para hacer lo mismo, lo que hacía en su momento, que un P3 a 1GHz rindiese igual e incluso más, que un P4 a 2GHz con bus a 533 y 512k de cache (y te lo digo, por que he poseido ambos, y es ctriste ver, q algo a 1GHz menos, rinde igual o más en según que escenarios). Cuando Xbox se cerro, el "top notch" si no recuerdo mal, eran los P4 a 1,8GHz aprox (basura pura) o los AMD 1400MHz... pero a dia de hoy, en 6 meses subes un gigahertzio, hace 2 años, en 6 meses subias 300MHz como mucho. Esa es la diferencia. Y en el 2006, habrá más que 5GHz, puedes estar seguro. Solo recuerdo, q Sony teóricamente (si no recuerdo mal) prepara el CELL a 3GHz, y eso es un multicore...
Escrito originalmente por maesebit
Ademas, es completamente estupido que hagan pruebas con un procesador que nada tiene que ver en potencia con lo que montara la version final del hard, mas aun teniendo en cuenta que hay disponibles micros mucho mas potentes.
Te suena PS2? RR V se programo bajo una emulación basada en Intel Architecture 32 (32bits), muy lejana de la potencia real de PS2. O te crees, que el salto de calidad de los juegos de 3ª generación repecto a la primera, viene dado por que los programadores son unos patanes? Viene por dos cosas, 1º, por que la primera generación se hace sin apuntar alto, solo "estimando" de que será capaz la maquina, y dejando mucho margen (GT3 teóricamente solo exprime el 25% del Emotion Engine...). Y la segunda, que los primeros juegos se programan sobre hard inferior.
El kit alpha que tuvo rare, era eso, una alpha para que se hiciesen una idea del minimo absoluto que daría xbox 2, pero sobretodo, para que fuesen trasteando y acostumbrandose a como se deberá programar en DirectX 10, que cambiará mucho respecto a la actual (no mucho para los que usen a saco los shaders a dia de hoy), ya que la tarjeta gráfica será una CPU casi pura, en la que habrá que programar todo de forma totalmente paralela, y si usan eso, pues es por que es un equipo potente, q rinde "casi" como el de 3GHz, pero qeu cuesta un tercio por la "obra y gracia" de monseñor Intel. (recuerda, pasar del modelo maximo, al anterior, suele ser un salto de casi el doble de coste en muchas ocasiones).
Escrito originalmente por maesebit
Existiendo la tecnologia (como es el caso de la CPU) lo normal es que trabajen desde ya con algo que se asemeje a la potencia del producto final. Eso con la GPU no es podible, pero con la CPU si, si no no estarian usando un 2,5Ghz.
Ahora si que estarán trabajando con los G5 de IBM (es de suponer, q xbox 2 llevará el G5 multicore) que ya esta en los 2GHz de velocidad a dia de hoy.
Escrito originalmente por maesebit
No exageres, que hoy funciono con un 2100+ y hace dos años lo hacia con un 800. Dentro de 2 años, 5 Ghz sera la tecnologia mas puntera, y te eseguro que no es lo que van a montar las consolas. Nunca ha sido asi por cuestiones de coste, y nunca lo sera, salvo que llegue el dia que las masas esten dispuestas a gastarse 80 o 100 mil pesetas de las de antes en una consola.
y yo tengo un P4 a 2.6GHz y lo veo suficiente, pero para hoy, no para lo que habrá de aquí a dos años, ni de coña. Y hace dos años, yo tenía un P3 a 1GHz, y era suficiente (y era de lo mejorcito, junto con los AMD 1200) para esa epoca, pero cualquier cosa que hoy exprima una cpu en un juego, 1 GHz en PC, es la risa. Sobretodo, por que por contra a xbox, en PC no suele haber aceleración 5.1 pro hardware, ni poder optimizar el codigo, ni usar las instrucciones especiales, ni eliminar al SO de encima... y lo dicho, hoy 3GHz, hace un año eran 2GHz, el proximo será más de 4GHz cercano a 5GHz...