Mi pregunta es, que si el XBMC de la primera XBOX es ta desarollado bajo c++, y XNA, plataforma de desarollo de la 360 trabaja bajo c#, no es posible hacer una adaptacion de dicho codigo para la 360.
Tengo entendido que el lenguaje de XNA c# incorpora muchas caracteristicas de c++, yo no tengo ni idea de esto, pero me he estado informando por la red solo por curiosidad y me parecio una pregunta interesante.
Pido disculpas si no es lugar apropiado del foro para mi post
gracias