Como comenté al principio,soy muy nuevo y no sé donde se miran los clocks.En cuanto a los settings de los juegos:
NWN
800x600,calidad de vídeo:baja
calidad general de gráficos:baja
calidad de texturas:32 Mg
tipo de cielo:desact
sombras ambientales:desact
detalles de las sombras de criaturas:50%
deslizador gamma:50%
hierba:desact
viento de hierba:desact
cantidad de luces dinámicas:50%
luces que proyectan sombras:desact
suavizado de bordes:25%(ejemplo normal 2)
animaciones de texturas:activado
asignacion de entorno a criaturas:desact
efectos visuales altos:desact
agua reluciente:desact
sincronizador vertical:desact
usar fuente de alta resolución:desact
Cuando intento ponerlo a mayor resolución el problema se agrava y tal como esta configurado medio se puede jugar aunque a veces los frames deben bajar calculo que a menos de 15 (varias criaturas simultaneadas con magias,etc...)
He encontrado lo del clock(creo):
core 398Mhz
Memory 351 Mhz
Antialiasing 4X Anisotropic 8X Catalistic A.I. :standard
MipMap detail:high quality
Direct 3D Settings
Enable geometry instancing---- no
Support dxt texture formats----si
Alternate pixel center-------------no
Open GL settings
Triple buffering---------no
Force 24 Bit-Z-Buffer Depth---no
Indicame qué cambios harías.Gracias anticipadas.