
256k escribió:Solo les falta intentar sacarlo cuando salga Endwalker para rascar usuarios desesperadamente
rokyle escribió:ShadowBringers
ShadowLands
Endwalker
Eternity's End
Ni a propósito Blizzard xD
Buena suerte WoW, veremos tu desarrollo desde la Luna.
INCUBUS escribió:Había comprado hasta ahora todas las expansiones en físico excepto ésta que no sé si es que fue la primera que no sacaron en físico o qué.
En su momento la estuve buscando en físico para seguir la costumbre pero no la encontré a la venta.
Alguien me puede confirmar si existe esta expansión en formato físico?
PsYmOn escribió:Me da la sensación que usan el mismo patrón de siempre no?
Última expansión en la que aparece una zona "final" nueva con criaturas y npc totalmente nuevos que custodian que todo va bien, que nos ven como amenaza y con raza o tribu nueva con la que nos tenemos que ganar la confianza para desbloquear una montura de las dos o tres criaturas nuevas que han aparecido en dicha zona. El jefe final llega por que es una zona con un potencial brutal y corrompe parte de la zona creando además una guerra de bandos entre los "atacantes" (a los que también deberemos eliminar en alguna quest diaria) y la defensa.
Ahn Quiraj, sunwell plateau, well of eternity, icecrown, isle of thunder, Argus... podrían ir cambiando un poco el gameplay y la historia
exitido escribió:La pantalla de mi horno tiene más cálidad gráfica
Lord Duke escribió:PsYmOn escribió:Me da la sensación que usan el mismo patrón de siempre no?
Última expansión en la que aparece una zona "final" nueva con criaturas y npc totalmente nuevos que custodian que todo va bien, que nos ven como amenaza y con raza o tribu nueva con la que nos tenemos que ganar la confianza para desbloquear una montura de las dos o tres criaturas nuevas que han aparecido en dicha zona. El jefe final llega por que es una zona con un potencial brutal y corrompe parte de la zona creando además una guerra de bandos entre los "atacantes" (a los que también deberemos eliminar en alguna quest diaria) y la defensa.
Ahn Quiraj, sunwell plateau, well of eternity, icecrown, isle of thunder, Argus... podrían ir cambiando un poco el gameplay y la historia
Pues hombre todos los ejemplos que has puesto muchos de ellos no se ajustan xD. Ahn Quiraj era una zona existente y no apareció ninguna criatura nueva ni npc de una tribu nueva, simplemente había que hacer diarias y donar materiales para preparar la guerra y además no fue el parche final por que después de eso sacaron Naxxramas. Sunwell bueno.. puede ajustarse algo pero nuevamente la formula es parecida a Ahn Quiraj donde teníamos que hacer diarias para recuperar la isla y edificios y con el resto igual. La única que rompió un poco los moldes fue Argus por que ahí si vamos a una zona "totalmente nueva" apartada de la ubicación actual de la expansión, el resto son zonas "conocidas" o colindantes con la expansión (no se si me explico).
Pero vamos no veo problema alguno en ello que te saquen una zona nueva, mejor no? y si sacan una zona nueva es por que algo a pasado y toca ir a investigar xD.
Saludos!
Lord Duke escribió:@Adinx Bueno pero eso tampoco esta mal, conozco gente que no raidea por que no le gusta pero el tema de coleccionar cosas trasmog/pets/monturas si... por lo tanto al final en cada parche dan un poco de todo para que todo el mundo tenga cosas que hacer.
Que yo soy el primero que casi siempre pasa olímpicamente de las típicas facciones nuevas que tienes que hacer diarias todos los días para subir etc.. xD. Hago la cadena de quest pertinente y luego ya si acaso cuando me apetece las hago y si no gl.
Saludos!
Lord Duke escribió:PsYmOn escribió:Me da la sensación que usan el mismo patrón de siempre no?
Última expansión en la que aparece una zona "final" nueva con criaturas y npc totalmente nuevos que custodian que todo va bien, que nos ven como amenaza y con raza o tribu nueva con la que nos tenemos que ganar la confianza para desbloquear una montura de las dos o tres criaturas nuevas que han aparecido en dicha zona. El jefe final llega por que es una zona con un potencial brutal y corrompe parte de la zona creando además una guerra de bandos entre los "atacantes" (a los que también deberemos eliminar en alguna quest diaria) y la defensa.
Ahn Quiraj, sunwell plateau, well of eternity, icecrown, isle of thunder, Argus... podrían ir cambiando un poco el gameplay y la historia
Pues hombre todos los ejemplos que has puesto muchos de ellos no se ajustan xD. Ahn Quiraj era una zona existente y no apareció ninguna criatura nueva ni npc de una tribu nueva, simplemente había que hacer diarias y donar materiales para preparar la guerra y además no fue el parche final por que después de eso sacaron Naxxramas. Sunwell bueno.. puede ajustarse algo pero nuevamente la formula es parecida a Ahn Quiraj donde teníamos que hacer diarias para recuperar la isla y edificios y con el resto igual. La única que rompió un poco los moldes fue Argus por que ahí si vamos a una zona "totalmente nueva" apartada de la ubicación actual de la expansión, el resto son zonas "conocidas" o colindantes con la expansión (no se si me explico).
Pero vamos no veo problema alguno en ello que te saquen una zona nueva, mejor no? y si sacan una zona nueva es por que algo a pasado y toca ir a investigar xD.
Saludos!