World of Warcraft Midnight estará disponible el 3 de marzo de 2026

Blizzard Entertainment ha anunciado que Midnight, la próxima expansión de World of Warcraft (WoW), ya tiene fecha de lanzamiento. Los jugadores del MMORPG (y los que tengan pensado volver) pueden sacar su agenda y anotar que el 3 de marzo de 2026 empezará la invasión de Xal'atath sobre Azeroth. Los interesados tienen diferentes opciones para adquirir la expansión, desde la edición estándar en formato digital por 49,99 euros a la coleccionista de 139,99 euros.

La campaña que introduce Midnight es el segundo de los tres capítulos que componen la Saga del alma-mundo. Todo empieza cuando Xal'atath, una antagonista que conocen muy bien aquellos que hayan jugado a The War Within, inicia una invasión sobre Azeroth que desata el caos en Bosque Canción Eterna, las tierras natales de los elfos de sangre y la zona donde encontramos Lunargenta, una capital que en esta expansión se convertirá en el nuevo hub para la Alianza y la Horda. La ciudad será compartida por los los personajes de las dos facciones, pero la Horda seguirá teniendo acceso a ciertas áreas de forma exclusiva.

Además de Bosque Canción Eterna, que se ha ampliado y renovado gráficamente, Midnight cuenta con otras tres zonas totalmente nuevas: Zul'Aman, Harandar y Tormenta del Vacío.


A nivel de características, la más publicitada son los hogares, que permitirá a los jugadores construir, decorar y personalizar su casa en Azeroth. Quien reserve Midnight podrá acceder a esta novedad a partir del 3 de diciembre. Ese mismo día también estará disponible El aviso, una actualización que ejerce de prólogo para la expansión. Los hogares se dividen en dos zonas de vecindarios, el Punto de la Fundadora para la Alianza y las Costas del Ventajo para la Horda. Cada vecindario está compuesto de unas 50 parcelas del mismo tamaño. Los vecindarios serán de dos tipos. Los públicos se crean en función de la necesidades del servidor, mientras que los privados son creaciones y propiedad de los jugadores.

Midnight también incluye ocho mazmorras y tres bandas, la raza haranir, que se desbloquea tras completar una cadena de misiones, el Devorador, la tercera especialización para el cazador de demonios, nuevas profundidades y Presa, un nuevo sistema mediante el cual los jugadores perseguirán a objetivos por todas las zonas de Midnight en tres niveles de dificultad: normal, difícil y pesadilla. Además, tenemos actualizaciones de la interfaz (que serán notables debido a la retirada de muchos addons), JcJ y cambios en la experiencia de subir de nivel.
Mi razon de trabajar es poder llegar a la jubilacion y volver a engancharme a esto. Aun me faltan 25 años. Aguanta WoW
Yo lo dejé en cata, y me quedé en legión, ya no sé ni cuantas llevan :p
Que pesados con sacar los juegos por fascículos y a trozos. Me esperaré a la versión final definitiva ultra edition.
MrHandsome está baneado por "saltarse el ban con un clon"
BlacXnight escribió:Que pesados con sacar los juegos por fascículos y a trozos. Me esperaré a la versión final definitiva ultra edition.


Necesitarías una vida para jugar a todo el contenido desde que salió jeje
Y para cuando en Xbox?
Benzo escribió:Blizzard Entertainment ha anunciado que Midnight, la próxima expansión de World of Warcraft (WoW), ya tiene fecha de lanzamiento. Los jugadores del MMORPG (y los que tengan pensado volver) pueden sacar su agenda y anotar que el 3 de marzo de 2026 empezará la invasión de Xal'atath sobre Azeroth. Los interesados tienen diferentes opciones para adquirir la expansión, desde la edición estándar en formato digital por 49,99 euros a la coleccionista de 139,99 euros.

La campaña que introduce Midnight es el segundo de los tres capítulos que componen la Saga del alma-mundo. Todo empieza cuando Xal'atath, una antagonista que conocen muy bien aquellos que hayan jugado a The War Within, inicia una invasión sobre Azeroth que desata el caos en Bosque Canción Eterna, las tierras natales de los elfos de sangre y la zona donde encontramos Lunargenta, una capital que en esta expansión se convertirá en el nuevo hub para la Alianza y la Horda. La ciudad será compartida por los los personajes de las dos facciones, pero la Horda seguirá teniendo acceso a ciertas áreas de forma exclusiva.

Además de Bosque Canción Eterna, que se ha ampliado y renovado gráficamente, Midnight cuenta con otras tres zonas totalmente nuevas: Zul'Aman, Harandar y Tormenta del Vacío.


A nivel de características, la más publicitada son los hogares, que permitirá a los jugadores construir, decorar y personalizar su casa en Azeroth. Quien reserve Midnight podrá acceder a esta novedad a partir del 3 de diciembre. Ese mismo día también estará disponible El aviso, una actualización que ejerce de prólogo para la expansión. Los hogares se dividen en dos zonas de vecindarios, el Punto de la Fundadora para la Alianza y las Costas del Ventajo para la Horda. Cada vecindario está compuesto de unas 50 parcelas del mismo tamaño. Los vecindarios serán de dos tipos. Los públicos se crean en función de la necesidades del servidor, mientras que los privados son creaciones y propiedad de los jugadores.

Midnight también incluye ocho mazmorras y tres bandas, la raza haranir, que se desbloquea tras completar una cadena de misiones, el Devorador, la tercera especialización para el cazador de demonios, nuevas profundidades y Presa, un nuevo sistema mediante el cual los jugadores perseguirán a objetivos por todas las zonas de Midnight en tres niveles de dificultad: normal, difícil y pesadilla. Además, tenemos actualizaciones de la interfaz (que serán notables debido a la retirada de muchos addons), JcJ y cambios en la experiencia de subir de nivel.

a bueno.
No vuelvo ni pagándome ellos a mí.

Lo dejé en la última expansión que sacaron en "físico" y ahí me quedé. Slip-by!
Iba a decir "pero hay gente que todavía juegue a esto"? pero últimamente me he vuelto a liar con el swtor por nostalgia... las viejas drogas...
Eormonder escribió:Y para cuando en Xbox?


Para cuando salga la siguiente "consola" que será un PC camuflado.

BlacXnight escribió:Que pesados con sacar los juegos por fascículos y a trozos. Me esperaré a la versión final definitiva ultra edition.


Pues puedes esperar sentado, precisamente los MMO son juegos que van creciendo poco a poco. El día que salga la versión "completa" será el día que cierre y como te han comentado el juego lleva 20 años de contenido a sus espaldas. Esto no es el típico juego que tiene una historia cerrada y una ve te lo has pasado adiós muy buenas.

Saludos!
Pienso que esta expansión ya la podrían haber sacado perfectamente en game pass, con mando y uniboton para atacar y los que quieran hacer míticas, que jueguen con teclado y ratón como siempre.
De verdad que cada vez parece que lo hacen peor a propósito, fase 3 de pandaria en diciembre, tbc classic en enero y expansión en febrero de retail.
Aún no he comprendido por qué solapan las fechas de sus propios productos, ¿alguien me ilumina?. :)
tiko18 escribió:Pienso que esta expansión ya la podrían haber sacado perfectamente en game pass, con mando y uniboton para atacar y los que quieran hacer míticas, que jueguen con teclado y ratón como siempre.
De verdad que cada vez parece que lo hacen peor a propósito, fase 3 de pandaria en diciembre, tbc classic en enero y expansión en febrero de retail.
Aún no he comprendido por qué solapan las fechas de sus propios productos, ¿alguien me ilumina?. :)


Pues yo llevo jugando al WoW con mando desde shadowlands y en Dragonflight llegué a 2500 de RIO con el DH Tank y ahora en TWW lo mismo con el monje tank.
Creo que el juego ya es bastante jugable con mando tal y como está, pero siempre estará en desventaja contra teclado y ratón para algunas clases, sobretodo las que tienen habilidades de apoyo para la party (cambiar de target entre enemigo y amigo es un poco engorroso) y algunos healers.
Ostia que bueno, congrats compañero. Yo probé el otro día classic en la steam deck y me enamoré jajajaja.
Pero lo que dices, clases de support con mando de momento esta complicado.
@tiko18 Puntualizar que en enero (13 para ser exactos) lo que lanzan es el PRE-parche de TBC, si le dan 2 semanas o 3 para subir los elfos/draenei, se te va la expansion a Febrero

@Moretorvic sarcasmo más bien

A mi lo que es retail, a parte de lo bien que lo han hecho con la UI y lo bien que se ve (lo dejé en shadowlands) no me llama 0, si que Lunargenta es IMPRESIONANTE, pero dudo que vaya a volver. Me interesa más el posible Infinte Classic que se "filtró" (no quiero menospreciar a Lorthemar, pero Kaelthas como lider de los elfos de sangre de la horda...)
Mmm esta expansión me llama cero...

Normalmente, la compro, juego 3 o 4 meses (por el verano más o menos) y luego lo dejo... pero en esta ocasión... no me dice nada.

Esta me la salto como la pandaria que también me la salte...
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