lherre escribió:
Que escozor ?? Tu te lees??
Esa lista no me la he inventado yo, ni la he recopilado yo, está en la página de nintendo actualizada hasta ayer ...
Lo dicho no se quien va de listillo y de perdonavidas por lo que parece.
Toma hijo toma, ahora si quieres les llamas y les dices que pongan esos 2 juegos y la fecha de salida.
http://www.nintendo-europe.com/NOE/en/GB/news/article.do?elementId=89jrftS1pVrPRFHXwoueNuR9T4bKCNx_
, dejale, que ayer le dejaron marcada la gran N en la espalda como tatuaje
Yo con 3 juegos no me basto para varios meses, al menos no con 3 juegos que están bién para ser de la anterior generación pero viendo el catalogo venidero de 360 y PS3 esos juegos quedan anticuados desde antes de salir, y eso por mucho que venda solo puede ir a peor.snake-viper escribió:
Pues yo con las aventuras graficas voy mas que sobrado para un buen tiempo.
Primeramente ya hay variedad, y simplemente por muchos comentarios que leo ( de mas y mas juegos ) parece que el dinero os salga por las orejas...
A mi me sacan un mario galaxy, un metroid y por ejemplo el mario strikers y ya voy sobrado para unos cuantos meses, o con juegos varios multi etc... yo no se para que quereis tantos juegos...
Pero desde luego yo ya veo mas calidad en los titulos anunciados...
the_master escribió:Y pero viendo el catalogo venidero de 360 y PS3 esos juegos quedan anticuados desde antes de salir
siddhartha escribió:
Anticuados gráficamente. Pero que no quereis entender que los gráficos no son lo más importante de un videojuego.
snake-viper escribió:
No se si va en tono ironico, pero es asi, por desgracia, el unico juego de 360/PS3 que seguro que no importa por sus garficos MIERDA es el PES fijo![]()
siddhartha escribió:
Anticuados gráficamente. Pero que no quereis entender que los gráficos no son lo más importante de un videojuego.
lherre escribió:está mal implementado (table tennis)
Por gráficos, tamaño, complejidad, libertad, etc, etc... De la misma manera que los juegos de PS1 quedaban anticuados frente a los de PS2, no solo por gráficos sino por todos los aspectos.
Si Nintendo quisiera alejarse deveria sacar juegos que introdujeran nuevos conceptos y posibilidades basadas en el Wiimote pero de momento sacan los juegos cualquiera con implementación del Wiimote.
Metroid por ejemplo se queda detrás de los demás FPS de 360 y PS3 porque en donde podria distanciarse es en nuevas posibilidades y conceptos basados en el mando, pero no, es un Metroid como los 2 anteriores que se maneja con el mando, es decir, el mando no aporta novedades, tal vez pueda aportar comodidad o precisión pero ninguna novedad.
Si Nintendo quisiera alejarse deveria sacar juegos que introdujeran nuevos conceptos y posibilidades basadas en el Wiimote pero de momento sacan los juegos cualquiera con implementación del Wiimote.
the_master escribió:Metroid por ejemplo se queda detrás de los demás FPS de 360 y PS3 porque en donde podria distanciarse es en nuevas posibilidades y conceptos basados en el mando, pero no, es un Metroid como los 2 anteriores que se maneja con el mando, es decir, el mando no aporta novedades, tal vez pueda aportar comodidad o precisión pero ninguna novedad.
es para seguir el orden correcto, que queda mejor. the_master escribió:tal vez pueda aportar comodidad o precisión pero ninguna novedad.
Gunpei escribió:Puedes concretar las ventajas que nos han aportado los FPS de 360 gracias a la potencia de esta?
the_master escribió:Metroid por ejemplo se queda detrás de los demás FPS de 360 y PS3 porque en donde podria distanciarse es en nuevas posibilidades y conceptos basados en el mando, pero no, es un Metroid como los 2 anteriores que se maneja con el mando, es decir, el mando no aporta novedades, tal vez pueda aportar comodidad o precisión pero ninguna novedad.
snake-viper escribió:
BIOSHOCK
Ahora en serio, 360 me aporta un online de vertigo, pero aunque no lo parezca, gunpei esta diciendo algo tatalmente real, aunque en ese sentido no estoy totalmente informado como para opinar de la novedad de 360
siddhartha escribió:Hombre, no me digais que es anecdótico el uso del Wiimote en MP3. Decidme con qué mando a dia de hoy puedes apuntar a pantalla y disparar. Ojalá los FPS y juegos en primera persona de las otras dos plataformas tuvieran la posibilidad del Wiimote.
Y lo del Table Tennis, Iherre, ¿ya has leido alguna review del juego?.
Ahora bien, coincido en lo que dice The_master,
lherre escribió:
No seais cabroncetes, que ayer me dábais la razón, que en los videos se ve a la gente y hay un retraso de cojones, además de que no muestra los movimientos fielmente ni por asomo, me refiero a eso.
lherre escribió:
No seais cabroncetes, que ayer me dábais la razón, que en los videos se ve a la gente y hay un retraso de cojones, además de que no muestra los movimientos fielmente ni por asomo, me refiero a eso.
Yo me siento comodo con un FPS si el pad es bueno.snake-viper escribió:
Yo me lo pase ayer![]()
¿Ha jugado al table tennis o que?
¿¿No introduce nada nuevo??
Yo creo que si, como dices comodidad y precision, cosa que las setas de los mandos de la competencia no tienen, para mi ya es novedad.
Por otro lado, Wii no aporta nada nuevo, y cuando lo aporta con juegos como Wiifit o similares, ya es una mierda...
No entiendo eso sinceramente, si no lo aporta mal y si lo aporta peor... ya no se sabe ni como criticar a Wii
Una mejor experiencia, una mejor ambientación y detalle, mayor interactividad y realismo, belleza, decorados mayores, etc...Puedes concretar las ventajas que nos han aportado los FPS de 360 gracias a la potencia de esta?
- El control es una maravilla, nos permitirá movernos (nunchuk) y apuntar libremente (wiimote), a diferencia de los anteriores MPs. Hay 3 controles diferentes, principiante, intermedio y avannzado. Los primeros presentan ayudas y son algo más lentos, pero el avanzado es una delicia y la rapidez personificada, mejorando, según ellos al control de cualquier otro juego del estilo (entendiendo los FPS) en cualquier consola.
- Se mantiene la fijación de enemigos (si se quiere), pero ahora se puede fijar un enemigo y aún así apuntar a donde queramos, por ejemplo a determinadas partes de su cuerpo.
the_master escribió:Introducir Wiifit no es ninguna novedad, es una chorrada parecida al DDR pero en peor.
How the Wii won over the world's gamers
Even by conservative estimates Microsoft has invested many billions of dollars in its Xbox project, in an effort to be the market leader in an industry worth more than $30bn (£15bn) annually.
After a practice run with its first console, Microsoft was first to market with the Xbox 360 and has established itself as the global sales leader.
But the lead may be short-lived; Nintendo is expected to overtake the Seattle-based giant as the sales leader in the current generation of games consoles within weeks.
Its Wii machine has become a social phenomenon, broadening the reach of gaming to new audiences and causing Nintendo supply problems. There are reports, not denied by the company, that it will take another year before the firm can ramp up production to meet demand.
"It's not like switching on a tap," according David Yarnton, Nintendo UK's general manager, who said the firm was working hard to ensure there was enough supply this Christmas.
He added: "The demand has outstripped what we could have ever imagined for it; it's unprecedented."
Production issues aside, Nintendo has transformed its status as a key player in the industry to leader in just 12 months, while Sony has struggled with its PlayStation 3 and Microsoft continues to throw money at the Xbox.
GLOBAL CONSOLE SALES*
Xbox, PS3 and Wii
Nintendo Wii 9.27m
Microsoft Xbox 360 10m
Sony PlayStation 3 4.5m
*Based on manufacturer's figures
Almost 10 million Wii consoles have been sold since it went on sale at the end of last year and it is poised to overtake global sales of the Xbox 360 within weeks. Perhaps more crucially, it will reach the 10m mark in half the time it took Microsoft.
In Europe, the Wii is outselling the PlayStation 3 and Xbox 360 by three to one and unlike its rivals the machine is earning money for the company every time one is sold.
Even at the height of summer, almost 90,000 Wiis a week were being sold across Europe.
Last generation
So where did it all go right for Nintendo?
Mr Yarnton said: "Some of our success started a bit further back. The success we are enjoying now has been in the making for quite some time."
Nintendo's plans began with the last generation of consoles: the GameCube was the firm's rival to the PlayStation 2 juggernaut and new pretender, the Xbox.
But the machine struggled in the US and the UK and came a distant second to Sony in many other countries.
Wii
The Wii has made gaming more of an activity and less passive
The firm realised that the five-year cycle of ever more powerful and multimedia console launches that the industry had locked itself into was not helping grow the games industry as a whole.
"The games market has been either stagnating or declining," said Mr Yarnton. "We wanted to bring old gamers back to playing and appeal to people who wanted to enrich their lives through games like Wii Sports and Brain Training.
"We didn't want people to feel as though they had to hide the fact they like playing games."
Three years ago Nintendo began to signal its desire to move away from the traditional battleground of ever better graphics and bigger processors.
At games jamboree E3 in Los Angeles, the president of Nintendo Satoru Iwata warned that unless things changed people "would tire of games".
'Beef up'
He said: "Looking at the past 20 years, as long as we could beef up the processing power, as long as we could make computer graphics approach realism, then people were excited about the result.
"Some of the people in the industry still believe we can simply beef up the current technology in order to provide a constant supply of games to people.
"We don't agree with that."
The company's first signal of change was the handheld Nintendo DS, a console that let people touch the screen when playing or control games through voice commands.
Nicole Kidman
Nicole Kidman is the face of Nintendo DS, representing a new breed of gamer
More than 47 million DS consoles have been sold since then and Sony's efforts in the handheld market, through the PSP, have looked distinctly also ran.
But the radical design of the DS was only a taste of the changes Nintendo planned: a year later it showed off the basic design of the Revolution and hinted that the wireless controllers would be unique.
"It is the game experience that will most separate the Revolution from its competitors," said Mr Iwata.
For once the hyperbole was right. The Wii, as it was later named, introduced motion sensitive wands instead of traditional controllers and its focus on participation and activity removed many of the barriers to games encountered by would-be players.
Sunk billions
Sony has sunk billions into its Cell processor, and Microsoft a similar amount on its entry into the market and push into the online space, while Nintendo has spent less than $5.50 for a sensor which has transformed gaming for many.
At the heart of the Wiimote controller is an accelerometer, made by an American firm, which can detect movement along three axes.
It has helped make gaming a more social and interactive experience and the internet is filled with videos of children, parents and grandparents playing tennis or bowls on the Wii.
In Japan, the TV industry is becoming concerned that it is losing audiences to Wii families.
The worry for Nintendo is that the Wii is becoming something of a party game and that the novelty will soon wear off.
Nintendo boss
Nintendo president Satoru Iwata promised a revolution
In five years time the high definition revolution launched by Sony and Microsoft will be in its stride and the immersive and cinematic experiences offered by PlayStation 3 and the Xbox 360 could leave the Wii looking a little tired.
The company is also eschewing any sort of drive to make the Wii a multimedia hub - it cannot play DVDs, let along high definition formats, nor can it stream video or audio from your PC.
'Creative talent'
Mr Yarnton responded: "We are always looking at innovation and new products. We believe there is a lot of life in it. We haven't even got out of the launch cycle yet."
He added: "We are very lucky to have some of the most creative talent in the industry. Good games don't have to be complicated or with high definition graphics."
Recently the company has launched a series of accessories for the Wii that build on the innovation of the Wiimote controller, such as an interactive balance board.
Nintendo clearly feel it can still innovate through hardware as well as through software.
And it is keen to stress that if and when it leads the console wars, accusations of arrogance, which have been levelled at Sony, will not be forthcoming.
"If we do introduce people to games who had never even thought of playing, then it's to the benefit to the industry at large," said Mr Yarnton.
the_master escribió:Introducir Wiifit no es ninguna novedad, es una chorrada parecida al DDR pero en peor.
A introducir novedades me refiero a programar el juego para que puedas hacer cosas que sin el mando no serian viables, por ejemplo si hacen un FPS que tenga la posibilidad de mover la mano libremente (no apuntar y como mucho rotar la muñeca, eso no aporta nada, si no que por ejemplo pudieras hacer movimientos del estilo dispararte en tu cara, que cuando llevaras una espada tubieras un movimiento libre)
snake-viper escribió:A y perdona que Wiifit no es nada nuevo, si es mas, lo tube en la psx, ps2, ostras que estaba hasta para la game boy... en fin...
Iugal que fue novedoso singstar, igual que lo fue buzz, lo es el Wiifit, al menos es algo nuevo y como tal, es novedad, pero claro debes ser que como no es de Sony ya la novedad se va al traste
evilquake escribió:
Nintendo inventa todo eso ya se ha discutido mucho por acá...![]()
falkiño escribió:...
Mover la mano libremente para no hacer nada es una tonteria, que quieres ¿pajearte a mitad de juego o que?, ¿para que quiere uno dispararse en la cara? lo del a espada supuestamente lo ivan a implementar en red steel y no lo hicieron...
A y perdona que Wiifit no es nada nuevo, si es mas, lo tube en la psx, ps2, ostras que estaba hasta para la game boy... en fin...
Iugal que fue novedoso singstar, igual que lo fue buzz, lo es el Wiifit, al menos es algo nuevo y como tal, es novedad, pero claro debes ser que como no es de Sony ya la novedad se va al traste smile_[poraki]
boudd, tienes toda la razon, los juegos aqui los usuarios los prueban antes incluso que los mismisimos desarrolladores del mismo smile_[sati]
Con esta gran perlita este usuario queda medio retratado. Quizás ya la ha probado y puede emitir esos juicios de valor.
the_master escribió:
Y ese juego de hacer ejercicio, antes de decir que es una chorrada habrá que probarlo que a lo mejor resulta ser el GOTY...
¡OMG que guapo el juego nos permite hacer abdominales MEGATON voy a tirar el pad y a quemar las otras consolas!
Venga hombre![]()
The_master escribió:Y ese juego de hacer ejercicio, antes de decir que es una chorrada habrá que probarlo que a lo mejor resulta ser el GOTY...
¡OMG que guapo el juego nos permite hacer abdominales MEGATON voy a tirar el pad y a quemar las otras consolas!
Venga hombre
the_master escribió:Y el Wiifit será mejor que nos esperemos no ser que ese juego de golpear el balón con la cabeza que cuenta con posición izquierda o derecha nos sorprenda... con una profundidad superior a la de las Game and Watch...
Y ese juego de hacer ejercicio, antes de decir que es una chorrada habrá que probarlo que a lo mejor resulta ser el GOTY...
¡OMG que guapo el juego nos permite hacer abdominales MEGATON voy a tirar el pad y a quemar las otras consolas!
Venga hombre smile_[qmparto]
Molyneux escribió:![]()
Bueno, por lo menos la parientas de los frikis de EOL podran presumir de "Frikis" fibraos gracias a Wii.
xDDDDDDD
boudd escribió:
No se ni para que me molesto a responderte de nuevo... Lo pongas como lo pongas, lo vistas como lo vistas, la idea del wii fit es innovadora. Un buen concepto que luego se puede aprovechar bien o se puede fastidiar. La sensibilidad a la presión que se hace se puede aprovechar y hacer grandes maravillas.
El juego de hacer ejercicio puede ser un juego que entretenga más que Halo 3 o Bioshock para cantidad de gente (no digo para mi); ya que hay que tener en cuenta que nosotros no somos el mercado. Y por supuesto que hay que probarlo antes de juzgar. Por tu forma de catalogar los juegos (y el wii fit en este caso) me recuerdas a esa gran luz en el sector llamada HOBBY CONSOLAS.
Saludos!.
boudd escribió:
No se ni para que me molesto a responderte de nuevo... Lo pongas como lo pongas, lo vistas como lo vistas, la idea del wii fit es innovadora. Un buen concepto que luego se puede aprovechar bien o se puede fastidiar. La sensibilidad a la presión que se hace se puede aprovechar y hacer grandes maravillas.
El juego de hacer ejercicio puede ser un juego que entretenga más que Halo 3 o Bioshock para cantidad de gente (no digo para mi); ya que hay que tener en cuenta que nosotros no somos el mercado. Y por supuesto que hay que probarlo antes de juzgar. Por tu forma de catalogar los juegos (y el wii fit en este caso) me recuerdas a esa gran luz en el sector llamada HOBBY CONSOLAS.
Saludos!.
Venga si señor lo pongas como lo pongas lo que se ha visto es un juego de hacer ejercicio que es una puta mierda que ni es juego ni es divertido y un minijuegos estúpido de golpear un balón con la cabeza en donde solo puedes inclinarte hacia los lados y que apunta a tan divertido que el propio Reggie en su partida de 2 minutos acabó jugando levantando los pies en vez de inclinandose, para que veas a lo divertido que apunta el juego que ni el tio ese disfruta jugando como toca...boudd escribió:
No se ni para que me molesto a responderte de nuevo... Lo pongas como lo pongas, lo vistas como lo vistas, la idea del wii fit es innovadora. Un buen concepto que luego se puede aprovechar bien o se puede fastidiar. La sensibilidad a la presión que se hace se puede aprovechar y hacer grandes maravillas.
El juego de hacer ejercicio puede ser un juego que entretenga más que Halo 3 o Bioshock para cantidad de gente (no digo para mi); ya que hay que tener en cuenta que nosotros no somos el mercado. Y por supuesto que hay que probarlo antes de juzgar. Por tu forma de catalogar los juegos (y el wii fit en este caso) me recuerdas a esa gran luz en el sector llamada HOBBY CONSOLAS.
Saludos!.
Ya lo sé y por eso digo que no aporta ninguna novedad en lo que es el juego ya que abrir puertas se puede hacer con un botón, lo mismo que lanzar el "rayo tractor" a parte que son 2 cosas que ya se podian hacer en otros juegos.Ruby Gloom escribió:En Metroid Prime 3 el mando si que lo usas, para abrir puertas, para el grappling beam y más cosas, y yo no hablo sobre videos, hablo de amigos que lo han jugado.
Ruby Gloom escribió:Yo Average![]()
" the_master escribió:Venga si señor lo pongas como lo pongas lo que se ha visto es un juego de hacer ejercicio que es una puta mierda que ni es juego ni es divertido y un minijuegos estúpido de golpear un balón con la cabeza en donde solo puedes inclinarte hacia los lados y que apunta a tan divertido que el propio Reggie en su partida de 2 minutos acabó jugando levantando los pies en vez de inclinandose, para que veas a lo divertido que apunta el juego que ni el tio ese disfruta jugando como toca...
maesebit escribió:Yo es que en pulgadas me lío...![]()