Tenemos un modelo de negocio diferente a Microsoft y Sony, que obviamente invierten más dinero para apoyar los títulos third-party. Es todo lo contrario para nosotros, pero creo que nos hemos dado cuenta, de que ahora tenemos que invertir mucho más en los socios third, ya que son especialistas en ciertos tipos de juego - Rob Lowe, Nintendo UK
nuevas IPs, exclusivos o Multis de Calidad... para que se le quite a esa mala fama de que Nintendo solo es para Niños. Y el que lo afirme que se devuelva 15-20 años para la epoca de SNES (que yo no la viví, pero he leido que fué una epoca DORADA
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... Deberíamos de mudarnos aca y reportar aquel para que lo cierren, no creen? pipex55 escribió: Creo que el hilo de Rumores está "obsoleto"... Deberíamos de mudarnos aca y reportar aquel para que lo cierren, no creen?
Manu1981 escribió:Nintendo debria soltar las especificaciones y evitar problemas,va a ser mejor para ella y para los demás
dragonsacred escribió:Manu1981 escribió:Nintendo debria soltar las especificaciones y evitar problemas,va a ser mejor para ella y para los demás
para nosotros quizas..... para ella no creo, un ejemplo, el proyecto de la bruja de blair, sin gastarse un duro en publicidad consiguieron mas expectacion que otras peliculas gastandose millonadas, muy simple, por el boca a boca.... si supieramos que wiiu tiene una cpu X, una gpy Y, y una ram Z, se acabo lo que se daba, ni dios volvia a hablar de ella, asi como nadie sabe nada, hay miles de foros hablando y especulando, aumentando las ganas de que salga la consola para poder matar de una vez esta curiosidad q nos pica tanto a todos
Don_Boqueronnn escribió:Yo sigo actualizando el primer post con los distintos hilos que surgen a modo de hilo recopilatorio, en todo caso dejemos que se hunda y pongamos un enlace en éste hilo del de rumores para el que quiera investigar sobre cualquier rumor que salió sobre la sucesora de la Wii en elotrolado, que hay hilos muy buenos. Pero al cerrarlo no puedo editar con más enlaces.
pipex55 escribió:Bueno, si tu lo sigues actualizando...
Manu1981 escribió:Por cierto quiero aprovechar desde aquí para dar las gracias y elogiar al usuario que es un poco el que más sabe del tema a pesar de que obviamente hay cosas que se niega a decir(y eso que lo hemos atado a una silla y le hemos hecho cosquillas en los pies pero ni así el tio ha soltado prenda) siempre ha tenido la paciencia de respondernos ya sea con un no o con un si a todo,y ese no es otro que IHERRE,sin duda usuarios como este hacen grande a eol.
Don_Boqueronnn escribió:pipex55 escribió: Creo que el hilo de Rumores está "obsoleto"... Deberíamos de mudarnos aca y reportar aquel para que lo cierren, no creen?
Yo sigo actualizando el primer post con los distintos hilos que surgen a modo de hilo recopilatorio, en todo caso dejemos que se hunda y pongamos un enlace en éste hilo del de rumores para el que quiera investigar sobre cualquier rumor que salió sobre la sucesora de la Wii en elotrolado, que hay hilos muy buenos. Pero al cerrarlo no puedo editar con más enlaces.
Don_Boqueronnn escribió:Pues dicho y hecho, tratamos de focalizarnos todos en éste hilo, y si alguien edita la wiki para poner el enlace del hilo de rumores en éste le estaría agradecido para el que quiera investigar o recordar viejas batallitas pues lo pueda encontrar facilmente.
En principio el otro no lo reportéis para que pueda seguir editando que salen hilos nuevos cada semana, pero no comentéis en él y dejad que se hunda.
dantemugiwara escribió:y con esos datos ¿no tiene la Wii U potencia suficiente para sacar los gráficos de wii a 720p?
dragonsacred escribió:dantemugiwara escribió:y con esos datos ¿no tiene la Wii U potencia suficiente para sacar los gráficos de wii a 720p?
no hablaba de la wii, hablaba de la dificultad para cualquier sistema de sacar juegos a esa resolucion.....
claro que la wiiu tendra potencia para 720, lo que no se, y creo que nadie sabe, es si podra soportar los 1080 sin tener caidas de fps(frames per second, esto es, imagenes por segundo) debido a la carga que sera para la consola el mando de la pantalla
Netto escribió:dragonsacred escribió:dantemugiwara escribió:y con esos datos ¿no tiene la Wii U potencia suficiente para sacar los gráficos de wii a 720p?
no hablaba de la wii, hablaba de la dificultad para cualquier sistema de sacar juegos a esa resolucion.....
claro que la wiiu tendra potencia para 720, lo que no se, y creo que nadie sabe, es si podra soportar los 1080 sin tener caidas de fps(frames per second, esto es, imagenes por segundo) debido a la carga que sera para la consola el mando de la pantalla
No tiene porque ser un impedimento. El unico impedimento que veo es el hecho de lanzar la señal de video a varios monitores suplementarios a los que la maquina esta desarrollada. No se pierden FPS por tirar una imagen doble o una imagen suplementaria si la maquina ya de por si esta preparada para ello.
extrechinato escribió:Fuente : Nintendo Everything
“Some of the developers we spoke to indicated to us that the console will have 50% more processing power compared to the PlayStation 3 or Xbox 360. This is yet to be confirmed by Nintendo.”
Saludos !!
balder2 escribió:Hola gente, quería saber si se ha comentado como se podrá jugar a los juegos de Wii. Me explico.
A mí se me hace insufrible el jugar a un shooter en Wii, apuntar con el mote y moverme con el nunchu nunca me ha ido bien, la verdad. ¿Se sabe si en la Wii U y se podrá utilizar en estos juegos de mote y nunchu obligados el nuevo tabletcontrol y poder jugar con sticks y botones... como toda la vida de dios???
wabo escribió:balder2 escribió:Hola gente, quería saber si se ha comentado como se podrá jugar a los juegos de Wii. Me explico.
A mí se me hace insufrible el jugar a un shooter en Wii, apuntar con el mote y moverme con el nunchu nunca me ha ido bien, la verdad. ¿Se sabe si en la Wii U y se podrá utilizar en estos juegos de mote y nunchu obligados el nuevo tabletcontrol y poder jugar con sticks y botones... como toda la vida de dios???
Tendrás que jugar con Wiimote+Nunchuck, se siente
Netto escribió:Por como lo haria yo, desde mi punto de vista de programador, la pantalla del mando solo envia coordenadas de las pulsaciones y la maquina se encarga de todo lo referente a la memoria, no tiene nada que ver con el tema de video, siempre y cuando no se supere el limite de datos previsto inicialmente para la maquina.
extrechinato escribió:Fuente : Nintendo Everything
“Some of the developers we spoke to indicated to us that the console will have 50% more processing power compared to the PlayStation 3 or Xbox 360. This is yet to be confirmed by Nintendo.”
Saludos !!
skar78 escribió:Ya he leído por ahí que se está filtrando que WiiU tiene un 50% más d epotencia que PS3. Para mi la prueba de fuego estará en el nuevo motor Unreal Engine. Si WiiU es capaz de moverlo, estaré tranquilo sabiendo que seguiremos viendo juegos multiplataforma en WiiU, independientemente de lo que haga Sony o Microsoft. Puede que WiiU no termine teniendo la mejor versión graficamente de un multiplataforma en 2014 pero mientras sigan llegando y haciendose con un mínimo de esfuerzo por hacer bien el trabajo... yo satisfecho.
Paco20011 escribió:wabo escribió:balder2 escribió:Hola gente, quería saber si se ha comentado como se podrá jugar a los juegos de Wii. Me explico.
A mí se me hace insufrible el jugar a un shooter en Wii, apuntar con el mote y moverme con el nunchu nunca me ha ido bien, la verdad. ¿Se sabe si en la Wii U y se podrá utilizar en estos juegos de mote y nunchu obligados el nuevo tabletcontrol y poder jugar con sticks y botones... como toda la vida de dios???
Tendrás que jugar con Wiimote+Nunchuck, se siente
Me imagino que se lo decías con ironía, pero para que no se confunda, en teoría se podrá jugar con wiimote+nunchuk y con el mando nuevo (es decir, sticks y botones). Y en teoría en otros juegos con la tercera opción que mostraron en Killer Freaks.
No han dicho nada oficial, pero partiendo de que la consola "estaba pensada" para jugarse con 4 wiimotes y un mando nuevo... supongo que podrá jugarse con cualquiera de estos.
Don_Boqueronnn escribió:Crucemos los dedos, de todas formas yo lo que he visto del Unreal engine 3 son tech demos como ésta en la que, si tomamos el mismo argumento que se ha dado con respecto a que la demo técnica de pájaro y lo utilizamos como contra-argumento, no reflejan cómo será realmente la potencia in-game de un videojuego y el hardware que se utiliza para moverlo en un PC no es el equivalente en una consola al ser ésta hardware cerrado.
¿Qué requisitos mínimos tendría que tener una consola con hardware cerrado para mover el Unreal Engine 3? Pues no lo sé pero en principio parece que el Batman Arkham City y el Aliens: Colonial Marines lo van a utilizar en Wii U, por otro lado el cry engine 3 según el director general y cofundador "Cevat Yerli ha saltado a la palestra para asegurar que este motor está más que preparado para Wii U", con lo que imagino que tendremos juegos de una gran calidad gráfica en la Wii U para no tener que preocuparme de gráficos a falta de saber si podrá con versiones superiores de esos motores, aunque sean versiones capadas, que en la actualidad no se utilizan para hacer juegos. Que nos saquen de duda los que sepan de éstas cosas.
Esa demo técnica, por otro lado, muestra las novedades de UE3.5 como los God ray (esa iluminación tan chula), el DOF (ya estaba implementado, pero a mejor calidad) SSAO (ídem) y otras cosillas, que ya se han visto en Bulletstrom y se verán en GeOW3.dragonsacred escribió:Netto escribió:Por como lo haria yo, desde mi punto de vista de programador, la pantalla del mando solo envia coordenadas de las pulsaciones y la maquina se encarga de todo lo referente a la memoria, no tiene nada que ver con el tema de video, siempre y cuando no se supere el limite de datos previsto inicialmente para la maquina.
la pantalla tiene los mismos sensores que el wiimote, mas botones, y localizacion en el espacio.........aparte de flujo constante de datos a/desde la consola para la imagen
bueno, ojala se pueda hacer lo que tu dices, pero lo veo bastante chungo......
comepiedras escribió:Yo los rumores sin confirmar (sin fuerte sólida o fiable) no los pondría, porque más que rumores son inventos de algunos con mejores o peores intenciones.

pipex55 escribió:Uffffffffffffff... miren esta ultima version de lo que es capaz del CryEngine 3:
CryEngine 3 Tech Demo GDC 2011
Edit... Miren el regalito que encontré:
Sony sobre Wii U: "La imitación es la forma más alta de adulación"
http://www.meristation.com/v3/des_notic ... po=art&c=1
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Manu1981 escribió:1-un 50 por ciento es nada,la wii era un 50 por ciento mas potente que gamecube
pagantipaco escribió:En cuanto a Sony, van de sobrados siempre, o sea, que ellos inventaron el HD y Nintendo les ha copiado... madre mía lo que hay que oir.
Paco20011 escribió:pagantipaco escribió:En cuanto a Sony, van de sobrados siempre, o sea, que ellos inventaron el HD y Nintendo les ha copiado... madre mía lo que hay que oir.
Bueno, es que "la next-gen empezará cuando lo diga Sony". Además, "no existe guerra de consolas, ya la han ganado hace tiempo".
PD: en todo caso las consolas HD las "inventó" Microsoft que creo que fue la primera en salir.
pipex55 escribió:Uffffffffffffff... miren esta ultima version de lo que es capaz del CryEngine 3:
CryEngine 3 Tech Demo GDC 2011
V1KT0R escribió:Aun no se sabe que tipo de micros utiliza la wii U?
Don_Boqueronnn escribió:skar78 escribió:Para mi la prueba de fuego estará en el nuevo motor Unreal Engine.
Crucemos los dedos, de todas formas yo lo que he visto del Unreal engine 3 son tech demos como ésta en la que, si tomamos el mismo argumento que se ha dado con respecto a que la demo técnica de pájaro y lo utilizamos como contra-argumento, no reflejan cómo será realmente la potencia in-game de un videojuego y el hardware que se utiliza para moverlo en un PC no es el equivalente en una consola al ser ésta hardware cerrado.
y mas cuando por ejemplo en la play han salido cosas como uncharted 2, y en la xbox360 gear of wars etc etc, no veo la hora q llegue 2012 yaaaaaaaaaaaaa kxalvictor escribió:hablamos del unreal engine 3 o del 4?
nevat escribió:Netto escribió:dreamcast que resoluciones sacaba?
Resolución VGA: 640x480
Netto escribió:nevat escribió:Netto escribió:dreamcast que resoluciones sacaba?
Resolución VGA: 640x480
Pues se veia francamente bien xD
Rapindrive escribió:
O tu recuerdas verlo francamente bien![]()
No la verdad es que sí, pero en una TV de tubo, si la pones en una plana se desploma. un saludo.
T-BAG escribió:espero que tenga logros/trofeos como la 360 y la ps3
dragonsacred escribió:segun lei en un foro de vandal, de gente que hablaba de si la grafica vendria en 28, 30 o 40nm, de los hz y palabros de esos raros(por lo que lei tenian q pilotar maaaaazo de hardware), se espera, en base a las posibles graficas(amd radeon hd XXXX)..... que sea de 2 a 4 veces mas potente..... pero esto esta sacado de un foro en el que se sabe lo mismo que aqui, nada, que a nadie se le olvide...........
arkaitz escribió:Espero que la mayoría de los juegos sigan soportando la wiimotion como mando principal.
Por ejemplo, no me veo ahora manejando un metroid como hace 8 años, prefiero el control de los de trilogy.
pagantipaco escribió:arkaitz escribió:Espero que la mayoría de los juegos sigan soportando la wiimotion como mando principal.
Por ejemplo, no me veo ahora manejando un metroid como hace 8 años, prefiero el control de los de trilogy.
Según las demos sí conservarán WiiMote, espero que los FPS usen la pantalla como auxiliar, porque estoy contigo: un "primera persona" se juega con Wiimote. Creo recordar que en algún momento de algún vídeo se veía el Zapper con un soporte para la segunda pantalla... así se podría jugar a un primera persona perfectamente, usando la segunda pantalla para el mapa y otros menesteres: mirilla, volcado de datos, escaneos, menús, cambios de arma, etc. Hay que recordar que el mando de WiiU es muy ligero según las declaraciones de quienes lo han tenido en las manos, por lo tanto es factible el montaje en el Zapper.
