triki1 escribió:Nosolosurf escribió:Triki1 , tienes razon , me deberian de quitar puntos del carnet que tenemos de opinadores...
Victimismos los justos, uno no puede ir dando lecciones o hablando de aspectos graficos de los juegos pretendiendo tenerle en cuenta y soltar a continuacion que no ve diferencia entre lo que se ha visto en PS3 y lo que hay en PS4, no jodamos......
PilaDePetaca escribió:Pero es que ésa es una tónica general en todos los hilos. Si la gente que no tiene ni idea de aspectos técnicos, gráficos, etc no pudiese opinar, en prácticamente todos los foros de consola opinariamos 20 como mucho.
Dangaioh escribió:AkrosRockBell escribió::
astonishia Story, breath of fire 3, crisis core, tales of the World, phantasy Star portable 1 y 2, lord of arcana, Monster Hunter (los 3, que a la gente les gusta decir que son RPGs), popolocrois, valkyrie profile, disgaea 2, wild arms,... Con DS no hubiese llegao ni a la mitad de los que me interesan
en DS
Disgaea, nostalgia, final fantasy III ,FINAL FANTASY IV, FINAL FANTASY TACTIC A2, FINAL FANTASY 12, AHS,VALKIRIE PROFILE COVENANT PLUME, YS I Y 2, YS TACTICS, SUPER ROBOT WARS W, SUPER ROBOT WARS K, SUPER ROBOT WARS L, SUPER ROBOT WARS GAKUEN, NOSTALGIA, Cronno TIRGER, TALES OF HEARTS, TALES OF INNOCENSE,TALES OF THE TEMPEST,SUIKODEN TIERKREIS,SAND OF DESTRUCCION,KINDOM HEARTS,THE WORLD END WITH YOU, LUNAR KNIGHTS, SOMA BRINGER, DEVIL SURVIVOR 1 Y 2, ETRIAN ODISEY ,BLACKGATE,DRAGONQUEST 4-5-6-9, BLUE DRAGON, SONIC CRONICLES, LOUMINOUS ARC 1 ,2 Y 3 ,LUNAR LEGENDS, INFINITE SPACE, FIREEMBLEM, MAGICAL STARSING,RONDO OF SWORD,.
LA SAGA SUMMON NIGHT,DRAGONBALL ATTACK OF SAYANS,RAPSHODY, DRAGOBAL, ORIGINS 1 Y 2,BLOOD OF BAHAMUT, NI NO KUNI,7TH DRAGON...¿sigo? porque en psp hay una burrada pero en ds...
Así podría estar hasta mañana, el ejemplo de rpg de ambas consolas, te sale por la culata y mas decir que si fuera en DS no te interesaría ni la mitad.
Cintando los rpg que has dicho de psp si dices que ni la mitad de estos te interesan en DS es que mientes mas que hablas o como ya han dicho por ahí se ve por donde vas.
Tengo la psp y la ds precisamente por estos dos genero, y en otros caso no digo nada, pero en rpg y tacticos ambas tiene catalogo que ni te lo acabas en 20 vidas.
Poruqe si digo el que tengo en psp tampoco acabo
jas1 escribió:yo no he dicho que le metan graficos realistas.
dais por hecho que pedir efectos mas modernos y texturas mas modernas es pedir gráficos realistas y eso no es asi.
se puede mantener el diseño usando efectos modernos.
esa hierva en mapa de bits no tiene justificación en 2013. podría tener hiervecilla que se moviese por el viento y ser exactamente igual en el apartado artístico, pero técnicamente seria muy superior, eso si, mas caro de hacer y ese es el unico problema y la limitación, Iwata se ve que los debe poner firmes si se pasan en el coste, es la unica explicación. Podría tener un suelo en condiciones y no uno monocolor amarillo y au!!!
TODOS los juegos han ido evolucionando a lo largo de la historia, ¿porque mario no deberia evolucionar en el apartado técnico y estancarse a lo visto en wii?
¿porque debe seguir teniendo hierva plana?
parque no hacer un mario en el que se le mueva por ejemplo la visera de la gorra? no pasaría nada, su aspecto artístico seria el mismo, pero seria mas adecuado a los tiempos.
¿no queréis cambios a mejor?
triki1 escribió:Nosolosurf escribió:Triki1 , tienes razon , me deberian de quitar puntos del carnet que tenemos de opinadores...
Victimismos los justos, uno no puede ir dando lecciones o hablando de aspectos graficos de los juegos pretendiendo tenerle en cuenta y soltar a continuacion que no ve diferencia entre lo que se ha visto en PS3 y lo que hay en PS4, no jodamos......
Aunque luego dices que Ryse es un juego de kinect y se enfadan también
porque ni tiene mejores texturas, ni mejor iluminación, ni modelos mas trabajados, ni nada de eso, es lo mismo pero a mas resolucion. si pones el galaxy en dolphin y le pones la misma resolucion lucen igual.Nosolosurf escribió:Jas1 lo del Titanfall son excusas de la desarrolladora para no pulir mas un juego que promete.
6vs6 mas 12 titanes ....que seran como las rachas del CoD...cuando la saques manejas el titan, mientras lo tienes de parapeto..
Al menos lo que he visto del juego, el escenario que vi era demasiado grande para tan pocos jugadores....y repito que el juego promete y a mi me tiene una pinta cojonuda
Jas1 ¿pero porque dices que tecnicamente no supera al galaxy?
Yo no jugue el Galaxy, jugaste tu el 3Dworld mas alla del primer mundo
1. Final Fantasy XV (PS4) Square Enix
02. Persona 5 (PS3) Atlus
03. Samurai Warriors 4 (PS3) Koei Tecmo
04. Sengoku Basara 4 (PS3) Capcom
05. Kingdom Hearts III (PS4) Square Enix
06. Mario Kart 8 (Wii U) Nintendo
07. Dragon Quest Monsters 2 (3DS) Square Enix
08. Persona Q: Shadow of the Labyrinth (3DS) Atlus
09. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (PS4) Konami
10. The Evil Within (PS3) Bethesda
11. Freedom War (PSV) Sony CE
12. Yakuza: Ishin (PS3) Sega
13. Harvest Moon: Linking the New World (3DS) Marvelous AQL
14. Dark Souls II (PS3) Bandai Namco
15. Puyo Puyo Tetris (3DS) Sega
16. Yakuza: Ishin (PS4) Sega
17. Super Smash Bros. (3DS) Nintendo
18, Toshin Toshi (3DS) ImageEpoch
19. The Evil Within (PS4) Bethesda
20. Watch Dogs (PS4) Ubisoft
Matador_ escribió:No quiero ofender a nadie pero en como es posible k en gc tenga 29 juegos y en wii solo 4?
A mi es que el catalogo de wii me parece malo. O sea no me llama, no sé, pa mi k han fallao y eso es lo k me jode k sigan repitiendo capitulo en wii u en vez de volver al rollo hardcore pk wii u no la comprare jamas, a mi como jugador tradicional me han perdido y tbn a los casuals k ahora se mueven hacia otros horizontes asi k nintendo tu veras.
Por cierto los 4 juegos de wii k tengo son los dos residents y los 2 marios galaxy.
1. Final Fantasy XV (PS4) Square Enix
02. Persona 5 (PS3) Atlus
03. Samurai Warriors 4 (PS3) Koei Tecmo
04. Sengoku Basara 4 (PS3) Capcom
05. Kingdom Hearts III (PS4) Square Enix
06. Mario Kart 8 (Wii U) Nintendo
07. Dragon Quest Monsters 2 (3DS) Square Enix
08. Persona Q: Shadow of the Labyrinth (3DS) Atlus
09. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (PS4) Konami
10. The Evil Within (PS3) Bethesda
11. Freedom War (PSV) Sony CE
12. Yakuza: Ishin (PS3) Sega
13. Harvest Moon: Linking the New World (3DS) Marvelous AQL
14. Dark Souls II (PS3) Bandai Namco
15. Puyo Puyo Tetris (3DS) Sega
16. Yakuza: Ishin (PS4) Sega
17. Super Smash Bros. (3DS) Nintendo
18, Toshin Toshi (3DS) ImageEpoch
19. The Evil Within (PS4) Bethesda
20. Watch Dogs (PS4) Ubisoft
Nosolosurf escribió:O diras que The Last of Us no pasa por un juego de Next gen...o que juegos de Next gen se ven peor que The last of us?
Nosolosurf escribió:O diras que The Last of Us no pasa por un juego de Next gen...o que juegos de Next gen se ven peor que The last of us?
jas1 escribió:
Pero no se puede implementar si se reciclan motores evidentemente.
O diras que The Last of Us no pasa por un juego de Next gen...o que juegos de Next gen se ven peor que The last of us?
jas1 escribió:Mirar la propias imagen que han colgado del 3dw hace un momento, mirar las plataformas donde se puede subir, son monocromaticas, una textura totalmente plana, digna de otros tiempos. si es una piedra que le ponga una textura de piedra, al estilo del juego pero no una textura plana amarilla.
La tecnica avanza y esos avances hay que implementarlos.
Pero no se puede implementar si se reciclan motores evidentemente.
Sef1r0t escribió:Los más esperados por los lectores de Famitsu de cara a 2014:1. Final Fantasy XV (PS4) Square Enix
02. Persona 5 (PS3) Atlus
03. Samurai Warriors 4 (PS3) Koei Tecmo
04. Sengoku Basara 4 (PS3) Capcom
05. Kingdom Hearts III (PS4) Square Enix
06. Mario Kart 8 (Wii U) Nintendo
07. Dragon Quest Monsters 2 (3DS) Square Enix
08. Persona Q: Shadow of the Labyrinth (3DS) Atlus
09. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (PS4) Konami
10. The Evil Within (PS3) Bethesda
11. Freedom War (PSV) Sony CE
12. Yakuza: Ishin (PS3) Sega
13. Harvest Moon: Linking the New World (3DS) Marvelous AQL
14. Dark Souls II (PS3) Bandai Namco
15. Puyo Puyo Tetris (3DS) Sega
16. Yakuza: Ishin (PS4) Sega
17. Super Smash Bros. (3DS) Nintendo
18, Toshin Toshi (3DS) ImageEpoch
19. The Evil Within (PS4) Bethesda
20. Watch Dogs (PS4) Ubisoft
1 de Wii U...
Matador_ escribió:Estan peor de lo k pensaba, mirad.
http://www.latercera.com/noticia/negoci ... done.shtml
kxalvictor escribió:Sef1r0t escribió:Los más esperados por los lectores de Famitsu de cara a 2014:1. Final Fantasy XV (PS4) Square Enix
02. Persona 5 (PS3) Atlus
03. Samurai Warriors 4 (PS3) Koei Tecmo
04. Sengoku Basara 4 (PS3) Capcom
05. Kingdom Hearts III (PS4) Square Enix
06. Mario Kart 8 (Wii U) Nintendo
07. Dragon Quest Monsters 2 (3DS) Square Enix
08. Persona Q: Shadow of the Labyrinth (3DS) Atlus
09. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (PS4) Konami
10. The Evil Within (PS3) Bethesda
11. Freedom War (PSV) Sony CE
12. Yakuza: Ishin (PS3) Sega
13. Harvest Moon: Linking the New World (3DS) Marvelous AQL
14. Dark Souls II (PS3) Bandai Namco
15. Puyo Puyo Tetris (3DS) Sega
16. Yakuza: Ishin (PS4) Sega
17. Super Smash Bros. (3DS) Nintendo
18, Toshin Toshi (3DS) ImageEpoch
19. The Evil Within (PS4) Bethesda
20. Watch Dogs (PS4) Ubisoft
1 de Wii U...
cuántos hay de vita?[sonrisa]
claro que pueden, si, son libres de hacerlo.FanDeNintendo escribió:jas1 escribió:Mirar la propias imagen que han colgado del 3dw hace un momento, mirar las plataformas donde se puede subir, son monocromaticas, una textura totalmente plana, digna de otros tiempos. si es una piedra que le ponga una textura de piedra, al estilo del juego pero no una textura plana amarilla.
La tecnica avanza y esos avances hay que implementarlos.
Pero no se puede implementar si se reciclan motores evidentemente.
Rompiendo una lanza a favor de Nintendo... Si quieren hacerlo de esa manera pueden ¿no? Es decir, no siempre tiene que haber una evolución. Precisamente el New Super Mario Bros. tiene una estética 2D con gráficos 3D y recuerdo a varias personas criticarlo por no estar en 3D y que era un paso hacia atrás.
A Pachter no le haría ni puto caso.
kxalvictor escribió:Sef1r0t escribió:Los más esperados por los lectores de Famitsu de cara a 2014:1. Final Fantasy XV (PS4) Square Enix
02. Persona 5 (PS3) Atlus
03. Samurai Warriors 4 (PS3) Koei Tecmo
04. Sengoku Basara 4 (PS3) Capcom
05. Kingdom Hearts III (PS4) Square Enix
06. Mario Kart 8 (Wii U) Nintendo
07. Dragon Quest Monsters 2 (3DS) Square Enix
08. Persona Q: Shadow of the Labyrinth (3DS) Atlus
09. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (PS4) Konami
10. The Evil Within (PS3) Bethesda
11. Freedom War (PSV) Sony CE
12. Yakuza: Ishin (PS3) Sega
13. Harvest Moon: Linking the New World (3DS) Marvelous AQL
14. Dark Souls II (PS3) Bandai Namco
15. Puyo Puyo Tetris (3DS) Sega
16. Yakuza: Ishin (PS4) Sega
17. Super Smash Bros. (3DS) Nintendo
18, Toshin Toshi (3DS) ImageEpoch
19. The Evil Within (PS4) Bethesda
20. Watch Dogs (PS4) Ubisoft
1 de Wii U...
cuántos hay de vita?[sonrisa]
FanDeNintendo escribió:Por cierto, llama la atención que esté el Smash Bros. de 3DS y no el de WiiU...
Sef1r0t escribió:Los más esperados por los lectores de Famitsu de cara a 2014:1. Final Fantasy XV (PS4) Square Enix
02. Persona 5 (PS3) Atlus
03. Samurai Warriors 4 (PS3) Koei Tecmo
04. Sengoku Basara 4 (PS3) Capcom
05. Kingdom Hearts III (PS4) Square Enix
06. Mario Kart 8 (Wii U) Nintendo
07. Dragon Quest Monsters 2 (3DS) Square Enix
08. Persona Q: Shadow of the Labyrinth (3DS) Atlus
09. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (PS4) Konami
10. The Evil Within (PS3) Bethesda
11. Freedom War (PSV) Sony CE
12. Yakuza: Ishin (PS3) Sega
13. Harvest Moon: Linking the New World (3DS) Marvelous AQL
14. Dark Souls II (PS3) Bandai Namco
15. Puyo Puyo Tetris (3DS) Sega
16. Yakuza: Ishin (PS4) Sega
17. Super Smash Bros. (3DS) Nintendo
18, Toshin Toshi (3DS) ImageEpoch
19. The Evil Within (PS4) Bethesda
20. Watch Dogs (PS4) Ubisoft
1 de Wii U...
fearandir escribió:FanDeNintendo escribió:Por cierto, llama la atención que esté el Smash Bros. de 3DS y no el de WiiU...
A mi no me llama la atencion lo mas minimo. La decision de sacar el mismo juego en 3ds le va a quitar muchisimas ventas a la version de sobremesa.
kxalvictor escribió:Sef1r0t escribió:Los más esperados por los lectores de Famitsu de cara a 2014:1. Final Fantasy XV (PS4) Square Enix
02. Persona 5 (PS3) Atlus
03. Samurai Warriors 4 (PS3) Koei Tecmo
04. Sengoku Basara 4 (PS3) Capcom
05. Kingdom Hearts III (PS4) Square Enix
06. Mario Kart 8 (Wii U) Nintendo
07. Dragon Quest Monsters 2 (3DS) Square Enix
08. Persona Q: Shadow of the Labyrinth (3DS) Atlus
09. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (PS4) Konami
10. The Evil Within (PS3) Bethesda
11. Freedom War (PSV) Sony CE
12. Yakuza: Ishin (PS3) Sega
13. Harvest Moon: Linking the New World (3DS) Marvelous AQL
14. Dark Souls II (PS3) Bandai Namco
15. Puyo Puyo Tetris (3DS) Sega
16. Yakuza: Ishin (PS4) Sega
17. Super Smash Bros. (3DS) Nintendo
18, Toshin Toshi (3DS) ImageEpoch
19. The Evil Within (PS4) Bethesda
20. Watch Dogs (PS4) Ubisoft
1 de Wii U...
cuántos hay de vita?[sonrisa]
pers46 escribió:Lo que realmente sorprende es WD el número 20...
jas1 escribió:Son ellos los que deben crearnos la necesidad de dar el salto, si no se lo curran la gente a lo mejor no da el salto y acaban vendiendo poco mas de 2 millones de consolas al año.
pers46 escribió:Lo que realmente sorprende es WD el número 20...
mocolostrocolos escribió:Por cierto, viendo esa lista no hay ningún exclusivo de PS4.
jas1 escribió:![]()
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AkrosRockBell escribió:Por cierto, y a riesgo de que me pongáis de Sonyer empedernido como Sefi, ¿cuántos de esos juegos de Nintendo son licencias nuevas y no refritos?
FanDeNintendo escribió:jas1 escribió:Son ellos los que deben crearnos la necesidad de dar el salto, si no se lo curran la gente a lo mejor no da el salto y acaban vendiendo poco mas de 2 millones de consolas al año.
Nintendo con la Wii ya creó la necesidad de dar el salto generacional sin tener en cuenta la mejora gráfica, si no jugable con el Wiimote.
Lo que está claro es que tienen que cambiar la estrategia. Mismamente con el 3DWorld la cagaron cuando lo anunciaron porque muchos vimos un 3DLand con mejores gráficos. Ese tipo de cosas son las que matan a Nintendo poco a poco.
texturas planas en el entorno, en lo muñecos no.Nosolosurf escribió:No se Jas1 , lo unico que puedo decir es que en el 3Dworld hay personajes que parecen figuras de resina en movimiento....como si tuvieras un muñeco de verdad metido en la tele...si eso son texturas planas , apaga y vamos.
debes aprender a respetar las opiniones de los demas.fedter escribió:jas1 escribió:![]()
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Y dale con usar palabras que desconoce.
Koizumi "se desarrolló un motor nuevo, diferente al de Mario Galaxy (Wii) y al de Mario 3D Land (3DS): “las personas que nos ayudaron en la investigación y desarrollo del motor, trabajaron en el juego casi al mismo tiempo: el tiempo invertido a la creación del motor y la del juego son muy similares“.
WD sorprende que este en la lista, no la posición xD
fedter escribió:AkrosRockBell escribió:Por cierto, y a riesgo de que me pongáis de Sonyer empedernido como Sefi, ¿cuántos de esos juegos de Nintendo son licencias nuevas y no refritos?
Porque solo ves refritos en los juegos de nintendo en esa lista?
Por ceirto, quien es el chino feo de tu avatar?
Nosolosurf escribió:Jas1 , me hablas de exigirle a la consola...el Ryse va a 900 y 30 fps no estables , por lo que dijeron paginas atras. Ahora sale el Tomb raider y no pasa de los 30 fps....
No se, pero la misma desidia de Nintendo( que si la hay) se esta viendo con Sony o mS.
Llega a pasar lo del Ryse en una consola Nintendo y bufff menuda sangria se iba a montar.

AkrosRockBell escribió:Porque son juegos de la época de SNES y N64 en su nosequeava versión, Nintendo arriesgando a tope.
¿Quién es el del tuyo? Es una tía por cierto, igual que la de la firma

jas1 escribió:
Betehesda dijo lo mismo de skyrim y al final no les quedo otra que reconocer que era el mismo motor que el de oblivion-fallout.
Porque son juegos de la época de SNES y N64 en su nosequeava versión, Nintendo arriesgando a tope.
¿Quién es el del tuyo? Es una tía por cierto, igual que la de la firma
El TR seria de estupidos hacerlo a 60 fps en consola, no aporta practicamente nada a su jugabilidad y se comeria una burrada de maquina
fedter escribió:Es que lo he puesto dos veces y sigues sin tener en cuenta a koizumi. No puedes basar una opinión en que la tierra es plana cuando te muestro a copernico
primero dijeron que era un motor totalmente nuevo, luego reconocieron que el creation engine era una evolución del gamebyro. en le hilo de pc del juego se estuvo habland0o de eso hace tiempo.fedter escribió:Ahora Creation Engine 1.3 es Gamebryo xD.
pers46 escribió:mocolostrocolos escribió:Por cierto, viendo esa lista no hay ningún exclusivo de PS4.
Lo que demuestra que si Nintendo "apostase" por traer multis a sus consolas el usuario saldría ganando...jugaría a casi todo de esa lista con una única consola.
De todas formas, en Japón XO no creo que "exista".
Since the GameCube days, Nintendo’s executives shared the opinion that multiplatform third party titles do not really benefit Nintendo’s business. Why? Because Nintendo’s business is about creating an experience that competitors can’t duplicate, and all three executives believed third party multiplatform titles on GameCube should offer something unique from the Xbox and PlayStation 2 versions. From Nintendo’s perspective, straight ports of multiplatform titles was a contradiction to the “Nintendo Difference” message that Nintendo was promoting at the time.
On February 7th, 2001, former Nintendo president Hiroshi Yamauchi strongly criticized the industry for creating one game and then porting it to all three consoles.
“Now software companies are going multi-platform, running one game on lots of consoles, just to sell that little bit more. Even Sega. I can understand why the industry’s flowing this way, but, speaking for Nintendo, I can hardly welcome it,” said Yamauchi. ”When a user chooses a game, he always searches for something new and fun in a way he’s never seen before. If games on Nintendo machines are do-able on other companies’ consoles, then we’ll lose those users’ support. If we can’t succeed in separating ourselves, then we won’t win this battle. And that’s the reason why I’m not overjoyed about multi-platform tactics.”
On May 16, 2001, the week of GameCube’s big debut at E3, Satoru Iwata criticized third party publishers for porting AAA blockbuster titles to multiple consoles.
Satoru Iwata said, “If that (keeps happening), the console business becomes a commodity business. There is no reason to choose one console over another, except price,” he said. “Then it doesn’t matter which machine you choose–they all play the same games.”
Just like Satoru Iwata and Hiroshi Yamauchi, Shigeru Miyamoto was also not a fan of third party developers creating a game and porting it to multiple consoles.
“If you are just simply comparing the 3 hardware consoles in terms of functionality, you can make similar games and many people are now trying to introduce multiplatform games. It may be good for game users but when it comes to some kind of unique interactions with the hardware I don’t think multiplatform games are contributing a lot. Whilst I think it is good to have many different titles for the platforms, I think that only Nintendo can provide certain experiences,” said Miaymoto.