Vídeos de las nuevas clases para la temporada 2 de For Honor, que comienza el 16 de mayo

El "simulador de combate" de Ubisoft For Honor, lanzado para los ordenadores con Windows y las consolas Xbox One y PlayStation 4 el 14 de febrero, está a punto de dar comienzo a su "segunda temporada" marcada por la aparición de nuevas clases jugables y escenarios. A los 12 tipos de guerreros ya disponibles para las facciones de Vikingos, Caballeros y Samuráis se sumarán a partir del día 16 de mayo (para los propietarios del pase de temporada, una semana más tarde para los demás) los Centuriones en el bando de los caballeros y los Shinobi en el de las fuerzas japonesas.

Desde Ubisoft han preparado sendos vídeos que describen en detalle el estilo de combate y las habilidades de las nuevas clases, presentados a continuación en versiones subtituladas que tal vez la división española de la compañía debería de revisar en cuanto a su precisión.




Además de los dos nuevos héroes, el juego recibirá también el 16 de mayo (en este caso de forma simultánea para todos los usuarios) dos nuevos mapas, la forja y el jardín del templo y la imprescindible actualización de equilibrado entre personajes y corrección de errores. La nueva temporada dará comienzo con una demostración en directo el día 15 de mayo en el canal de Twitch para el juego durante la que se incluirá un torneo protagonizado por 16 de los mejores jugadores de su panorama competitivo.

Fuente: Vídeos en el canal de YouTube de Ubisoft para España

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TL;DW Summary:

- Players will have the option to adjust the Deadzone on controllers on both PC and Consoles.
- The possibility to remap buttons on controllers is being worked on.
- Gear Stats will have a different curve in obtaining, so that it's easier to catch up with gear.
- Ungeared characters will have an easier time against geared opponents.
- Upgrading gear will cost less steel and salvage.
- Feat Cooldown Reduction, Throw Distance, Block Damage Resistance, Sprint Speed - are getting removed.
- Defense Penetration stat will be added.
- 4 New Weapons + 2 New Armors per each Character.
- Orange Gear (new tier) will be obtainable after Reputation 5.
- XP gain will be increased by 25% permanently.
- 12 Days of Free Champion Status at start of Season 2.
- 4 Scavenger Crates will be given out at Season 2.
- New maps: The Forge, Temple Garden.
- Bug Fixes for bugs like Guard-Break Feint, Unlocked Attacks, Warden Shoulderbash Target Change, and more.


La verdad es que se han quedado a gusto.

15k de acero cada héroe nuevo, por cierto (para los que no tengan el pase de temporada).

Los cambios en el gear van a escocer bastante, sobre todo a los que nos dejamos un pastón (acero) para subirlo al máximo y tener el aspecto que queríamos.

Galería ilustrativa sobre los cambios en el gear:

http://imgur.com/gallery/pcT4P

Un saludo.
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