Vídeo ingame de F.E.A.R.

En worthplaying encontramos un vídeo integramente ingame que nos muestra un total de 13 intensos minutos de uno de los niveles de F.E.A.R.
Al parecer es el mismo que se presentó a la prensa en el último E3, con lo que el desarrollo del juego actual debería estar mucho más avanzado.

F.E.A.R. son las siglas de First Encounter Assault and Recon. Se trata del nuevo FPS que está desarrollando Monolith (Alien vs Predator 2, No One Lives Forever)

La trama empieza con la infiltración de un grupo paramilitar no identificado en un compuesto aeroespacial de gran importancia. El gobierno responde enviando sus fuerzas especiales, pero quedan destrozadas contra el enemigo tras un extraño corte entre las comunicaciones entre gobierno y fuerzas especiales. Es entonces cuando el gobierno recurre a los F.E.A.R. para terminar con estos asesinos dotados de la más alta tecnología y desentramar la misteriosa señal que interumpió la comunicación con el gobierno.


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La mecánica del juego viene a ser una mezcla de Rainbow Six con la intensidad de un Max Payne y con enfoque de misterio y terror.

Este título se presenta con una calidad gráfica de última generación y con el añadido del sistema de físicas Havok 2. Prácticamente la totalidad del entorno -un complejo de oficinas en el video- puede quedar destrozado de manera pasmosa por la acción de las armas. Trozos de muro volando, cristales, particulas, sangre, humo y otros efectos de especiales como el bullet time y ondas de choque componen el espectaculo visual de F.E.A.R.


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Bajando...
Me encantan los juegos de Monolith , el no one lives forever 2 es grandioso,( lo que me puede reir con la fase de la persecución al mimo subido con un escoces en faldas en un triciclo )
Fear tiene toda la pinta de juegazo.

BYe
mas les valia acabar el matrix online primero, qe a dia de hoy, con retraso incluido, no es juego ni es nada..
Que puta pasada, vi el video antes, y es impresionante, accion frenetica, destrozar todo el escenario, graficazos, luces impresionantes, tremendo ese bullet time, y luego paradas de accion, y flashes q si miras una sombra, q si se apagan las luces, al mas puro estilo silent hill, impresionante.

Monolith solo hace juegazos, AVP2, TRON 2.0 , ahora FEAR, IMPRESIONANTE [babas] [babas]
¡MONOLITH! ¡MONOLITH! ¡RA RA RAAAAA!!!

Ehem, euforia y tal...

Sobre el Matrix Online, si el resultado final va a ser lo que he visto en videos, mejor que sigan retrasandolo durante años...
Que puta pasada de juego! :-O :-O :-O

Menuda bomba se acerca, alguien sabe cuándo sale?

Joder, me he quedado alucinando [flipa]
Hace tiempo ya salieron fotos y videos de este juego, y es lo mejor que he visto en graficos hasta ahora, es algo muy avanzado y es uno de los mas esperados por mi y por mi ordenador en estos momentos [babas] [babas]

Salu2
Este juego tiene pinta de ser la crema. [looco]
Ostias!!, no consigo ver el video, es en formato MP4... alguien sabe como se reproduce???
Gracias ;)
DrAsToR escribió:Ostias!!, no consigo ver el video, es en formato MP4... alguien sabe como se reproduce???
Gracias ;)



Yo con el BS player lo he visto perfectamente y acabo de provar con el Media Player y tb perfecto.
A ver que tal se portan, Monolith no tiene termino medio, o te hacen una obra maestra de culto (Blood 1, No one Lives forever, Tron 2.0, etc.) o te meten la zarpa hasta la ingle (Blood 2, Sanity...). Espero que este sea del primer tipo :) El video por lo menos, tiene una pinta excelente.
TnT escribió:Que puta pasada de juego! :-O :-O :-O

Menuda bomba se acerca, alguien sabe cuándo sale?

Joder, me he quedado alucinando [flipa]


en teoria se hablaba de finales de febrero de 2005 pero actualmente se comenta q se ha retrasado para el 7 de junio de 2005.

edito: este juego ya solo con ese video te deja impresionado, mucho la tienen q cagar para q no sea un autentico juegazo, yo pongo la mano en el fuego a q lo sera, espero no equivocarme.
Que puta pasada!!!!

El efecto de las explosiones es la caña.

Tiene que dar un cague de la ostia (joder con la niña [mad])



Salu2
Pues a mí aún no me ha gustado un solo motor 3D de monolith.

Hay poca sensación de solidez en sus juegos, la mira con el ratón es muy extraña (movimiento rápido y raro"), todo tiene una sensación extraña de "acartonado", y tampoco es que sean la poya diseñando (mirad los cableados eléctricos, firmes como fusiles).

En fin, espero que les salga bien, soy un amante de los fps. Pero me da que la baza de este juego serán únicamente havok2 y los típicos efectillos dx9.
Yo la unica pega de sus motores es que no me parecen estar optimizados, requieren demasiada maquina, el no ones live forever 2 me va peor que el Half Life 2.
Si señor un juego con accion a tope y efectos a saco!! k ganitas de verlo.
AlbertX escribió:Yo la unica pega de sus motores es que no me parecen estar optimizados, requieren demasiada maquina, el no ones live forever 2 me va peor que el Half Life 2.



Hombre, nose, no prove ese juego, pero el AVP2, en una TNT2 iba de puta madre, y el TRON 2.0, con todo al maximo, AA8x y mas movidas, y con mi radeon 9600 pro iba la ostia de suave. Haber q tal este FEAR, q me parece q eso no tira al maximo en mi PC ni de pipas :(
Como diría Joaquín Luki, wua wua wua, kilos de baba [tadoramo] [tadoramo] [tadoramo] . Este shooter va a ser la ostia, mezcla cosas de varios géneros como el survival horror, el tiempo bala, criaturas monstruosas, unos graficazos de la ostia... lo espero con ansia. Aunque la figura de una niña es un recurso sobreexplotado surte su efecto a la perfección, no me gustaría cruzarme en su camino [mad].

Salu2
Dios q alguien me ayude!!!!
no se porq no puedo bajar ningun video de wothplaying, ya me ha pasado con el SC: chaos teory y ahora con este..... [reojillo]
No se si es que hay q estar registrado o hacer alguna cosa rara!!
lo h probado con el Explorer y con el Mozilla, pero al darle al mirror me recarga la pagina [burla3]

Algien me ayuda!!! Plis

Saludetes [oki]
Science escribió:al darle al mirror me recarga la pagina [burla3]


Posiblemente sea porque abres el link en una nueva ventana, o pestaña si se trata del Firefox. Bien intencionadamente o bien porque lo tienes configurado de ese modo.
MoRdOrEye escribió:Pues a mí aún no me ha gustado un solo motor 3D de monolith.

Hay poca sensación de solidez en sus juegos, la mira con el ratón es muy extraña (movimiento rápido y raro"), todo tiene una sensación extraña de "acartonado", y tampoco es que sean la poya diseñando (mirad los cableados eléctricos, firmes como fusiles).

En fin, espero que les salga bien, soy un amante de los fps. Pero me da que la baza de este juego serán únicamente havok2 y los típicos efectillos dx9.
Eso es lo que me ha parecido a mí, el movimiento era un poco brusco, rápido, no sé...

El juego tiene una pinta excelente y el mezclar la velocidad con el tocino puede que dé un resultado interesante, me lo apunto a la la lista. Ahora bien, cuando faltan menos de 10 horas para entrar en 2005 me parece que hay cosas que ya cantan demasiado desde los tiempos de PlayStation, y es esto:

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¿Por qué siempre hay que tragarse esas transparencias a bloques cutres que parecen bidimensionales? En Doom 3, Half-Life 2... todos toditos tienen esas cutrerías de efectos, yo es que no lo entiendo. En este juego todavía es más grave, ya que se empeñan en poner kilos y kilos de polvo y humo que no se va ni a la de tres , y la cosa canta a kilómetros (eso y algunos litros de sangre volando a lo juego de lucha 2D y la sombra del personaje que es un poco irreal, pero lo del polvo es peor).

Joer, arregladlo de una vez, que me lloran los ojos cada vez que veo esas cosas.
pues yo despues de haber visto muchos screens, este video me ha dejado sin palabras [flipa] , puta niña maldita¡¡ es peor que la hija de mi jefe¡¡
pero no se que maquina necesitaremos para mover esto decentemente.... :( , asi que bueno no me hago tantas ilusiones espero que lo saquen algun dia pa la pornocaja
alguien sabe si son los mismos videos que ia salieron hace unos meses o es totalmente nuevo?
Los videos que vi me dejaron totalmente alucinado
Madre del amor hermoso... ¬_¬
[tadoramo] [tadoramo] [tadoramo] viva la infancia asesinaaaaa!!!! [tadoramo] [tadoramo] [tadoramo]

pd: m ha encantado el efecto de las granadas...
joer pos no puedo verlo...eso del mp4...Con el media player me dice k nanai, el bsplayer lo mismo, i con el winamp se oie solo la voz pero no se ve el video... :_((
kurras escribió:joer pos no puedo verlo...eso del mp4...Con el media player me dice k nanai, el bsplayer lo mismo, i con el winamp se oie solo la voz pero no se ve el video... :_((


yo lo he tenido que abriri con el quicktime, los demas todos me daban un fallo, intentalo con ese, pero ve antes por papel higienico :)
Bajaros el VLC ese reproduce todo a piñon xD .
Pedazo juego que se avecina.
ueno pos iasta..me he tenido que bajar el quicktime.
La mayoria de cosas que salen en el video ia salian en los videos anteriores que sacaron. Pero me he vuelto a quedar [flipa] [flipa] [flipa] [flipa] Menudos graficos, menuda fisica, efecto matrix. Promete muxisimo! y que jiñe con la niña esa por dioss
Si la pinta es cojonuda pero mi maquina me da en las narices q mi maquina no lo va a mover
Tony Skyrunner escribió:¿Por qué siempre hay que tragarse esas transparencias a bloques cutres que parecen bidimensionales?

Hasta que no podamos manejar nurbs ya te puedes ir olvidando. Hacerlas con polígonos sería malo para el rendimiento ya que necesitaría mallas muy complejas.
Se ve bestial, el tiempo bala con las patadas voladoras, y la niña [babas] [mad] [mad]
Por fin un shoot'em up subjetivo en el que el personaje que manejamos tiene cuerpo, es decir, proyecta su sombra y si miramos hacia abajo ¡¡¡nos vemos los pies!!!. Al menos es el primero que veo que tiene este "detallito"
en el halo ya estaba ese "detallito" :-P
[babas] [babas] [babas] Ke maravilla de juegooooo!!! [tadoramo] [tadoramo] [tadoramo]
las sombras, la sangre, el tiempo bala, la iluminacion dinamica, que se rompa el entorno, las granadas, la sensacion de cague con la niña, el havok 2 y la madre que lo pario,... ESTE JUEGO ES LA POLLAAA
De acuerdo estoy con todos de que este juego promete mucho. Lo único que no me ha gustado, a parte del humo, es la patada esa flipada que pega el prota. Es de lo más irreal que se podían haber echado a la cara. Lo demás genial, pero hasta que no salga no se podrá opinar con razón.
Vikutoru escribió:Por fin un shoot'em up subjetivo en el que el personaje que manejamos tiene cuerpo, es decir, proyecta su sombra y si miramos hacia abajo ¡¡¡nos vemos los pies!!!. Al menos es el primero que veo que tiene este "detallito"


Anda que no es viejo eso... Arx Fatalis, Halo, Breakdown... sigo? XD

En cuanto al video... uffff este juego PROMETE, hay que tenerle mucho ojo.
Vikutoru escribió:Por fin un shoot'em up subjetivo en el que el personaje que manejamos tiene cuerpo, es decir, proyecta su sombra y si miramos hacia abajo ¡¡¡nos vemos los pies!!!. Al menos es el primero que veo que tiene este "detallito"


Jurassic Park Tresspaser. Si mirabas hacia abajo, le veias las juanitas a la prota del juego. Es mas, la vida te la marcaba en forma de tatuaje en una de las juanitas de la prota. Tresspaser era otro juego basado basicamente en las fisicas y todo eso. Pena de que su novedoso sistema de juego fuera su tumba. Y encima no han sacado un parche de compatibilidad actual que sirva para el idioma español (ojo, este juego nos vino en castellano neutro ya en la epoca de cuando se estreno El Mundo Perdido. Asi que si alguien lo pilla y se encuentra con eso, no es herencia del Halo 2).
Pues a mi no me ha gustado NADA.

Lo tacho de la lista, esperaba algo diferente de este titulo.

Me ha parecido una mezcla de Doom y Half Life
Enanon escribió:Pues a mi no me ha gustado NADA.

Lo tacho de la lista, esperaba algo diferente de este titulo.

Me ha parecido una mezcla de Doom y Half Life


Mera curiosidad... ¿QUE esperabas?
A mi me ha encantado aunque si es verdad que el motor es algo "solido" por asi decirlo y los efectos de humo aqui cantan mas que en otros juegos pero no por ello decrece el nivel general en lo que a calidad tecnica se refiere.

Monolith, tras haber jugado a los dos NOLF y a AvsP tiene toda mi confianza. Quitando una o dos contadas excepciones todos sus juegos son obras maestras. Todavia no existe fps que me lo haya hecho pasar tan bien como los ya mentados NOLF (que risas, por dios) o la angustia que pasas jugando con el marine en AvsP. Eso si que son juegos y no "de otros" que solo muestran un gran motor "y ahi se quedan"


Un saludo
Pero este video ya es viejo, no?
Recuerdo tener estos videos divididos en 3 o 4 partes y haberlos bajado no hace mucho.
Mera curiosidad... ¿QUE esperabas?


No se, algo mas tactico, algo mas real, no un Doom sin aliens... Eso de saltar ahi enmedio con una escopeta, tiros por todos lados y tal...

en fin, habra que probarlo, pero no es lo mio.
Enanon escribió:

No se, algo mas tactico, algo mas real, no un Doom sin aliens... Eso de saltar ahi enmedio con una escopeta, tiros por todos lados y tal...

en fin, habra que probarlo, pero no es lo mio.


No se si te fijaste pero el tio era inmune, de lo contrario ya habria muerto a los 3 minutos de video. Muy a saco no se podra ir no... parece ser que los tios se cubren hasta de las granadas y van en grupo y alguno suelto te ataca por sorpresa ^^

Y no saldran aliens no pero esos bichos semiinvisibles que coño son? A mi me esta metiendo buenas sensaciones ^^


Un saludo
Saludos

Definitivamente este juego tiene un pinta estupenda, cosas a destacar.

- Destruccion Masiva (vidrios, cristaleras, mobiliario)
- Gore (sangre y desmembramientos)
- Historia (no solo mata mata)
- Iluminación (que aprendan los de DOOM3 que un juego puede ser oscurillo acojonar y ser jugable, este lo parece)
- Transparencias de vidrios.
- Efecto camara lenta (muy logrado el efecto de decelerar/acelerar del sonido tambien)
- Ondas expansivas de las granadas (innovacion nunca lo habia visto hasta ahora en un juego, si en peliculas y mangas), me encantan las chispas y los trocitos de cosas rotas.
- Acertada mezcla de generos (FPS, Survival Horror)
-Los Enemigos atacan en grupo, parecen coordinados y ademas piden refuerzos
-Ambientacion, me encantan esos sustillos (la niña, cadaveres que se caen, visiones, etc )
- Me ha parecido ver que cuando herian al personaje este se volvia mas lento,mas impreciso y le costaba respirar ...

Cosas que podrian mejorar ( opiniones de algunos efectos que he visto en la demo)

- La fisica de los cuerpos al chocar, caer y morir, parecen demasiado muñecos de trapo, demasiado flexibles para mi gusto tendrian que ser mas solidos (no se si me explico)

- Los escenarios me han parecido muy iguales (pero claro las plantas de oficinas son todas muy parecidas)

- Las texturas podrian ser detallistas.

Esperemos como he leido por el hilo que esto sea una demo antigua y el juego lo hayan ido puliendo.

Tiene potencial para ser un juegazo ...

Byes!
Speed_DC ;)
No se si te fijaste pero el tio era inmune, de lo contrario ya habria muerto a los 3 minutos de video. Muy a saco no se podra ir no... parece ser que los tios se cubren hasta de las granadas y van en grupo y alguno suelto te ataca por sorpresa ^^


No se, espero que tengas razon, odio los mata mata de ir a saco a por todo...
Por supuesto que el que jugaba tenía inmunidad, porque vamos, le dan más que a un tonto. Aún así, el video se ve muy borroso y todo muy a saco, habrá que jugarlo para dar una opinión. Y yo no veo que las paredes se rompan, solo sale el humo cutreiro y queda una textura cutre de impactos. Así que mucho "podrás destruir todo" y luego ya veremos. No tiremos campanas al vuelo, que aún es prematuro hacerlo.
el juego da cague :-| aunque nose me parece que se han basado en la peli de the ring, por lo de la niña esa ¬¬'
Pues la comunidad AvP todavia seguimos pidiendo el vete a esta empresa que consiste en hacer motores/juegos que consumen del doble de lo que hay en ese momento en el mercado, y con un codigo de red mas lento que jugar al quake con emule.

Creo que cualquier verdadero fan de la saga avp prefiere mil veces el trabajo de rebellion que el de monolith.

pasamos de ver un motor en el que podias cargarte toda las luces (si, iluminacion dinamica, y no era el doom3) con un juego en red decente, a un cambio total del estilo grafico, reqisitos minimos x las nubes, y un juego en red tan lento, qe los clanes de avp tuvieron qe dejar las ligas xqe no habia forma de jugarlas, y eso qe para entonces ya jugaban con adsl o cable.. [lapota]
Alejo I escribió:Hasta que no podamos manejar nurbs ya te puedes ir olvidando. Hacerlas con polígonos sería malo para el rendimiento ya que necesitaría mallas muy complejas.


No tiene por que, niebla volumetrica o texturas 3D y a correr (problema, matan rendimiento).
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