Dreamcast no tiene menos juegos de lucha 3d que nintendo 64 y saturn.
DCsoul calibur
mortal kombat gold
dead or alive 2
power stone 1 y 2
ufc
virtua fighter 3
psychic force 2012
tech romancer
project justice (rival schools)
virtual on oratorio tangram
fighting vipers 2
SATURNvirtua fighter 1 y 2
fighting vipers
last bronx
final fight revenge
dead or alive
fighters megamix
toshinden 1 y ura
anarchy in the nippon
criticom
cyber troopers virtual on
NINTENDO 64super smash bros
mortal kombat 4
tom and jerry fists of furry
dark rift
wargods
biofreaks
xena warriors princess
fighters destiny
mace dark age
transformers beast wars
robo spirits
dual heroes
En nintendo 64 todos salvo el smash bros son mediocres, pero no es el caso de Psx con los juegos de coches por dios. Tiene (sin contar los gran turismo) varios test drive, formula ones, moto racers, wipeouts, ridge racers, choro q (penny racers), colin mcraes, destruction derbys, driver 1 y 2, vigilante 8, twisted metals, v-rally, un montón de need for speed, los rollcage, chorrocientos juegos nascar, los jet moto y juegos de una entrega como crash team racing, demolition derby.... juegos conocidos con buenas críticas y a la altura de lo mejor del género, objetivamente no hay mucho que discutir.
JacintoCinete escribió:Eso es lo que me ocurrió a mí desde el principio de aquella generación...
Es que no siempre contra más realista es un juego resulta mejor para la experiencia. Los toques de simulación no sólo hay que representarlos, hay que implementarlos y la mayoría de las veces no son aptos para todos los públicos. Hay un conflicto de demanda cuando la gente pide muchos circuitos, muchos coches, realismo puro y muchas horas de juego y así nace gran turismo, un juego que colma todas las peticiones respecto de una base relativamente simple.
Precisamente lo bonito del videojuego es poder jugar con todo, la imaginación es el límite puedes tomar todo lo apasionante de la realidad y quitarle lo que molesta. Cuando juegas a sega rally no tienes que preocuparte si el coche se va destrozando está en plenas facultades, todo depende de tu destreza nada se deja al azar y a pesar de eso el coche da sensación de velocidad y peso, pero se sacrifica realismo para dar énfasis a la emoción de la competición.