gelon escribió:Sí, estoy al tanto de la SCENE de CASI-todas (ya me gustaría de todas) las plataformas, en concreto lo que se refiere a emulación, no porque las tuviera, tenga o vaya a tener, de hecho un iPhone a mí no me interesa para absolutamente nada (Safari es dios ... pero sigue teniendo sus limitaciones en iphone) pero soy un freaky de la emulación desde hace bastante tiempo y gran culpa de que siga al iPhone lo tiene ese genio de Zodttd, si no probablemente ni me hubier fijado
iPhone tiene una SCENE (al menos de emuladores, ports y game-engines, el resto son chorradas poco útiles ... al menos para la gran mayoría de la gente, lo del sonido del sable laser y todo eso ...) bastante variable, primero empezó fuerte con Zodttd liderando la avanzadilla y ahora se encuentra mucho más estancado (ya sin el gran Zodttd que fuera de mejoras en sus emuladores creo que tiene bastante decidido que Pandora será la nex-gen de su trabajo). DS tiene una SCENE que no ha variado mucho, ha sido bastante pobre y lo sigue siendo, aunque tiene emuladores de casi todas las plataformas estos no han sido demasiado actualizados, la veo bastante constante pero una maquina que tiene demasiadas limitaciones para ser interesante. Sobre PSP ha tenido, tiene y seguirá teniendo la mejor SCENE en consola DE LA HISTORIA (si aceptamos que XBOX es un PC, si lo aceptamos como consola, es evidente que XBOX entonces tuvo, tiene y seguirá teniendo la mejor SCENE), su SCENE es totalmente constante, se siguen lanzando tanto homebrew ahora como hace un año, de hecho tiene una variedad casi infinita de posiblidades. Si PSP come polvo, iPhone se come el polvo generado por PSP
El SDK de iphone ya fué lanzado y lo que no se haya ya hecho de manera no oficial no espereis que llegue en avalancha ahora
Que porten juegos es totalmente normal, lo que quieren es sacar pasta con el menor gasto posible, esa y no otra es la filosofía de las Store, Live, Ware y más chorradas (pagar por lo retro es bastante absurdo a mi manera de ver), iPhone solo sigue la idea de el Java (portar clásicos de manera cutre pero rentable) a un nivel superior
Sobre ScummVM, no se en que sentido ves tu útil el multitactil pero vamos, para un motor Scumm en concreto es tan bueno o tan malo como un PDA, fuera de que sirva para hacer o quitar zoom no tendrá ninguna funcionalidad más específica, son juegos point'n'click, no se necesita una pantalla tactil del siglo 23 para pinchar en una determinada zona. ScummVM probablemente será la única plataforma donde PSP y NDS (la primera por lo tactil y la segunda por la resolución) están vendidas y iPhone puede hacer algo
Bien, as argumentado perfectamente tu postura, aunque siento un cierto resquemor de tu parte hacia el aifone

pero permitime que exponga la mia y de paso respondas a unas preguntas ¿as probado el iphone o itouch? ¿donde ves las similitudes del AppStore con lo que ofrece los demás? Yo pienso que no tiene absolutamente nada que ver el AppStore con las demás.
Liberar el SDK es parte de una estrategia comercial, faltaria más! pero cuando blackberry, nokia, Windows mobil ya se estan subiendo al carro de copiar literalmente lo que a echo Apple con su iphone y por extension el itouch, no lo a ofrecido nadie.
No tiene ni similitudes con las ganacias que a conseguido Apple con el AppStore (30 millones de dólares en un mes), es todo lo que rodea AppStore y sus aplicaciones, aplicaciones que por cierto, muchas de ellas son impresionantes, por citar dos, Dynolicius por ejemplo, que a dejado a más de un banco de prueba profesional en ridiculo, pasando por aplicaciones el VNC de toda la vida que es una verdadera delicia con el sistema multitouch.
Comparar la scene de psp con el iphone es una cuestión semántica, sobre todo porque en 2 meses que tiene la appstore, ya hay miles de aplicaciones tanto gratuitas como de pago, un sistema de descarga directo desde el iphone / itouch que ya quisieran Sony para su PSP.
Son maquinas distintas, mmm si, pero que si nos ponemos a ver los priemeros juegos para el iphone / itouch de casas importantes, y el potencial de la maquina, puede llevar a más de un dolor de cabeza al mundillo portatil (menos para DS que hace tiempo que arraso y siguen)
Sin entrar en tecnicismos, la pantalla usada en el iphone / itouch le pega un repaso a la PSP por ejemplo, bien es cierto que no es el mismo precio, pero es bastante impresionante, el sistema multitouch con el acelerómetro da muuucho juego.
Luego esta la maravilla de las aplicaciones para todos y de forma
oficial, que no deja de sorpenderme dia a dia, que repito, cuando los demás empiezan a replantearse las futuras estrategias comerciales, queriendo usar / copiar el sistema de Apple con su AppStore, es que han acertado de lleno, que curiosamente les reporta 30 millones de dólares al mes.
Y con esto termino mi participacion en desviar el tema del hilo.
Vay RPG ya en la Store Europeaaaaaaaaaaaaaaaaa!!!