Nagaroth escribió:Primero les criticas que se dediquen a otras cosas que no sean desarrollar videojuegos y luego les pides que se conviertan también en ISP.
Porque supongo que te habrás leído el comunicado en inglés en el que claramente se dice que el problema lo tuvo el ISP al implantar ciertas políticas de cacheo para lidiar con el ataque DoS que estaba sufriendo Steam y el alto tráfico que había ese día ya de por sí, verdad?
Pero vamos, que por esa regla de tres pide también que Microsoft se vuelva a su Windows y deje de lado Xbox y Windows Phone, que lo suyo son los sistemas operativos de escritorio.
Mmm, sí... Les pido eso claramente. No sé como los demás no se han dado cuenta, si es una obviedad.
He leído el comunicado, si. Y el problema sigue siendo de ellos como empresa, pues la custodia de los datos es su responsabilidad.
Supongo que tú también habrás leído todo imperativo legal sobre lo que concierne a la protección de datos personales ajenos. Y quién firma los contratos con plataformas de pago, como responsables de dicha custodia, ¿no?.
No voy a explayarme mucho, solo diré que la criptografía se inventó hace 4000 años.
Y si el último comentario viene por lo de Windows Mobile, no te preocupes, más abajo explicaré porque lo dije. Pero creo que confundes cosas, igual antes de criticar, deberías conocer mi opinión.
Corrigeme si me equivoco, pero el último SO de escritorio de Microsoft salió hace tan solo 6 meses, y no por ello han dejado de fabricar la Xbox One, o han abandonado los Lumias.
De hecho en el mundo de los videojuegos, Microsoft ya dejó bastante de lado el PC en su momento. Y creeme, que no van a recuperar lo que perdieron.
Ahora que vuelven a querer el mismo pastel, que ellos mismos abandonaron... Mira las ventas de Ryse: Son of Rome, o Dead Rising 3 en PC. Se debían creer que traían el maná a la plataforma, y han sido un total fracaso. El Age of Empires II HD ha vendido como diez veces más.
Y también hace muchos años, Microsoft era desarrolladora de juegos. Vendían lo que no está escrito, dado que entonces no era tan fácil comprar sin moverte de casa, todo el mundo tenía juegos de Microsoft Studios en casa.
Aceleradoras punteras como la Voodoo2 requerían su SO, y las primeras versiones de DirectX eran una novedad impactante... Con un Bill Gates haciendo un spot televisivo, basado en "Doom", con escopeta en mano.
Microsoft era el titán invencible que ahora es Valve, y mira ahora dónde están. Intentando colar el Kinect a niños casi a escondidas.
bas escribió:Por volumen de negocio Steam está a años luz de GOG y éste no está más atrás en buena parte gracias a CD Projekt, es muy poco comparable lo que uno y otro pueden permitirse.
Desde la perspectiva de Valve lo más valioso de un Half Life 3 es su nombre, es un buen activo que puede explotar cuando considere conveniente pero como proyecto no parece el más interesante teniendo en cuenta las circunstancias actuales, sería razonable priorizar aquellos desarrollos más propicios para generar comunidad y así potenciar la plataforma. Simplemente es más sencillo lograrlo y más conveniente hacerlo apuntando a títulos del perfil de DOTA, Counter Strike, Left 4 Dead, Team Fortress y demás antes que a algo tipo Half Life.
Por decir algo, un posible mejor momento para planificar un supuesto Half Life 3 podría ser con el establecimiento de la RV, parece un título favorable para ser usado como herramienta en caso de querer dar fuerza al negocio: la marca tiene mucho tirón y el juego ya invita por diseño a integrarse con la RV.
El negocio es suyo, para bien y para mal. Yo no voy a obligarles a que lo hagan.
Lo que me sorprende es el odio que hay hacia EA, o Ubisoft, amparándose en que ven esto solo como negocio y no como pasión. Pero Valve ha dejado de lado el desarrollo de su saga más importante, y la que le hizo llegar a donde está, también por negocio. Y no se le juzga.
Que a las primeras, se pueden criticar muchas cosas que a Valve no. Pero bueno, muchos de sus juegos tienen calidad y detalle también
A Valve no se le juzga, pues se moja mucho menos en ese aspecto.
Si hablas con aquellos que jugamos a Half-Life hace 15 años, o los que hemos estado en Steam desde su primer día, cuando no era ni tienda... Verás que la RV no justifica el abandono de una saga que empezamos a jugar cuando éramos jóvenes, y con la que también Valve ha jugado insinuando su continuación.
Y no somos pocos los usuarios de PC, a los que Steam OS o las Steam Machines nos empiezan a parecer más de lo mismo. Que para nada veo mal que lo intenten, me parece bien que trabajen en ello pues su mercado tendrá, pero que no por eso abandonen lo que fueron.
Seguimos jugando, y seguimos comprando. Pero cada vez, más ajenos estamos, y llegará un punto en que abandonemos Steam sin necesariamente dejar de jugar. Son muchos años, y no podemos estar siempre a la cresta de todas las olas.
A tiendas como GOG, le falta catalogo. Pero no son pocos los que usan Steam, porque no tienen opción a comprar en otro lado. Si surgen alternativas, se irán. Y creeme, que no necesitan del catálogo de Steam para plantarles cara, con que tengan sagas que muchos re-jugamos, empezarán a perderlos.
A mi si me sacan una o dos sagas en otra tienda, el uso de Steam pasará a ser marginal si Valve no se moja sacando exclusividades propias. Y no es que la vaya a dejar de usar como tal, pero tampoco aportaré mucho. Me dedicaré solo a jugar a lo que tengo, pero mis compras serán externas.
Lo cual creo que es más problema para ellos, que para mí. Pues muchas veces ya sucede, que jugando, me tiro semanas sin abrir Steam por usar Origin o GOG.
Al final Valve, solo puede garantizar las exclusividades de sus sagas. El resto, pueden ir y venir.
eR_pOty escribió:es que comprarse un WP y esperar tener todas las APP es de traca...no solo valve no hace la app para windows phone, son muchos otros porque no es una platadorma movil muy usada en comparacion de ios y Android y no es rentable invertir en desarrollo . yo intente darle mi apoyo pero son terminales destinados al fracaso como sigan sin el mismo nivel de desarrolladores y con un marketing social justito tirando a bajo.
Mi problema con la aplicación de Steam para móviles, es que te obligen a pasar por el aro, amparándose en ciertas razones de seguridad.
Cuando se trata de limitar en el Mercado, con un tiempo de espera "por seguridad", verás que se premia a quien tiene la app de Steam. Y verás, que hubo incluso descuentos en el Mercado, por activar el Autentificador. Descuentos "por seguridad", eso es lo que no me gusta.
Hablo de WP, porque es problema que a mi me afecta. Pero diria lo mismo, si fuese una persona que usase Steam, pero no quisiera usar un Smartphone, sea cual sea.
Steam es una plataforma de PC. Y lo mismo te digo de las Companion Apps de juegos. Esas cosas deberían estar para complementar, de echo yo a veces las he usado. Pero no deberían aportar ventajas.
Toda mejora de seguridad, debería ser igual de accesible para toda la plataforma, PC en este caso. Y digo ésto, porque se ha demostrado que pueden brindar comunidad sin tener que fragmentar a los usuarios.
Saber que no tienes descuentos en el Mercado de Steam, una plataforma de PC, por no tener smartphone o no tener la app... Es triste. Que te quedas sin descuentos, por razones de seguridad, también lo es.
Pero que directamente, te obliguen a pasar por cosas así, cuando eres igual de usuario que aquel que tiene Smartphone, ya es ridiculo.
Y ojo, yo el Mercado no lo uso apenas. De hecho, no creo que usase la app de Steam aunque la tuviese disponible. Tengo una edad en la poco me interesan ciertas cosas, con poder jugar, me doy por satisfecho.
Pero me parece algo injusto para quien si le da un uso activo al Mercado, y no quiere usar un Smartphone, por ejemplo.
Dejo esto aquí, porque no quiero más offtopic.
Riwer escribió:Si no te digo que no tengas razón (salvo que no creo que CD projekt pueda vivir de GOG, ya que ademas de tener una minima parte de usuarios en comparacion a steam, no se quedan un 30% sino bastante menos).
Pero respecto a half life 3, yo creo que precisamente Valve no debería sacarlo nunca. Llevan tanto tiempo bromeando y creando hype que ya no hay forma de que un shooter llamado HL3 pueda estar a la altura de las expectativas. Siendo estas ya un tipo de fe que no puede materializarse.
Que si, igual sacan un shooter que haga historia, pero me parece cuanto menos muy improbable. Está tan quemado el genero que pocos que se diferenciaban por no ser meramente shooter (como fallout) han acabado pecando de lo mismo.
Y si tenemos que valorar los riesgos a nivel empresarial, Valve lo está haciendo muy bien. (Aunque se podria considerar un riesgo bastante alto ya las steam machine).
Lo que te quiero decir es que el riesgo es muy relativo. Se que parados no están, pero con los videojuegos poco se mojan, que es de lo que se supone que mueve su negocio.
Piensa que también CD Projekt arriesgó mucho. Claro que no pueden vivir de GOG, pero el desarrollo de The Witcher 3 costó un dineral para un estudio tan pequeño, y un supuesto fracaso del título podía haberle costado más a estos... Que el fracaso de un Half-Life 3 a Valve.
Pero vamos, te hablo de Half-Life 3, como de otros juegos en si. Critico que no se tiren a la piscina con videojuegos, en general.
También muchos decían durante la pasada generación, que poco se podía aportar a la industria. Y Portal 2 fue un juegazo, que gente no esperaba, y que aportó algo más que puzzles.
Puede ser una nueva IP, pero aportar algo más allá de un Dota 2 o un CS: GO, que son caballo ganador pero tampoco emocionan. Máquinas de hacer dinero, sí, pero no son Half-Life y la saga Portal.
Yo creo que un Half-Life 3 si puede ser interesante, cara a ser el último shooter que hagan. Al menos, orientado a una historia, más que al multijugador. Pero está claro, que no pueden dejar pasar el tiempo.
Cada Half-Life a aportado algo interesante. El uno, sus puzzles. Y el dos, supo hacer de las físicas, un interesante arma. Para Half-Life 3, tienen todo ello... Y un arma de portales, que dada la historia de Half-Life, no es descabellado ni que aparezca... Ni su uso.
A Valve se le da bien la ambientación, y los escenarios. Para mi, pocos juegos hay, que tantos años después superen a Half-Life 2. Pero precisamente, entre más esperen, menos innovador será...