VALOR MORTIS - Souls en primera persona - 13/10/2026

Yo lo tenía reservado en la fnac pero no me ha llegado hoy :-|

Cobrar si que se lo cobraron ayer si ...
@Switch2ansias

Yo con el círculo esquivo, como toda la vida. Lo puedes cambiar en las opciones de control, yo uso el clásico.

Bueno, pues la demo era el prólogo, pero había más enemigos si no recuerdo mal, como perros que ahora no salen.

El boss se podía repetir y ahora es el típico jefe del tutorial que tienes que matar a la primera.
@Korpas

A la primera me ha dejado seco si jaja.


Probare a cambiar los controles, pero soy muy dado a dejarlo por defecto y ni habia pensado que editarlos.
Tenéis prueba para los que tengan pan plus extra
Ah bueno, pues bastante bien eh. Le he dado algo más de una hora y me ha dejado muy buenas sensaciones, la verdad.

Es un Souls-like, si, sin duda... pero también aporta bastantes cositas más allá de la cámara en primera persona, pequeñas secciones de plataformeo bastante bien resueltas, las magias al estilo Dishonored... De hecho si me pidiesen que hiciera una primera descripción muy breve del juego sería algo así cómo que Dark Souls y Dishonored han tenido un hijo jajajajaja.

De momento me está pareciendo el típico juego notable alto. No destaca mucho en nada, pero todo lo que hace lo hace bien, no es que lo vayas a recordar el resto de tu vida, pero si te gusta el género lo vas a disfrutar.

Dejo unas capturitas MUY del principio para no fastidiar a nadie:

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@jondaime_sama

buenas capturas, yo pienso lo mismo y lo dije mas arriba, es un bloodborne y dishonored, pero mas bloodborne, tiene para curarse de vida cuando das espadazos, eso es de bloodborne 100% , los souls no lo tienen, pero vamos que bloodborne es un souls a lo echado para alante y parrys exagerados. A mi me esta encantado.
seguimos sin fecha para la versión fisica no?

La prueba del plus es como el juego completo no? desbloquea trofeos y se puede continuar luego desde ahí?

gRACIAS
Alguna noticia de GAME y la edicion fisica?
Fnac ayer a mí me lo repartió y entregó
Qué tal os está pareciendo el combate? Se “sienten” los golpes y los parrys? Marea mucho la vista en primera persona?
pozi_isra escribió:Alguna noticia de GAME y la edicion fisica?

Yo pregunté ayer y me dijeron dos cosas, la primera que el problema era de la distribuidora que no saben qué pasó pero que no había llegado a ninguna tienda Game ni a los almacenes centrales.
Y lo segundo es que se había agotado las reservas y volvieron abrir y estos que reservaron le acabaron cancelando porque no tendrían bastantes unidades.
Alexios escribió:Qué tal os está pareciendo el combate? Se “sienten” los golpes y los parrys? Marea mucho la vista en primera persona?



Tienes una de o para probar si tienes psn plus. El combate se sienta bien pero cuesta acostumbrarse a bloquear ya que a veces los enemigos meten estoques por todos lados pero satisfactorio cuando bloqueas y los revientas
seguimos sin fecha para la versión fisica no

La prueba del plus es como el juego completo no? desbloquea trofeos y se puede continuar luego desde ahí?

gRACIAS

Sí, a mí me saltó este trofeo anoche en el boss del prólogo:

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Para quien le cuesta,justo en el segundo farol de descanso,descansas,te giras,matas. Alos 3 cn furgo,vuelves al farol,descansas,te giras y haces lo mismo,en 5 min subes a nivel 8-9
Pues al final lo he pillado en psn y lo primero que he hecho ha sido matar al boss del prólogo, porque lo conocía de la demo, aún así me ha costado varios intentos.

Capturas con la recompensa:

Trofeo:

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10000 catalysts:

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Y otros 10000 en el inventario que no había visto:

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De lujo… XD
Haber si game se digna mña a decir algo al respecto, ya que voy ( sino a pasao na raro xD ) a por el control
ABES09 escribió:seguimos sin fecha para la versión fisica no?

La prueba del plus es como el juego completo no? desbloquea trofeos y se puede continuar luego desde ahí?

gRACIAS


Las pruebas del plus, son el juego completo con unas horas máximas de jugar en total, es decir, si la prueba son 2 horas, abres el juego y lo dejas en la pantalla de opciones las 2 horas te pules el tiempo. Y si, se desbloquean trofeos
Me encanta que el juego sea coherente y si matas al boss en el prólogo ya no te salga más, porque, obviamente, está muerto.

Un vicio de juego, hay que explorar muy bien y estar atentos al escenario y también acordarse de volver a sitios a los que no podías acceder sin la pistola, por ejemplo.
Korpas escribió:Pues al final lo he pillado en psn y lo primero que he hecho ha sido matar al boss del prólogo, porque lo conocía de la demo, aún así me ha costado varios intentos.

Capturas con la recompensa:

Trofeo:

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10000 catalysts:

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Y otros 10000 en el inventario que no había visto:

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De lujo… XD


Uy que coraje... la recompense se ve bastante jugosa jajajajaja.

Digo que coraje porque estuve literalmente a dos hostias de matarlo a la primera, pero me pudo un poco la presión [+risas] ... y tengo por costumbre auto impuesta no reintentar, hasta la siguiente vuelta, estos jefes tan típicos de From que están pensados para que mueras... pero si hubiese visto antes la recompensa igual lo hubiese intentado otra vez jajajajajaja.

La exploración del juego es una pasada, los escenarios están muy muy bien diseñados y me parece un acierto absoluto aprovechar la primera persona para meter esas secciones de exploración con "parkour" para llegar a zonas ocultas y tal... le sienta de maravilla y hace que el juego se sienta muy fresco.

Absolutamente encantado con el juego, la verdad. Tiene algunas cosillas aquí y allá como algunas imprecisiones puntuales en el combate y que a veces la IA se pone en modo Sergio Ramos. Pero en general es un juego muy muy competente, muy original y lo más importante, es muy divertido de explorar y de jugar.
@jondaime_sama

Yo al contrario, tengo la costumbre de matar siempre al boss del tutorial desde Demon's Souls en 2009.

El Grafted Scion en Elden Ring me costó unos cuantos intentos, por ahí tengonla captura con la espada y el escudo rúnico que dropeaba.

En consola es fácil, porque subes la partida a la nube y listo.

Valor Mortis me está encantando, cuando vas pillando armas nuevas y desbloqueas el fast travel, se pone interesante la cosa.
Hoy cuando fui al game, me dijeron que principio lo reciben hoy, veremos si es verdad xD
Meidamarkt de momento no lo suelta...
Korpas escribió:@jondaime_sama

Yo al contrario, tengo la costumbre de matar siempre al boss del tutorial desde Demon's Souls en 2009.

El Grafted Scion en Elden Ring me costó unos cuantos intentos, por ahí tengonla captura con la espada y el escudo rúnico que dropeaba.

En consola es fácil, porque subes la partida a la nube y listo.

Valor Mortis me está encantando, cuando vas pillando armas nuevas y desbloqueas el fast travel, se pone interesante la cosa.


Claro, cada quién con sus costumbres basadas en la experiencia. Precisamente las experiencias obtenidas con enemigos como el mencionado vástago injertado son las que a mí me hacen seguir adelante sin preocupaciones si muero a la primera en uno de esos combates (que es lo más probable ya que están diseñados específicamente para eso, aunque he superado bastantes, la verdad)… esa sensación de “volveremos a encontrarnos” es muy potente para mí. Recuerdo perfectamente cuando pude volver a la zona del tutorial por primera vez en Elden Ring… y ahí estaba el cabron, pero claro… yo ya no era aquel Samurai que apenas se estaba acostumbrando a los nuevos controles, ahora era una máquina de picar carne jajajajajajajaja. Y el poder humillar a un enemigo que hace apenas unas decenas de horas era prácticamente inmortal es algo que me resulta muy gratificante. Entonces, si consigo matarlo en un primer combate, pues genial, que no… pues me espero a mi dulce venganza [+risas].
jondaime_sama escribió:
Korpas escribió:@jondaime_sama

Yo al contrario, tengo la costumbre de matar siempre al boss del tutorial desde Demon's Souls en 2009.

El Grafted Scion en Elden Ring me costó unos cuantos intentos, por ahí tengonla captura con la espada y el escudo rúnico que dropeaba.

En consola es fácil, porque subes la partida a la nube y listo.

Valor Mortis me está encantando, cuando vas pillando armas nuevas y desbloqueas el fast travel, se pone interesante la cosa.


Claro, cada quién con sus costumbres basadas en la experiencia. Precisamente las experiencias obtenidas con enemigos como el mencionado vástago injertado son las que a mí me hacen seguir adelante sin preocupaciones si muero a la primera en uno de esos combates (que es lo más probable ya que están diseñados específicamente para eso, aunque he superado bastantes, la verdad)… esa sensación de “volveremos a encontrarnos” es muy potente para mí. Recuerdo perfectamente cuando pude volver a la zona del tutorial por primera vez en Elden Ring… y ahí estaba el cabron, pero claro… yo ya no era aquel Samurai que apenas se estaba acostumbrando a los nuevos controles, ahora era una máquina de picar carne jajajajajajajaja. Y el poder humillar a un enemigo que hace apenas unas decenas de horas era prácticamente inmortal es algo que me resulta muy gratificante. Entonces, si consigo matarlo en un primer combate, pues genial, que no… pues me espero a mi dulce venganza [+risas].


Me autocito para decir que
no esperaba que el cabron del jefe del tutorial fuese el primer jefe, me ha sorprendido... Y bueno, retiro aquello de que estuve a punto de matarlo a la primera, más bien estuve a punto de llegar a su segunda fase [+risas]


Me ha llevado fácilmente 8-10 intentos, cuando le coges el timing puedes quitarle vida la hostia de rápido, pero es que pega muy duro el mamón, como te enganche 2 seguidas te manda con San Pedro.

Y unas capturitas libres de spoilers de regalo:

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@jondaime_sama


Eso es…

…la primera fase está chupada, la segunda ya varía la cosa, porque tienes que mezclar esquivas con parries, y en el prólogo pega duro.


Lo bueno es que ya practiqué en la demo, pero claro, allí tenías la pistola y tal.
Korpas escribió:@jondaime_sama


Eso es…

…la primera fase está chupada, la segunda ya varía la cosa, porque tienes que mezclar esquivas con parries, y en el prólogo pega duro.


Lo bueno es que ya practiqué en la demo, pero claro, allí tenías la pistola y tal.


Uy si,

Corroboro que esa segunda fase sin pistola, estando todavía en el tutorial y sin estar aún 100% familiarizado con el esquema de controles me habría sido directamente imposible de pasar a la primera.


Con varios intentos hasta cogerle el timing hasta poder hacerlo casi sin fallar, pues si. Pero es un Boss de tutorial bastante más chungo que el de, por poner un ejemplo cercano, Mortal Shell 2… Que a ese si pude matarlo de primeras, ayudado, eso si, de que ya nos conocíamos de la Demo.

De este no jugué la Demo, así que todavía no era amigo de este grandullón jajajajajajaja.
Ya lo recibio game y hoy e ido por fin a reservarlo. Haber si lo empiezo
Vaya subidón mete el juego una vez llegas a la iglesia. La parte que viene después es una pasada en diseño artístico y en diseño de niveles, se abre el backtracking, misiones secundarias muy chulas y bien integradas, buenos enfrentamientos opcionales... Ojo con el juego eh, mucha tela. Ojalá venda bien y puedan seguir adelante con esta IP porque tienen entre manos un concepto de juego que mola pero mucho mucho.

Y, como siempre, unas capturitas de regalo:

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Juego terminado ( en pc... pero no hay hilo xD). El juego es un "soulsvania" en mi opinión.

Está bastante bien. Quizá le falten bosses, habría sido más chulo con las zonas interconectadas ( y no "teletransportandote" + pantalla de carga ).

Pero está muy muy chulo. Tiene unos cuantos bosses de los que te llevan unos pocos intentos.

Y tiene uno de los boss que personalmente más me ha gustado su diseño e idea... y posiblemente el PEOR que he visto jamás en cualquier videojuego.

Juego muy recomendable.
He visto al primer boss y me ha matado, despues he ido a otra zona y he vuelto al campo de batalla pero no hace nada, se ha bugueado o algo me.estoy perdiendo
Si era la primera vez que te lo encuentras es normal. Ya te lo volverás s encontrar
Lo pregunto por aquí porque no veo hilo en el subforo de pc; no veo la demo en steam, la han retirado después del lanzamiento?

Me llama bastante el juego pero quiero probarlo antes.

@korpas Gracias.
Chun-Li escribió:Lo pregunto por aquí porque no veo hilo en el subforo de pc; no veo la demo en steam, la han retirado después del lanzamiento?

Me llama bastante el juego pero quiero probarlo antes.


La demo salió en Junio y era temporal, ten en cuenta que el juego iba a salir el 24 de Septiembre, pero luego lo retrasaron a Octubre.

El juego está en gamepass, por si no lo sabes.
@Enigma33 Me lo he encontrado, mato y veo una segunda fase mas jodida, se me ha ido la magia por este juego. Que mania con meter fases macho.
@MeiiToR

Pues no juegues al Phantom Blade Zero, porque te vas a hinchar de bosses con varias fases.
@Korpas me imagino xD. A ver que jugar juego pero me dan mucho coraje. El que peor lo pase fue el kazan. Del lies of P no recuerdo si tenia muchos, me encanto este ultimo.
De Souls los que menos he jugado han sido los propios souls XD
llegue al primer boss y tras vencerlo le volvio a salir la vida entera, lo desistale de gamepass jajajajaj


Ya tuve basante con el mono de sekiro. Tonterias no. jajaja
Me sigue sorprendiendo mucho cómo gente que se mete a día de hoy en estos juegos les coge por sorpresa este tipo de cosas... Con la cantidad de juegos del género que salen en los últimos años... y raro será el Souls-like que a día de hoy no tenga varios jefes con varias fases... pero también diré que la mayoría de jefes con 2 fases suelen tener una primera fase que es meramente anecdótica... y éste primer jefe es uno de esos, tiene 2 fases, si, pero es que la primera puedes pasarla en segundos, el jefe de verdad empieza después.

Oye, que cada uno con sus gustos y cada quién hace lo que le da la gana, faltaba más... pero abandonar un souls-like porque tiene jefes con dos fases es cómo, no se, abandonar el FIFA porque tiene corners [+risas] [+risas]
Switch2ansias escribió:llegue al primer boss y tras vencerlo le volvio a salir la vida entera, lo desistale de gamepass jajajajaj


Ya tuve basante con el mono de sekiro. Tonterias no. jajaja


Buena tolerancia a la frustración [carcajad]
@MeiiToR

También te digo que parece en PBZ cuando te mata un jefe, continúas por la fase que ibas, cosa que hace mucho más asequible el tema si empezar de cero cada vez te echa para atrás.

Hablando de Valor Mortis, cómo me mola campear con el mosquete, y eso que todavía no he desbloqueado la mira telescópica… XD
Enzo_Favara escribió:
Switch2ansias escribió:llegue al primer boss y tras vencerlo le volvio a salir la vida entera, lo desistale de gamepass jajajajaj


Ya tuve basante con el mono de sekiro. Tonterias no. jajaja


Buena tolerancia a la frustración [carcajad]



me pase la vida a nivel frustracion, todos los juegos de from, platino de bloodborne. SI el dlc tambien. Pero uno ya tengo , una edad. JAJAJ. Me lo podria pasar sin problemas, pero no quiero dedicarle el tiempo estando con resonance a medias y a nada del zelda/gta. Tambien el rollo napoleon no me ha gustado artisticamente. Pero es un juego de 8 y cumple como souls
Korpas escribió:@MeiiToR

También te digo que parece en PBZ cuando te mata un jefe, continúas por la fase que ibas, cosa que hace mucho más asequible el tema si empezar de cero cada vez te echa para atrás.

Hablando de Valor Mortis, cómo me mola campear con el mosquete, y eso que todavía no he desbloqueado la mira telescópica… XD


Yo espero (aunque por desgracia no lo creo) que en PBZ eso se pueda elegir ó que exista un nivel de dificultad en el que no ocurra. Si voy a enfrentarme a un jefe con tres fases quiero que para matarlo tenga que pasar todas sus fases de una sola vez… de lo contrario podremos tomarnos cada fase como un boss independiente, quemar todos los recursos en cada fase porque sabremos que, aunque muramos en la siguiente, al próximo intento volveremos a empezar por ahí… y con todos los recursos disponibles de nuevo.

A mí mola cuando un jefe tiene varias fases el tener que gestionar, no es solo ir pasando fases, también has de intentar ir pasándolas gastando lo menos posible para llegar con lo máximo a su fase final y poder matarlo.

De esta forma eliminarían por completo esa “presión” de no poder fallar en la fase final para no tener que volver a empezarlo de cero una y otra vez.

Aunque también han dicho por activa y por pasiva que PBZ NO ES un Souls-like… así que mejor no esperar absolutamente nada de esto y disfrutar de lo que ofrezca.

Volviendo a Valor Mortis. 10 horitas llevo ya y me tiene bastante dentro. Ha sido una muy grata sorpresa. Su combate no está nada mal y su ambientación y exploración están a un nivel sobresaliente.
jondaime_sama escribió:Me sigue sorprendiendo mucho cómo gente que se mete a día de hoy en estos juegos les coge por sorpresa este tipo de cosas... Con la cantidad de juegos del género que salen en los últimos años... y raro será el Souls-like que a día de hoy no tenga varios jefes con varias fases... pero también diré que la mayoría de jefes con 2 fases suelen tener una primera fase que es meramente anecdótica... y éste primer jefe es uno de esos, tiene 2 fases, si, pero es que la primera puedes pasarla en segundos, el jefe de verdad empieza después.

Oye, que cada uno con sus gustos y cada quién hace lo que le da la gana, faltaba más... pero abandonar un souls-like porque tiene jefes con dos fases es cómo, no se, abandonar el FIFA porque tiene corners [+risas] [+risas]


Como siempre digo, es difícil hablar de juegos donde depende del skill del jugador, y no todos tenemos el mismo.

Diría que pocos o ningún boss requerdo con "primera fase anecdótica".

Terminas por convertirla en eso, porque mientras la fase dos la juegas , 10 veces, la 1 la terminas por jugar 20 o 30, hasta que claro, la uno la haces un paseo y el sufrimiento lo tienes en la dos.

Pero no recuerdo ninguno que llegues y la primera fase sea un paseo.
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