Vagrant Story (versión PAL traducida) se traba usando Duckstation

Buenas, gente:

Me está pasando lo indicado en el título del hilo usando dicho emulador tanto a través de Retroarch como de manera independiente.

Una vez que aparece el selector de región que viene incluido con el parche de traducción, el juego se traba y no hay manera de continuar a pesar de que estoy usando el fichero .sbi necesario y no hay manera de avanzar, ¿alguien sabe cómo solucionar el problema?

P.D: mil gracias por la ayuda, gente, y tomo nota con lo de las issues de GitHub por si me volviese a suceder algo parecido.
wanwin escribió:Buenas, gente:

Me está pasando lo indicado en el título del hilo usando dicho emulador tanto a través de Retroarch como de manera independiente.

Una vez que aparece el selector de región que viene incluido con el parche de traducción, el juego se traba y no hay manera de continuar a pesar de que estoy usando el fichero .sbi necesario y no hay manera de avanzar, ¿alguien sabe cómo solucionar el problema?


No lo he probado pero a mí me pasaba lo mismo usando el RE3 traducido. La solución era usar el EPSXE de toda la vida o una iso internacional en inglés.
A mi me pasa exactamente igual.
En epsxe funciona bien.
Que una traducción funcione bien en el EPSEXE, que es un emulador lleno de hacks hasta la bandera, no implica que funcione en hardware real. ¿Has probado la traducción en una PSX de verdad?

Si, de todos modos, va en una PSX real, abre un issue en el repositorio de código del DuckStation, el autor los va arreglando, pero si no se reporta no se puede arreglar:

https://github.com/stenzek/duckstation/issues
@atreyu_ac Probado en la ps1 mía y el juego funciona ok.

Es mas es el backup que hice en su momento y cero fallas en la ps1.

Ok voy a reportarlo y haber si lo soluciona, muchas gracias por comentar.
guototo escribió:@atreyu_ac Probado en la ps1 mía y el juego funciona ok.

Es mas es el backup que hice en su momento y cero fallas en la ps1.

Ok voy a reportarlo y haber si lo soluciona, muchas gracias por comentar.


Gracias a ti si abres el issue! Con los reportes de fallos, ganamos todos [beer]
@atreyu_ac Ya están en ello : https://github.com/stenzek/duckstation/issues/1474

Edito el juego ya va en el emulador os tenéis que bajar la versión preview.

Configuración->Configuración general->Updater channel->poner preview , descargar y actualizar.

Lo poco que e probado funciona ok. @wanwin.
guototo escribió:@atreyu_ac Ya están en ello : https://github.com/stenzek/duckstation/issues/1474

Edito el juego ya va en el emulador os tenéis que bajar la versión preview.

Configuración->Configuración general->Updater channel->poner preview , descargar y actualizar.

Lo poco que e probado funciona ok. @wanwin.



Joooder, genial! :)
Así se avanza, sí señor.
El EPSEXE ese está muerto, no vale de nada ejecutar nada ahí.
@atreyu_ac Ya ,esto avanza rápido si los usuarios colaboramos.

El epsxe al ritmo que va duckstation , quedara obsoleto en nada.
guototo escribió:@atreyu_ac Ya ,esto avanza rápido si los usuarios colaboramos.

El epsxe al ritmo que va duckstation , quedara obsoleto en nada.


Hace meses que el ePSXe se quedó obsoleto si lo comparamos con Duckstation.

Si la gente usa ePSXe a día de hoy es simplemente por ignorancia.
Tanto ese como Grandia (este solo va en epsxe sin cuelgues parece) eran testeados con lo que había, no se probaban ni en consola, además había pocos betatesters o lo dejaban a medias.
Tampoco se hacía según Redump porque no había, se desconocía, etc.
Si se indicaba el CRC ya era adelantado a lo habitual [+risas]

Tampoco la "calidad de traducción" es la que puede hacer ahora un mismo traductor con más experiencia.
Gracias por desarchivar el hilo.

A mí también me ocurre lo mismo a día de hoy con duckstation, una vez aparece el selector de región, el juego se bloquea, e igualmente tengo el archivo .sbi correcto que necesita.

He probado lo que indica el compañero, poner preview y actualizar, y continúa congelándose en esa pantalla, es extraño si ya estaba solucionado, imagino que habrán tocado alguna cosa.
Hay pantallas de ese tipo como selectores de región que dan problemas en algunos emuladores o en la máquina original.

E incluso un archivo como sces/sles que lee la consola al inicio, como me dijeron usuarios de ps vita con Wild arms 2, en mi traducción lo tuve sin bloqueo regional.
(Son pocos valores que se cambia)
Pues con atmosphere el juego no funciona, probé cambiarlo y sin problemas.

Las viejas traducciones testeadas solo en Epsxe pueden dar problemas, algunos irrecuperables como Grandia con algunos punteros rotos o cuelgues totales
como Hoshigami.
Y como desaparecen los grupos y las herramientas no las publican pues no hay quien los arregle.

Si ocupa igual el sces/sles tal vez se pueda reemplazar por el original sin intro con Cdmage.
@Red Cobra Probado en la steam deck y me funciona sin problemas en duckstation.
@guototo

Edito: Finalmente, luego de probar con mil opciones en la configuración del emulador, he dado con la solución! al colocar la emulación al 125% de velocidad, arranca sin ningún problema.

Después, solo he creado un savestate en la pantalla principal del juego, he vuelto a colocar la emulación al 100%, y al iniciar el juego, he cargado el savestate y se ha saltado la pantalla del selector de región.
Llevo un tiempo jugando al grandia traducido al español en duckstation y no he visto mas que un bug si juegas mucho tiempo seguido. Voy por el cd 2, hay algun error que imposibilite acabarlo ?
muy bueno puede ser el duck pero tiene un bug , en la gran joya chrono cross , esto pasa en todas sus versiones , es un pequeño bug grafico pero me parece raro que no se pueda solucionar

mejor lo juego en el retroarch con el Beetle PSX [ayay]
El Grandia tiene sus puntos donde una elección puede colgar el juego por fallos con los punteros.
En consola lo empecé en español y seguí en inglés.

Las herramientas se perdieron y es otro que no se puede revisar.

Chrono cross tiene fallos con el texto en combate con mucha carga gráfica. Puede parpadear, y más si usas oc
En bettle se ve menos que en duckstation pero es jugable.
La verdad es que no recuerdo si pasaba en Epsxe...
Gracias! Espero poder terminarmelo si no vere de pasar a la inglesa con el mismo save. No creo que haya problema.
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