Mark Rein ha comentado que a pesar de que es posible crear mods para Unreal Tournament 3 y distribuírlos por XBOX360, Microsoft no lo está permitiendo ya que teme perder el control de XBOX Live, red que está chequeada hasta el último rincón. Rein pone como ejemplo que un usuario podría crear un mod que dejara a la consola sin memoria disponible y la colgara, o bien que hiciera que la seguridad de la red quedara expuesta, hecho que Microsoft no permite bajo ningún concepto.
fuente: tekno consolas. info
pd: creo que los usuarios de esta consola tienen que hacer una queja contra microsoft sino tendran la version capada con respescto a la PS3 y PC