Unreal engine es uno de los motores más escalables y más utilizados en la historia de los videojuegos y por ello hay mucho interés en su llegada a Windows Phone.
Un usuario de la comunidad de Epic ha preguntado en el foro de Feedback y esta ha sido la respuesta de Tim Sweeney, uno de los fundadores de EPIC:
We have been doing some work in this direction (implementing various levels of WinRT API support) and we want to have Windows Phone support eventually, but we’re a very long way from having a ship-quality implementation.
Right now our mobile efforts are really focused on iOS and Android based on their huge market sizes. We have a lot of work to do on these platforms before expanding to other mobile platforms such as WP.
Podríamos resumirlo de la siguiente forma: Quieren dar soporte a WP, pero todavía falta bastante para que puedan lanzar un producto de buena calidad. En estos momentos tienen los esfuerzos puestos en iOS y android debido a su alta cuota de mercado.
Esperemos que con las novedades presentadas en Windows Phone 8.1 la cuota de mercado crezca notoriamente, aunque vamos por muy buen camino..