Estoy haciendo un juego (cutre) de Dragon Ball Z por consola en Java.
Os explico por encima como va...
- Tu eres Gokuh, con una fuerza de 20 y 100 de vida. Luchas contra Freezer, con una fuerza de 30 y 100 de vida.
Empiezas atacando tú. Te saldrá un número aleatorio entre 0 y 20. Ese será el daño que lo has hecho. Por ejemplo, si sacas 9, Freezer tendrá una vida de 91.
Seguidamente ataca él. Pasa lo mismo que con Gokuh pero el número aleatorio es entre 0 y 30.
- El primero que llegue a 0 pierde.
(Hasta aquí será mi primera versión seguramente
![Que me parto! [qmparto]](/images/smilies/net_quemeparto.gif)
Luego le añadiré defensa, límite (a lo Final Fantasy), elegir personaje etc.)
Entonces unas preguntillas...
- Para que la gente ejecute el juego, no hace falta que tenga el fichero .java no? Supongo que con el .class ya es suficiente.
- Para que la gente pueda ver el juego, qué versión de Java necesita tener? La SDK (que eran más de 100 mb) o alguna que pueda leer el juego aunque ellos no puedan compilar? Me podéis poner un enlace para bajar o el nombre de dicha versión?
- Los paquetes que haya usado, ellos los necesitan?
En el juego utilizo 2 paquetes:
a) El java.util.Random. Supongo que les funcionará...
b) El javabook2. Este paquete no viene con Java, sino que se tiene que tener en el Classpath (creo). La persona que quiera ejecutar el juego podrá? O también tendrá que tener ese paquete?
Creo que esto es todo. Gracias!