Sobra las Quadro hay mucha leyenda urbana, de generacion en generacion van cambiando las cosas, pero la esencia de lo que son, es la misma.
Las Quadro son tarjetas graficas especiales para entornos profesionales. ¿En que se diferencian de las tarjetas "gamers"?. Superficialmente en mucho, en esencia en nada.
Esto que voy a escribir es mas o menos sabido pero nunca comprobado al 100%: Como todos sabemos, cuando se fabrica una CPU o GPU pasa una serie de comprobaciones que verifican la funcionalidad de todos sus modulos, asi como la estabilidad de todos estos ante ciertas situaciones. Esta comprobacion clasifica cada CPU/GPU segun su calidad y estabilidad. Se dice que desde hace mucho tiempo NVidia reserva sus lineas de GPUs de mayor calida para las series Quadro. Es decir, una misma GPU de calidad normal se dedica para la fabricacion de una... GT6800 y la misma de una calidad alta o muy alta, para una FX4000.
¿Y donde esta la diferencia?: Bueno, aqui hay de todo, y como siempre mucha rumorologia.
Esta comprobado que tanto el PCB como los componentes que acompañan a la GPU son de mucha mayor calidad de la habitual, el diseño se optimiza no para el rendimiento sino para la estabilidad.
El firmware de la GPU cambia, que no el motor, esto hace que los drivers identifiquen la tarjeta como una Quadro, y la usen como tal, asi como activan a veces algunas caracteristicas especiales de la GPU.
Los drivers: no son los mismos, los driver para las quadro usan una serie de caracteristicas de la GPU (a traves del firmware) queno usan los drivers normales. Y a los programas especificos que las usan les dan la opcion (logicamente) de hacerlo.
En resumen, que para un usuario normal una tarjeta de estas no le va a dar mas renimiento que su equivalente normal, y la diferencia de calidad sera inapreciable, pues los juegos no usan las supuestas caracteristicas especiales de la Quadro.
¿En tu caso?: para 2D lo importante es el monitor, pues el CUDA lo usan todas (Quadro y no Quadro), y ademas habras de usar un programa de esos que lo usan para calcular los filtros (carisimo). Y para 3D, pues bueno, si usas programs que certican las quadro, y las saben usar y tus rederizaciones son de esas que tardan 24h y no admiten ni un mas minimo defecto... pues si te interesa, pero si son renderizaciones cortitas y ocasionales, pues me parece malgastar el dinero.