Paso 1Instalar Python 3
https://www.python.org/downloads/Paso 2Instalar Brew
https://brew.sh/Solo hay que copiar el comando que sale en la pagina web pegar el comando en el Terminal y se descargará e instalará
Paso 3Instalar libusb
( brew install libusb )
Igual que en el paso anterior, copiar el comando que he puesto entre paréntesis sin los paréntesis, pegarlo en el Terminal y se descargará e instalará
Paso 4Instalar pyusb
( python3 -mpip install pyusb )
Igual que en el paso anterior, copiar el comando que he puesto entre paréntesis sin los paréntesis, pegarlo en el Terminal y se descargará e instalará
Paso 5Instalar tkinter
( python3 -mpip install tkinter )
Normalmente esta instalado por defecto pero por si acaso, igual que en el paso anterior, copiar el comando que he puesto entre paréntesis sin los paréntesis, pegarlo en el Terminal y se descargará e instalará
Paso 6Descargar los archivos de este link, entráis, le dais a Clone or download y a Download ZIP
https://github.com/SuperOkazaki/fusee-launcherPaso 7Descargar el payload que vayáis a usar, yo voy a poner el de Hekate ya que es el que usa casi todo el mundo para hacer backups de la nand e iniciar Homebrew
https://github.com/CTCaer/hekate/releases ( solo hay que descargar el .bin de la versión mas reciente )
Paso 8En la carpeta de los archivos del
Paso 6 tendréis que crear dentro una carpeta llamada "payloads" sin las comillas, dentro meteréis el payload que vayáis a usar, el .bin
Paso 9En este paso tendréis que conectar vuestra Nintendo Switch con un cable USB a USB-C a vuestro ordenador Mac, acto seguido apagar vuestra consola manteniendo el botón power hasta que se apague completamente y ponerla en modo RCM. Tendréis que insertar vuestro jig en la parte del joy-con derecho o conectar con un clip o cualquier cable los pines 1 y 10 o 9 y 10, después mantener el botón + y el botón power unos 10 segundos, si no ha aparecido el logo de Nintendo es que lo habréis hecho bien ( en la pantalla ni siquiera se encenderá una luz negra, estará completamente apagada, por eso hay gente que piensa que ha hecho mal el modo RCM )
Paso 10Último paso, aquí ahora tendréis que ir a vuestro ordenador, abrir la carpeta de archivos de el
Paso 6 y abrir el archivo "macOS launch.command", se os abrirá el Terminal y si está todo bien se abrirá otra ventana de Hetake en la que pondrá "run", le dais y veréis el payload en vuestra Switch, a partir de aquí lo que tengáis que hacer ya está explicado en otros tutoriales de el foro
( Si en el terminal pone que no hay ningún dispositivo conectado desenchufad el usb y volved a enchufarlo, en la Nintendo Switch deberá aparecer el símbolo de cargando la batería, entonces volved a apagar la consola y entrar otra vez en modo RCM )
Doy las gracias a los usuarios gbazone y OkazakiTheOtaku de gbatemp ya que sin ellos no podría haber creado esta traducción y adaptación de sus tutoriales para lanzar payloads en vuestras Nintendo Switch, un saludo
ExtraTambién tenéis esta opción para lanzarlo en versión web y ahorraros todos los anteriores pasos aunque no garantizo de que le funcione a todo el mundo, aquí os lo dejo
Gracias al forero
@josellop por el aporte de la opción anterior