Tutorial emulador snes save data

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El proposito del tutorial no es crear un dvd autoboot con el emulador (pasos a seguir para los usuarios de chips con las caracteristicas de xeno), ya que existe un tutorial muy completo sobre ese tema
- hilo_nuevo-chip-para-gc-xeno_488500_s150#p1703811620 (tutorial de creacion de cd autoboot para emuladores y aplicaciones para usuarios con chip xeno)

La cuestion a tratar es la de guardar las partidas en nuestras roms, para ello utilizaremos este emulador que es el que nos da esta opcion:
Snes9xGx 2.0.1b8 - Nuevo (BETA) Imagen
http://www.tehskeen.com/forums/attachme ... entid=1458

una vez descargado el emulador al abrirlo vemos varios archivos .dol, cada uno tiene una funcion distinta y elegiremos el que necesitemos para cada caso, yo voy a hablar desde mi experiencia y cargo las rooms desde dvd y guardo las partidas en la tarjeta del slot 1.

las utilidades de los archivos dol que descargamos son las siguientes:

snes9xGx201b8-mcslota.dol Memory card in slot A
snes9xGx201b8-mcslotb.dol Memory card in slot B
snes9xGx201b8-sdslota.dol SD card in SD adapter in slot A
snes9xGx201b8-sdslotb.dol SD card in SD adapter in slot B
snes9xGx201b8-smb.dol SMB share (see SMB section below)
snes9xGx201b8-noload.dol none - doesn't load prefs nor autosave SRAM

para guardar los datos en la tarjeta de memoria A o 1, usaremos el archivo [snes9xGx201b8-mcslota.dol Memory card in slot A] la forma de utilizarlo, renombrarlo y demas viene explicada en el totorial que antes recomende.

Una vez tenemos el cd autoboot listo llega la hora de jugar, elegiremos un juego jugamos, y guardamos de forma usual, como si estuvieramos jugando con el cartucho en la super famicon y antes de apagar la consola para que nos quede registrado nuestro progreso y opciones en la tarjeta de memoria Game Cube pulsaremos la cruzeta a la vez que desplazamos el stick C en cualquier direccion y saldremos al menu del emulador, donde trar opciones SRAM entramos y pulsamos la opcion SAVE AS SLOT A, nuestros datos han quedado guardados en la tarjeta de memoria. En caso que nos de algun error con la tarjeta de memoria, lo que hacemos es sacar y meter la memory card y listo. Si queremos seguir jugando pulsamos la ultima opcion en el menu del emulador, sino podemos apagar la consola.

A la hora de cargar la partida lo que hariamos seria elegir el juego, y una vez arrancado volver al menu del cd autoboot de la misma forma que antes pulsamos la cruzeta y luego el stick C, y el la opcion SRAM ahora pulsamos LOAD SLOT A, regresamos al juego en la ultima opcion del menu del emulador, y cargamos la partida como si estuvieramos jugando con el cartucho en la SNES.

Parece un lio pero es muy sencillo y util especialmente para RPG's que es para que yo lo uso.

Por cierto la tarjeta de memoria que uso para esto es una de centromail, de 4 mb, y las partidas del emulador ocupan 2 bloques.

Independientemente del tutorial os recomiendo unos RPG's de la supernintendo aunque son desobra conocidos, habra gente nueva en el mundo nintendo que les interesen todos estan o en castellano o es facil encontrar la traduccion por internet:
- Ilusion of time
- Chrono Cross
- Lufia 2
- The 7th SAGA
- todos los final fantasy son buenos, en especial el VI y el IV
-...

estos son algunos de mis favoritos, suerte jugones ;)

Agradezco especialmente las aportaciones al foro de malosa y de 4ltrv1sm0.
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