Ckixu escribió:@Benzo El titular de la noticia es una tontería, si es action rpg no puede tener el combate tipo Dark souls, un action rpg es un action rpg, no puede tener el combate tipo Dark souls y ser un action rpg, sino que será un Dark souls con otro tipo de vista, isométrica o así, como el No rest for the wicked, que es un souls pero con una vista habitualmente de los action rpg. En este caso es un juego con vista en tercera persona en el que los combates se desarollan muy rápidamente, pero sería un Dark souls para gente súper hábil, aunque también he visto que parece que si aprietas botones frenéticamente al enemigo no parece darle tiempo a reaccionar y se convierte en algo así como un action rpg frenético en el transcurso habitual y en souls cuando tienes que enfrentarte a un jefe..
yggdrassilbcn escribió:me estais quiando las ganas de jugarlo jajajaj. mañana lo voy a oribar a ver que tal
Mapache Power escribió:Hombreee, un soulslike... justo lo que la industria necesita, que salen muy pocos.
Elm1ster escribió:yggdrassilbcn escribió:me estais quiando las ganas de jugarlo jajajaj. mañana lo voy a oribar a ver que tal
No hagas ni puñetero caso de gente que no ha tocado el juego ni con un palo si te gustan este tipo de juegos te encantará.
Dauragon85 escribió:Lo jugaré un poco ya que está en el Pass, sólo probé el inicio y no me dio demasiada buena impresión, al menos muy por debajo de otros Soulscopia como Wukong o Stellar Blade.
A ver si mejoran estos Chinos cuando saquen el Wukang, Wukeng, Wuking, Wukung, Wucheng, Wuching, Wuchong y Wuchung.
. Son hack'n slashes, principalmente el stellar, que está más cerca de un Nier Automata que de cualquier Dark Souls. Lars_ur escribió:La verdad que leo mucho hate por aquí y en el hilo de ps5 lo ponen bien, gente que lo está jugando se entiende.
sanray escribió:Dauragon85 escribió:Lo jugaré un poco ya que está en el Pass, sólo probé el inicio y no me dio demasiada buena impresión, al menos muy por debajo de otros Soulscopia como Wukong o Stellar Blade.
A ver si mejoran estos Chinos cuando saquen el Wukang, Wukeng, Wuking, Wukung, Wucheng, Wuching, Wuchong y Wuchung.
Pero si ninguno de esos dos son juegos tipo souls. Son hack'n slashes, principalmente el stellar, que está más cerca de un Nier Automata que de cualquier Dark Souls.
HH!!
Dauragon85 escribió:sanray escribió:Dauragon85 escribió:Lo jugaré un poco ya que está en el Pass, sólo probé el inicio y no me dio demasiada buena impresión, al menos muy por debajo de otros Soulscopia como Wukong o Stellar Blade.
A ver si mejoran estos Chinos cuando saquen el Wukang, Wukeng, Wuking, Wukung, Wucheng, Wuching, Wuchong y Wuchung.
Pero si ninguno de esos dos son juegos tipo souls. Son hack'n slashes, principalmente el stellar, que está más cerca de un Nier Automata que de cualquier Dark Souls.
HH!!
Ya ya, ya vi a alguno esa opinión, pero tienen más de Souls que de otra cosa. Hogueras, estus, cómo son los bosses, etc. Bayonetta, Devil May Cry y similares son Hack and Slash, los mencionados antes tienen más clara "inspiración" Souls.
sanray escribió:Dauragon85 escribió:sanray escribió:Pero si ninguno de esos dos son juegos tipo souls. Son hack'n slashes, principalmente el stellar, que está más cerca de un Nier Automata que de cualquier Dark Souls.
HH!!
Ya ya, ya vi a alguno esa opinión, pero tienen más de Souls que de otra cosa. Hogueras, estus, cómo son los bosses, etc. Bayonetta, Devil May Cry y similares son Hack and Slash, los mencionados antes tienen más clara "inspiración" Souls.
Te falta la parte más importante de un souls: las builds. Un souls sin eso es un mero ARPG recortado. Stellar Blade fusila una barbaridad a Nier pero sí que el combate es menos de combo pero es eso, un juego de acción y Wukong es un hack and slash en toda regla. Tema curas y tal es lo de menos.
HH!!
yggdrassilbcn escribió:Tambien entra en juego, el sistema obtención de almas, runas, ergos... para subir de nivel. el como al morir, se quedan en el lugar donde has muerto para que puedas recuperarlas; Wukong lo desconozco, si tiene este sistema o no, ya que aun no lo he probado. Pero este si, por lo poco que he visto. Añadiendo el tema de locura al morir, que si se te llena la barra de loura, para recuperar tu mercurio, lo similar a las almas, pues tienes que derrotar a un demonio.
Reúne mucho de los juegos soul, mas que de un simple hack ´n slash.
Lars_ur escribió:La verdad que leo mucho hate por aquí y en el hilo de ps5 lo ponen bien, gente que lo está jugando se entiende.
sanray escribió:yggdrassilbcn escribió:Tambien entra en juego, el sistema obtención de almas, runas, ergos... para subir de nivel. el como al morir, se quedan en el lugar donde has muerto para que puedas recuperarlas; Wukong lo desconozco, si tiene este sistema o no, ya que aun no lo he probado. Pero este si, por lo poco que he visto. Añadiendo el tema de locura al morir, que si se te llena la barra de loura, para recuperar tu mercurio, lo similar a las almas, pues tienes que derrotar a un demonio.
Reúne mucho de los juegos soul, mas que de un simple hack ´n slash.
No hablaba del juego de la noticia. Ese lo estoy jugando y es un souls como la copa de un pino. Hablaba de los otros que ha mencionado.
HH!!
Ghandig escribió:Lars_ur escribió:La verdad que leo mucho hate por aquí y en el hilo de ps5 lo ponen bien, gente que lo está jugando se entiende.
Yo lo estoy jugando en Series X y me esta gustando, es cierto que necesita algun parche porque da alguna rascada pero nada como para tirarse de los pelos, a mi ya el solo hecho de que su mecanica principal no sea el parry me esta pareciendo bien, estaba ya cansado un poco de parrys, los que tengais duda probarlo y aguantar un poco que no esta mal el juego.
Salu2.
Elm1ster escribió:No hagas ni puñetero caso de gente que no ha tocado el juego ni con un palo si te gustan este tipo de juegos te encantará.
yggdrassilbcn escribió:Bueno, puedo decir despues de llevar mogollón de horas de juego... Wuchang es un puto juegazo. La conexión de las tierras intermedias de Dark Souls 1, se quedan en un chiste en cuanto a como están en este juego. La exploración es toda una delicida para aquellos a los que les encanta perderse hasta encontrar atajos y volver por otros desvíos. La dificultad del juego, es alta, sobretodo los jefes. Son una auténtica locura. La ambientación colosal. El sistema de niveles le da una vuelta tuerca al sistema tradicional, teniendo en cuenta que segun que build, vas a subir unas tecnicas, y atributos diferentes, siempre pudiendo reestructurar toda la build en cualquier momento, dependiendo de lo que necesites. Aqui no va eso de voy a ir subiendo destreza lo que a mi me parezca, por ejemplo. Hay diferentes ramas, donde hay unos atributos que podrás ir subiendo, uno detras de otro. Igual necesitas aguante, y vas a tener que rebuscar entre las ramas, hasta llegar a poder activar nodos que suban el aguante. Por ejemplo, yo empecé a usar lanzas, y apenas habían nodos de aguante, con lo que subir a tope esa build, requería sacrificar aguante. o buscar un equilibrio entre las ramas de niveles.
En serio, a los que no les gustó en el primer inicio, seguid jugándolo, porque es una obra de arte. Un soulslike donde me quito el sombrero.Elm1ster escribió:No hagas ni puñetero caso de gente que no ha tocado el juego ni con un palo si te gustan este tipo de juegos te encantará.
Acertaste de lleno
GUARRICOS escribió:yggdrassilbcn escribió:Bueno, puedo decir despues de llevar mogollón de horas de juego... Wuchang es un puto juegazo. La conexión de las tierras intermedias de Dark Souls 1, se quedan en un chiste en cuanto a como están en este juego. La exploración es toda una delicida para aquellos a los que les encanta perderse hasta encontrar atajos y volver por otros desvíos. La dificultad del juego, es alta, sobretodo los jefes. Son una auténtica locura. La ambientación colosal. El sistema de niveles le da una vuelta tuerca al sistema tradicional, teniendo en cuenta que segun que build, vas a subir unas tecnicas, y atributos diferentes, siempre pudiendo reestructurar toda la build en cualquier momento, dependiendo de lo que necesites. Aqui no va eso de voy a ir subiendo destreza lo que a mi me parezca, por ejemplo. Hay diferentes ramas, donde hay unos atributos que podrás ir subiendo, uno detras de otro. Igual necesitas aguante, y vas a tener que rebuscar entre las ramas, hasta llegar a poder activar nodos que suban el aguante. Por ejemplo, yo empecé a usar lanzas, y apenas habían nodos de aguante, con lo que subir a tope esa build, requería sacrificar aguante. o buscar un equilibrio entre las ramas de niveles.
En serio, a los que no les gustó en el primer inicio, seguid jugándolo, porque es una obra de arte. Un soulslike donde me quito el sombrero.Elm1ster escribió:No hagas ni puñetero caso de gente que no ha tocado el juego ni con un palo si te gustan este tipo de juegos te encantará.
Acertaste de lleno
Estoy leyendo maravilla de este videojuego, y leyéndote me dan ganas mañana de ir al Game y traerme una copia que está agotado en la mayoría de sitios.
Si dices que está todo conectado de una manera loca, es de las cosas que más me gustan. Si me encantan los dark souls, y en general todo lo que se le parezca, este imagino que por lo que me cuentas pasará a ser de mis favoritos también.
https://gmtreks.com/wuchang-fallen-feathers/map/chapter-1-map
https://mapmaster.io/games/wuchang-fallen-feathers