Preston4u escribió: Aqui va una cita mu largaXD
A ver, lo primero, este post quizás deberías ponerlo en el foro de juegos de ps2 dado que ha sido la consola de esta generación donde han recaido la mayoría de juegos de este tipo. Y ahora a la chichaXD.
Este tipo de juegos no suele ser muy complicado en su historia principal (y contar en cambio con autenticas malas bestias en sus submazmorras o cosas alternativas), pero requieren una cosa sobretodo: paciencia.
Con eso en mente, lo primero a tener en cuenta es que en muchos juegos los niveles son importantes. Poco nivel = las cagao. Pero la mayoría van regulados de forma de que si cumples una simple máxima, llegarás siempre a los bosses de la historia normal con el nivel suficiente o incluso sobrada. Y esa máxima es: explora TODO cuanto puedas.
Da igual que encuentres el camino correcto de una mazmorra a la primera, o que sepas hacia donde ir. Tu recorrete todos los recobecos y caminos posibles y lucha con to bicho viviente que salga durante esos pateos. No huyas nunca (salvo necesidad) y llegarás en la mayoría de casos con nivel de sobra.
Otro detalle importante: manten tu equipo lo mejor que puedas.
En estos juegos si vas sobrado lo mejor es ahorrarte los items raros (como items de recuperacion especiales del palo "recuperan el hp de toda tu party" que no puedes comprar en tiendas o cosas así ) pero el equipo no lo racanees. hay juegos en que esto no importa mucho y no te penalizan demasiado por no llevar el equipo al día, pero otros en cambio harán que si intentas matar a un determinado boss con un arma demasiado desfasada para tu nivel/situación actual el bicho se te ria en la cara.
Si no puedes comprar todo el equipo que necesitas, mira lo que te interese pillar y siempre puedes salir a pelearte con bichos y sacar pasta pa comprarlo, o comprar solo algunas cosas y esperar encontrar el resto por mazmorras. Pero en general si la cosa va chunga el equipo es lo primero a mirar antes de ponerse a subir niveles a lo locoXD.
Otro detalle importante de los rpg por turnos es que prácticamente todos son diferentes. Y no me refiero solo al sistema que usen, sino a la forma que tienes que emplear para hacer frente a los enemigos. Hay juegos en que las magias de estado son inútiles por ejemplo, y otros en que son básicas. Juegos en que los hechizos de soporte son inutiles frente a otros en que te convierten en diox, etc. Haz pruebas y familiarizate con el sistema de juego, con qué funciona y con qué no.
Un ejemplo es breath of fire 3 por ejemplo, que si no usas hechizos de soporte como las barreras de defensa es infernal mientras que con ellos es bastante asequible. Otro ejemplo es FFVIII, donde alto tan simple como coseguir o no a sirena puede hacer el juego inmensamente mas fácil o difícil ya que con solo enlazar morfeo al ataque de squall automaticamente casi cualquier bicho se quedaba sobado. (Si vale, el FFVIII ya es fácil de por si, es un ejemplo, morirosXD).
Que no te importe perder un poco de tiempo en testear el efecto de los poderes que vayas adquieriendo ni te obceques en darle solo a atacar. Usa estrategia y aprovechate del sistema de juego, si lo necesitas lucha cerca de una ciudad o sitio donde puedas recuperarte para hacer estos testeos, etc.
A la hora de los items tienes que aplicar tambien un pensamiento similar. No puedo aconsejarte que te cargues siempre de ellos o los ignores siempre puesto que cada juego los trata de una forma distinta. Así, juegos como wild arms puedes pasartelos sin comprar un solo item de curación pues te sobran los que pillas, mientras que otros juegos como dragon quarter se hacen imposibles sin comprar items y se basan mucho en su uso.
Si te sirve de algo, lo que yo suelo hacer cuando me topo con un juego en que esta claro que tienes que comprar items por wevos es gastar lo que haga falta en un buen monton de ellos para luego despreocuparme un poco. Suelo comprar 99 de los items de curación más baratos (para curar fuera de batallas, que te importa un pimiento tener que usar 3 en vez de 1 pa curar lo mismoXD) y luego unos cuantos más potentes para las batallas. Pero ya te digo que es algo a analizar dependiendo del juego.
Ahora (tocho eh?XD, espero que al menos te sirva de algo) vayamos a tu problema principal, que es el bichito de la cascada del DQ

DDD.
A ver, lo primero: tranquilo, le pasa a to diosXD. DQ es un juego muy clásico y su dificultad está regulada con el culo, especialmente en los primeros niveles. Si no estas acostumbrado te crujen, es así de sencilloXD.
En este caso lo que tienes que hacer es no ir a la cascada. Te quedas cerca del pueblo y te pones a matar bichos hasta subir unos niveles (no recuerdo cuantos subi yo, sorry), más o menos hasta que matar a los bichos que te encuentras por ahí no te suponga una tortura. Hecho esto, y con el dinero que habrás ahorrado, te compras el equipo/items que puedas y te vas a la cascada.
La clave en este juego para matar a los bosses está en la tensión. No ataques al bicho, sube la tensión de los dos cuanto puedas (ellos te diran cuando ya no sube más) y ataca entonces. Verás que el daño que le haces es considerable. Pero ojo, NO te ciegues atacando, procura curar cuando haga falta a tus personajes.
Si la cosa se pone muy difícil y ves que ni así puedes, usa a un personaje para atacar subiendole tensión y al otro para curar todo el rato. Y cuando no haga falta curar le subes la tensión a los dos.
En fin, esto es todo lo que se me ocurre ahora mismoXD. Si tienes dudas más concretas pregunta, pero ya te digo que el DQ es de la vieja escuela, es duro lo mires por donde lo mires, sobretodo si aún no entiendes como funcionaXD.
Un último consejo. Prueba algo más light para irte haciendo a estos juegos si ves que ya no puedes con élXD. Un ejemplo es el mismo wild arms (hay un remake para ps2 bastante decente y es muy fácil) o el atelier iris (además de fácil es cortito).
Esto son cosas basicas