O Dae_soo escribió:CloverS escribió:O Dae_soo escribió:Así que no queda otra que batirse el cobre contra otros en Titanfall
Bueno, creo que todavía no se sabe si habrá bots (bots en el sentido estricto, bots offline que sustituyan a los jugadores) para poder jugar la "campaña" offline.
Me estás diciendo que no está confirmado que habrá modo campaña offline??
Creo que está confirmado que el Titanfall es sólo online, y jugar contra sólo bots es jugar offline: TITANFALL NO TIENE MODO CAMPAÑA OFFLINE, al menos es lo que han dicho a día de hoy
jose juan escribió:Grinch escribió:Me interesa mas el rumor de 60 estables . xD a ver cuando dicen algo
Jose Juan un youtuber lo dice...
Esa fuente no me vale,y sobre los 60 estables yo creo que llegara sin problemas
jose juan escribió:Grinch escribió:Me interesa mas el rumor de 60 estables . xD a ver cuando dicen algo
Jose Juan un youtuber lo dice...
Esa fuente no me vale,y sobre los 60 estables yo creo que llegara sin problemas
O Dae_soo escribió:Jugar online=con/contra otras personas(después puede haber bots o lo que sea)
Jugar offline=con/contra la IA exclusivamente.
cercata escribió:O Dae_soo escribió:Jugar online=con/contra otras personas(después puede haber bots o lo que sea)
Jugar offline=con/contra la IA exclusivamente.
Afirmativo !!!
Pero tiene o no tiene offline ??
cercata escribió:O Dae_soo escribió:Jugar online=con/contra otras personas(después puede haber bots o lo que sea)
Jugar offline=con/contra la IA exclusivamente.
Afirmativo !!!
Pero tiene o no tiene offline ??
NosferatuX escribió:cercata escribió:O Dae_soo escribió:Jugar online=con/contra otras personas(después puede haber bots o lo que sea)
Jugar offline=con/contra la IA exclusivamente.
Afirmativo !!!
Pero tiene o no tiene offline ??
NO
Yalm escribió:Los desarrolladores ya dijeron que no tiene modo campaña. Tendrá una historia que rodee la acción del juego, pero no hay un modo "historia" cómo el "gears of war" por ejemplo.
Cortesano escribió:Campaña en un juego de este estilo solo sirve para que se pierda tiempo en optimizar y balancear el online.
NO A LAS CAMPAÑAS, ya hemos sufrido en BATTLEFIELD millones de bugs solo por tener que dedicar horas a una campaña de 4horas para los pesados de que no hay campaña no compro. Lo mismo pasa con algunos juegos donde pone el online simplemente para decir que tienen.
Saludos
. Con tanta moda de DLC, micropagos y extras pasando por caja y tal, debería alguien de una puta vez decidir vender los juegos con sus campañas y sus onlines aparte
O Dae_soo escribió:Cortesano escribió:Campaña en un juego de este estilo solo sirve para que se pierda tiempo en optimizar y balancear el online.
NO A LAS CAMPAÑAS, ya hemos sufrido en BATTLEFIELD millones de bugs solo por tener que dedicar horas a una campaña de 4horas para los pesados de que no hay campaña no compro. Lo mismo pasa con algunos juegos donde pone el online simplemente para decir que tienen.
Saludos
Lo llevo diciendo hace siglos.... pero no nos hacen caso. Con tanta moda de DLC, micropagos y extras pasando por caja y tal, debería alguien de una puta vez decidir vender los juegos con sus campañas y sus onlines aparte
NosferatuX escribió:O Dae_soo escribió:Cortesano escribió:Campaña en un juego de este estilo solo sirve para que se pierda tiempo en optimizar y balancear el online.
NO A LAS CAMPAÑAS, ya hemos sufrido en BATTLEFIELD millones de bugs solo por tener que dedicar horas a una campaña de 4horas para los pesados de que no hay campaña no compro. Lo mismo pasa con algunos juegos donde pone el online simplemente para decir que tienen.
Saludos
Lo llevo diciendo hace siglos.... pero no nos hacen caso. Con tanta moda de DLC, micropagos y extras pasando por caja y tal, debería alguien de una puta vez decidir vender los juegos con sus campañas y sus onlines aparte
Pero es que encima Batlefield nacio sin modo campaña, que eso entristece aun mas al ver en que se ha convertido. Se supone que crearon los Bad Company para hacer campañas, pero se ve que no bastaba con los spin off, y eso sin entrar a debatir la absoluta mierda que son las campañas de BF3 y 4 frente a las de BC, osea, que encima pierden tiempo en introducirlas mal.
En lo que si coincido es en que podria tener bots para un modo offline, pero a fin de cuentas tanto la IA com el diseño del juego esta pensado para el online, mezclando humanos, bots, la nube y tal.
yonshi escribió:No lo digáis muy alto...no vaya a ser que nos escuchen las desarrolladoras y a partir de ahora venga un blu ray para el modo campaña y otro online. A 50 pavos el disco.. una mina de oro
Stylish escribió:Pero, pero.. Es offline?![]()
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O Dae_soo escribió:Cortesano escribió:Campaña en un juego de este estilo solo sirve para que se pierda tiempo en optimizar y balancear el online.
NO A LAS CAMPAÑAS, ya hemos sufrido en BATTLEFIELD millones de bugs solo por tener que dedicar horas a una campaña de 4horas para los pesados de que no hay campaña no compro. Lo mismo pasa con algunos juegos donde pone el online simplemente para decir que tienen.
Saludos
Lo llevo diciendo hace siglos.... pero no nos hacen caso. Con tanta moda de DLC, micropagos y extras pasando por caja y tal, debería alguien de una puta vez decidir vender los juegos con sus campañas y sus onlines aparte
Patxo escribió:Todavía no se sabe nada de como va a ir lo de las invis para la beta no?
Que quedan 4 días joder!
Yalm escribió:A mi me lo han confirmado por twitter
@VideojuegosGAME: @yalm1579 A los que habéis reservado al antiguo precio se os cobrará a ese precio en el momento de la compra.
PoOLLutioNboY escribió:Tios no veeeeeas cómo se pasan diciendo a una semana de la BETA que habrá un filtro para las invitaciones.... sabe Dios en que se basan....yo porsiaca me registré en lo de Origin....
O Dae_soo escribió:PoOLLutioNboY escribió:Tios no veeeeeas cómo se pasan diciendo a una semana de la BETA que habrá un filtro para las invitaciones.... sabe Dios en que se basan....yo porsiaca me registré en lo de Origin....
Sí, hoy o lo más tardar mañana soltarán cómo entrar en la beta, y yo como tú, más vale estar registrado en https://www.origin.com/es-es/store/?no-takeover=true por si acaso....
GantZ5 escribió:O Dae_soo escribió:PoOLLutioNboY escribió:Tios no veeeeeas cómo se pasan diciendo a una semana de la BETA que habrá un filtro para las invitaciones.... sabe Dios en que se basan....yo porsiaca me registré en lo de Origin....
Sí, hoy o lo más tardar mañana soltarán cómo entrar en la beta, y yo como tú, más vale estar registrado en https://www.origin.com/es-es/store/?no-takeover=true por si acaso....
Por qué decís lo más tardar mañana? Dijeron a principios de esta semana. Teniendo en cuenta que hasta el 12/02/2014 no vence su embargo ese, yo no creo que suelten prenda hasta el miércoles. O en todo caso martes a las tantas de la noche por el tema de cambios horarios.
merlu947 escribió:Buenas noticias para los que reservamos el mando por 49,95€ . Os pongo el email de respuesta que me acaban de enviar los de GAME.
Estimado cliente:
A todas las reservas realizadas antes de hoy, 10/02/2014, se le respetará el precio original al cuál se realizó la reserva (49.95€)
Atentamente:
Departamento WEB | GAME
O Dae_soo escribió:Lo único que dijeron sobre cúando y cómo darían los códigos es(y varias veces) es "early next week", y éso significa "a principios de semana" ....y el Miércoles es "a mediados",no? Por éso lo de hoy o el Martes
GantZ5 escribió:O Dae_soo escribió:Lo único que dijeron sobre cúando y cómo darían los códigos es(y varias veces) es "early next week", y éso significa "a principios de semana" ....y el Miércoles es "a mediados",no? Por éso lo de hoy o el Martes
Ya, ya. Si yo también creo que deberían decir algo hoy o mañana. Pero Miércoles es el tercer día de siete, sigue estando en el principio, jueves es el del medio (manda huevos que estemos teorizando cosas extrañas) xD
Además que coincide con el fin de aquel embargo del que han hablado alguna vez. Teniendo en cuenta esta coincidencia y teniendo en cuenta que se esperan al último puto momento para dar información, yo apostaría, tristemente, por el miércoles xD Esperemos que no sea así!
Respawn Entertainment nos ha vuelto a desvelar algo más de su gran apuesta para con las plataformas de Microsoft. Gracias a su último material publicado, hemos conocido algo más de la facción IMC y hemos podido ver cómo son algunos de sus miembros. Titanfall ya calienta motores de cara a su esperado estreno.
La publicación se produce una semana después de que se presentara públicamente la Milicia de Frontera, otra de las grandes facciones presente en el juego y que representaba un grupo variopinto de soldados al servicio de la rebelión y defensa frente a la que ahora es protagonista (Podéis volver a echarles un vistazo en el siguiente enlace).
Ahora, como decíamos, es momento de conocer al otro bando: el ejército al servicio de la Interstellar Manufacturing Company, una empresa en sus orígenes humilde pero que a través de una espectacular expansión comercial se ha convertido en una superpotencia militar.
Los detalles nos han llegado a través de la última actualización de la web oficial del juego, y en ella se nos cuenta cómo esta IMC era, originalmente, se trataba de una compañía dedicada a la extracción de recursos naturales, bajo el nombre de Hammond Engineering. Sin embargo, quince años después, la búsqueda de materiales para la construcción de Titanes, apoyada por una tecnología de exploración planetaria y conocimiento del sistema, le llevó a crecer como empresa. A lo largo de un siglo, una serie de adquisiciones, fusiones y refundaciones la convirtieron en un imperio comercial en expansión.
A pesar de su reputada política de explotación en la frontera, la compañía es criticada por sus accionistas y clientes (residentes en los Sistemas Centrales), por lo que se encuentra en la disyuntiva de tener que ofrecer mejores productos a estos últimos al tiempo que maximizar todo lo posible los beneficios, para complacencia de los primeros.
Ello le llevará, lógicamente, a intensificar la explotación de recursos en la Frontera, lo que hace necesario contar con una fuerza militar que garantice su nueva política explotadora, sobe todo con la aparición de los primeros grupos de resistencia.
Conocidos los orígenes de IMC, es momento para descubrir algunos de sus principales soldados, acompañados cada uno de ellos por una imagen propia. Comenzamos por Graves, vicealmirante del ejército de la compañía, es conocido formalmente como CINCFRONT, abreviatura de Comandante en Jefe de los Comandos de Frontera (Commander-in-Chief Frontier Command en inglés). Aprovechando la falta de respeto por el protocolo en las operaciones de Frontera, Graves dirige personalmente a las tropas en el campo de batalla y operar de una forma mucho más informal que sus homólogos en los Sistemas Centrales, hasta el punto de ser considerado un inconformista e incluso disidente.
Sus cambios de política ha sido consideradas a menudo demasiado peligrosas para sus propias tropas e incluso demasiado tolerantes hacia los ciudadanos de la Frontera. Durante las investigaciones del escándalo en la Odyssey, Graves adujo que la nave fue tomada por MacAllan y su banda de amotinados.
En segundo lugar tenemos a Blisk, un mercenario sudafricano que trabaja por contrato para la IMC en la Frontera, siendo experto en Inteligencia Militar y ofreciendo servicios en la Contrainsurgencia. Su primer contrato le permitió acumular el dinero suficiente como para retirarse en un paraíso tropical, pero considerando las excepcionales pagas y, sobre todo, la oportunidad de devastar todo lo que se ponga a la vista, Blisk decidie ofrecer una renovación de su contrato.
Terminamos con Spyglass, un ejemplo de la capacidad de la IMC dentro del campo de la tecnología: unidades construidas a partir de una modificación tecnológica y desplegables en el campo de batalla como escuadrones “sacrificables”, acompañando a las fuerzas de tierra a quienes apoyan como guardaespaldas al tiempo que les ofrecen los datos de la misión a tiempo real.
¿Qué os ha parecido esta facción? ¿Cuál de las dos que conocemos prefieres? Seguiremos muy atentos a cualquier novedad sobre este Titanfall, cuyo estreno se asoma ya por el horizonte: será el próximo 13 de marzo cuando se ponga a la venta para Xbox One y PC, mientras que para Xbox 360 lo hará el 28 de ese mismo mes.
papatuelo escribió:Me he registrado en origin por si las moscas, pero solo sale vinculada mi cuenta de plastation, ¿que tengo que hacer para que se vincule la de XBOX?
Si alguien lo sabe agradecería el comentario, porque como siga jugando al COD va a salir la ONE por la ventana. Primero tirare el kinect y la obligaré a mirar y luego la consola.
O Dae_soo escribió:Me está dando miedo que el titanfall se está tomando como el "clavo ardiendo" al que agarrarse porque el BF,COD, etc... no le funciona bien al personal, o se muere mucho,etc.... Parece que el Titanfall va a ser el juego que al encenderlo te dice lo guapo que eres y lo bien que matas.
Habrá que juzgarle de manera aislada e independiente, porque si no se va a llevar muchos palos de manera injusta.
merixmax escribió:si la beta es para el viernes 14 tienen que decir ya como hacernos con keys para poder jugarla. No me cuadra que el miercoles lo digan. Daran unos dias para que cada jugador pueda hacerse con algunas, no?
junomap escribió:Yo no estoy siguiendo mucho el hilo ni tampoco viendo mucho del juego para no hacer crecer el hype y después llevarme un chasco como me llevé con Halo o Gears, así que espero un juego como podría esperar la llegada del metro a la estación.
lord_sanguinius escribió:El juego es muy esperado por 2 motivos:
1-Porque el catalogo actual de Xbox-One aun sin ser malo, no es ninguna maravilla. Así que la gente está con los dientes largos con cualquier cosa que pueda ser un Triple A. Pasó lo mismo en su día con WIIU y Rayman Legends.
2- Porque es un "exclusivo" de Xbox, y como somos un poquito cabrones queremos que sea un gran juego para revalidar la consola que hemos elegido como la "elección correcta" a costa de la competencia.
Si os fijáis ninguno de estos dos motivos están presentes en la versión de PC, y su HO apenas pasa de las 30 paginas.
lord_sanguinius escribió:El juego es muy esperado por 2 motivos:
1-Porque el catalogo actual de Xbox-One aun sin ser malo, no es ninguna maravilla. Así que la gente está con los dientes largos con cualquier cosa que pueda ser un Triple A. Pasó lo mismo en su día con WIIU y Rayman Legends.
2- Porque es un "exclusivo" de Xbox, y como somos un poquito cabrones queremos que sea un gran juego para revalidar la consola que hemos elegido como la "elección correcta" a costa de la competencia.
Si os fijáis ninguno de estos dos motivos están presentes en la versión de PC, y su HO apenas pasa de las 30 paginas.
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