Switch 2 - Hilo para conversar sobre la nueva consola de Nintendo(noticias, rumores, hardware, etc)

Chuckilin escribió:¿Todo lo ocurrido con Nvidia podría afectar a Nintendo a largo plazo? Me refiero con una hipotética Switch 3, o incluso con ciertos modelos de Switch 2 que tuvieran planeado lanzar a futuro.

Si, podría. Si la empresa decidiera que la parte del negocio dedicada a videojuegos y gráficas que ahora representa menos del 10% del negocio ya no valiera la pena y decidieran irse por completo al sector de la inteligencia artificial podrían descartar trabajar con nintendo en futuros proyectos.
Gnoblis escribió:
Chuckilin escribió:¿Todo lo ocurrido con Nvidia podría afectar a Nintendo a largo plazo? Me refiero con una hipotética Switch 3, o incluso con ciertos modelos de Switch 2 que tuvieran planeado lanzar a futuro.

Si, podría. Si la empresa decidiera que la parte del negocio dedicada a videojuegos y gráficas que ahora representa menos del 10% del negocio ya no valiera la pena y decidieran irse por completo al sector de la inteligencia artificial podrían descartar trabajar con nintendo en futuros proyectos.


Pero eso podría pasar igual si no hubiese pasado nada
Gnoblis escribió:
Chuckilin escribió:¿Todo lo ocurrido con Nvidia podría afectar a Nintendo a largo plazo? Me refiero con una hipotética Switch 3, o incluso con ciertos modelos de Switch 2 que tuvieran planeado lanzar a futuro.

Si, podría. Si la empresa decidiera que la parte del negocio dedicada a videojuegos y gráficas que ahora representa menos del 10% del negocio ya no valiera la pena y decidieran irse por completo al sector de la inteligencia artificial podrían descartar trabajar con nintendo en futuros proyectos.

Esto es lo que me preocupa de cara al futuro sistema de Nintendo. El modelo de Switch creo que es lo suficientemente atractivo como para quedarse para futuras generaciones, y si a partir de ahora Nintendo opta por AMD, ya no solo Nintendo no podría hacer uso de los beneficios del DLSS, sino que podría haber problemas con la retrocompatibilidad de los sistemas anteriores, entre otras cosas.
@Chuckilin Quizá por eso es por lo que no lo está usando. Para qué va a usar una tecnología que en 8 años, por decir un lapso de tiempo realista, no va a poder usar porque cambiará de compañía?

Por especular algo.
Iklander escribió:@Chuckilin Quizá por eso es por lo que no lo está usando. Para qué va a usar una tecnología que en 8 años, por decir un lapso de tiempo realista, no va a poder usar porque cambiará de compañía?

Por especular algo.

Pues tendría lógica como una razón por la que están usando FSR que aunque no de los mejores resultados es de uso libre
Gnoblis escribió:
Iklander escribió:@Chuckilin Quizá por eso es por lo que no lo está usando. Para qué va a usar una tecnología que en 8 años, por decir un lapso de tiempo realista, no va a poder usar porque cambiará de compañía?

Por especular algo.

Pues tendría lógica como una razón por la que están usando FSR que aunque no de los mejores resultados es de uso libre


El motor de BoTW ha servido como base para buena parte de los últimos juegos de nintendo. Motor heredado de WiiU. Motor que ya tiene mas de 10 años y que por cómo fue concebido, en una época sin escaladores como el DLSS que mencionáis, no puede implementar la tecnología de nvidia.

Llegará el día en que nintendo use DLSS en juegos propios? Seguro, pero implica un cambio sustancial en su actual motor gráfico, y en estas cosas, ninty suele ser bastante lentilla
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