atticus_21 escribió:DK64 escribió:Ahora sí espero que anuncien la nueva consola con un nuevo Mario así dejan de decir pavadas de Astro comparándolo con Mario Galaxy. Que desde que lo mostraron supe que iba a ser de lo mejor del año, pero por favor, se copia hasta en el desplazamiento entre planetas/niveles!
Mario Galaxy está a otro nivel y Nintendo tiene que volver a dejar a Mario bien arriba. NO Mario Odyssey 2.
La verdad opino lo mismo, la verdad el ultimo mario realmente revolucionaron dodne reinventar la rueda fue mario 64, quiéranlo o no, todos los siguientes mario 3d estan basados en lo mismo, coleccionar estrellas, soles, lunas para poder entrar nuevos mundos, nada ha cambiado. Espero que el nuevo mario sea otro giro dicen que serán mundo abierto, ya veremos...
DK64 escribió:atticus_21 escribió:DK64 escribió:Ahora sí espero que anuncien la nueva consola con un nuevo Mario así dejan de decir pavadas de Astro comparándolo con Mario Galaxy. Que desde que lo mostraron supe que iba a ser de lo mejor del año, pero por favor, se copia hasta en el desplazamiento entre planetas/niveles!
Mario Galaxy está a otro nivel y Nintendo tiene que volver a dejar a Mario bien arriba. NO Mario Odyssey 2.
La verdad opino lo mismo, la verdad el ultimo mario realmente revolucionaron dodne reinventar la rueda fue mario 64, quiéranlo o no, todos los siguientes mario 3d estan basados en lo mismo, coleccionar estrellas, soles, lunas para poder entrar nuevos mundos, nada ha cambiado. Espero que el nuevo mario sea otro giro dicen que serán mundo abierto, ya veremos...
No quiero seguir haciendo off topic, pero creo que Mario Galaxy con la mecánica de la gravedad sigue siendo para mí el mejor plataformas 3D de la historia, con todo lo que me gusta Super Mario 64.
Mangaverse escribió:Los cartuchos de Switch actual serán compatibles con la Switch futura? O simplemente los juegos serán retro compatibles digitalmente pero sacarán un nuevo formato de cartucho? (por si se sabe algo).
Mangaverse escribió:Los cartuchos de Switch actual serán compatibles con la Switch futura? O simplemente los juegos serán retro compatibles digitalmente pero sacarán un nuevo formato de cartucho? (por si se sabe algo).
Turokero escribió:Salvo que paso algo inesperado la sucesora venderá mínimo 100M.
Recordad que Nintendo en su peor época sumando ventas de 3DS y WiiU llegó a 90M.
LEOMAN escribió:a diferencia de 2017 donde Switch era única en el mercado, actualmente se ha inundado de "alternativas" por lo que es un problema que he mencionado muchas veces y es que si la sucesora pretende ser continuista, el batacazo es más que probable. Se ha de crear un sistema cuya premisa en hardware ofrezca algo único frente a lo que hay actualmente y de ahí tanto secretismo pues si algo ha demostrado los PC consolizados es que por más que patentes, no estás exento de ser copiado (Iwata lo tenía claro en su momento). La sucesora será algo que interpele por ese concepto "hibrido" de switch pero ofrecerá algo más allá que simplemente "jugar en Tv o no".
La gran duda es su ese "algo" que la distinga del resto será una aportación real a como interactuamos o simplemente se quedará como el 3D de la 3ds o el Gamepad de WiiU (recuerden que ese gimmick solo es eficiente en el primer año de vida de un sistema mientras adquiere catálogo propio)
LEOMAN escribió:a diferencia de 2017 donde Switch era única en el mercado, actualmente se ha inundado de "alternativas" por lo que es un problema que he mencionado muchas veces y es que si la sucesora pretende ser continuista, el batacazo es más que probable. Se ha de crear un sistema cuya premisa en hardware ofrezca algo único frente a lo que hay actualmente y de ahí tanto secretismo pues si algo ha demostrado los PC consolizados es que por más que patentes, no estás exento de ser copiado (Iwata lo tenía claro en su momento). La sucesora será algo que interpele por ese concepto "hibrido" de switch pero ofrecerá algo más allá que simplemente "jugar en Tv o no".
La gran duda es su ese "algo" que la distinga del resto será una aportación real a como interactuamos o simplemente se quedará como el 3D de la 3ds o el Gamepad de WiiU (recuerden que ese gimmick solo es eficiente en el primer año de vida de un sistema mientras adquiere catálogo propio)
Chuckilin escribió:Siguen siendo pioneros en el concepto híbrido.
Las otras compañías todavía no han sacado ninguna máquina para ambos mundos.
dalabaud escribió:Chuckilin escribió:Siguen siendo pioneros en el concepto híbrido.
Las otras compañías todavía no han sacado ninguna máquina para ambos mundos.
La Steamdeck tiene dock, te emula switch prácticamente igual que la propia consola y luego tiene muchísimas más posibilidades....
dalabaud escribió:Chuckilin escribió:Siguen siendo pioneros en el concepto híbrido.
Las otras compañías todavía no han sacado ninguna máquina para ambos mundos.
La Steamdeck tiene dock, te emula switch prácticamente igual que la propia consola y luego tiene muchísimas más posibilidades....
LoganDark_84 escribió:
Ninguna de esas alternativas le hace sombra a Nintendo Switch y su concepto por varias razones:
-El público al que va dirigido Switch y esas alternativas son diametralmente opuestos.
-El precio de esas alternativas siempre será más alto que una Switch o una Switch 2.
-Esas alternativas ocupan un mercado muy pequeño comparado hoy en día con lo que vende Switch.Cuanto ha vendido Steam Deck??5 o 6 millones??comparado con los 150 millones que ha vendido Switch y con lo que va a vender Switch 2.
Si Switch 2 sigue el camino de Switch pero más potente puede que no consiga el éxito de Switch, pero ninguna de las alternativas, nunca, van a ser un problema para Nintendo.
LEOMAN escribió:Bueno, mi comentario era exclusivamente en cuanto a hardware se refiere. Por supuesto que no entra dentro de un mismo mercado si no dispones del mismo catálogo que es la máxima razón por la que te compras una consola, sin embargo un dispositivo con factor forma similar y que te ofrezca versatilidad también genera un peso sobre decisión de compra.
@Mistyc si no estoy mal, las primeras consolas de GPD eran con android pues los CPU x86 no eran tan eficientes como ahora y llevar un Atom simplemente era muy poco rendimiento desde su concepción. Recuerdo también que el diseño era más parecido a la 3DS que a la Switch; Hoy en día vemos que vienen hasta con JoyCons o diseño más similar al de Switch (GBA/PSP).LoganDark_84 escribió:
Ninguna de esas alternativas le hace sombra a Nintendo Switch y su concepto por varias razones:
-El público al que va dirigido Switch y esas alternativas son diametralmente opuestos.
-El precio de esas alternativas siempre será más alto que una Switch o una Switch 2.
-Esas alternativas ocupan un mercado muy pequeño comparado hoy en día con lo que vende Switch.Cuanto ha vendido Steam Deck??5 o 6 millones??comparado con los 150 millones que ha vendido Switch y con lo que va a vender Switch 2.
Si Switch 2 sigue el camino de Switch pero más potente puede que no consiga el éxito de Switch, pero ninguna de las alternativas, nunca, van a ser un problema para Nintendo.
No comparto esa opinión pues se ha visto a Nintendo misma interceder para que la gente juegue sus juegos en su sistema y no en terceros. La gente juega donde se pueda y Nintendo no es ajena a ello.
Respecto al precio, acá se han expresado las personas hasta donde están dispuestos a pagar por un sistema (futuro) de Nintendo y la conclusión es que la gente igual se la comprará (ya mucho o poco, habrá que ver), pero la cuestión es que de ser continuista, se verá en la necesidad de competir por precio ante una gran oferta actual de alternativas así que a Nintendo le sale mucho mejor ofrecer algo rompedor antes que ser continuista y verse luchando en un océano rojo (como actualmente pasa con la Steamdeck -actualmente ha vendido más que WiiU-y las demás).
por eso la afirmación.En The Verge indican que según la consultora Omdia se han vendido 20 millones de Steam Deck, pero el verdadero peligro viene de la Switch 2. Se espera que la nueva consola portátil de Nintendo llegue en 2025 y pueda eclipar las ventas de las Xbox Series S/X e incluso de la PS5.
The Verge escribió:Valve ha vendido "varios millones" de su PC portátil para juegos Steam Deck. La investigación de Omdia estima que el año pasado se vendieron casi 20 millones de dispositivos portátiles para juegos en todo el mundo
jjuanji escribió:Recordemos que si lo filtrado es cierto, el tamaño será asi.... Que ganas la verdad........![]()
jjuanji escribió:Recordemos que si lo filtrado es cierto, el tamaño será asi.... Que ganas la verdad........![]()
espero que Nintendo corrija eso de una vez. Takumocho escribió:jjuanji escribió:Recordemos que si lo filtrado es cierto, el tamaño será asi.... Que ganas la verdad........![]()
Que la cruzeta sigan siendo botones y no una cruzeta direccional de verdad..espero que Nintendo corrija eso de una vez.
losKA escribió:¿Veis posible que enseñen la consola ahora en Septiembre?
¿O es más probable a partir de 2025?
Mistyc escribió:@LEOMAN Creo que sigues dando por sentado que "la gente" sabe instalar, configurar y descargar roms, y no es así, ese tipo de usuario son minoría. La mayoría quiere ir a la tienda virtual o física comprar su juego, darle al icono y jugar, ni más ni menos. Switch lleva emulada desde el día uno, y mira las ventas que tiene. Creo que Nintendo ha encontrado una fórmula que funciona y lo más lógico es que tire por mejorarla en cuanto hw, ya que el concepto ha calado. Que seguramente no se llegue a los 140 millones de Switch, pero creo que seguirá teniendo muy buenas ventas tanto de consolas como de juegos.
dFamicom escribió:Tampoco me extrañaría que fuera una prueba a puertas cerradas de switch 2... por lo cual entonces esta semana que viene deberíamos tener "direct/videopresentacion"...
Takumocho escribió:jjuanji escribió:Recordemos que si lo filtrado es cierto, el tamaño será asi.... Que ganas la verdad........![]()
Que la cruzeta sigan siendo botones y no una cruzeta direccional de verdad..espero que Nintendo corrija eso de una vez.