RADIK85 escribió:lo que no entiendo es porque en vez de volvernos locos comprando el adaptador de mando de gamecube y comprar un mando con cable no sacan un mando de gamecube inalambrico. porque si juegas cerca de la tv y monitor bueno pero si quieres jugar tirado en el sofa. si lo sacarian inalambrico seguro que lo venderian como rosquillas
GOKU NO. ¿ESTAMOS?
Guille_c94 escribió:No se si os habéis fijado pero Sakurai realmente tenia los ojos rojos así que a lo mejor no era una pista de lo que iba a anunciar sino una disculpa por su estado físico debido al trabajo que debe estar haciendo.
DDDD!!! Raydaralu escribió:RADIK85 escribió:lo que no entiendo es porque en vez de volvernos locos comprando el adaptador de mando de gamecube y comprar un mando con cable no sacan un mando de gamecube inalambrico. porque si juegas cerca de la tv y monitor bueno pero si quieres jugar tirado en el sofa. si lo sacarian inalambrico seguro que lo venderian como rosquillas
Empiezo a pensar en la posible dificultad que puede tener adaptar ese mando a una versión con batería sin que los fans se echen las manos a la cabeza.
Ya lo estoy oyendo: "No pesa lo mismo", "prefiero el original", "con esto no puedo hacer el canelo con el wavedash nuevo de turno"... y así sigue la cosa.
Una cosa más:GOKU NO. ¿ESTAMOS?
Danimonto escribió:Guille_c94 escribió:No se si os habéis fijado pero Sakurai realmente tenia los ojos rojos así que a lo mejor no era una pista de lo que iba a anunciar sino una disculpa por su estado físico debido al trabajo que debe estar haciendo.
Dios la gente sí se inventa telenovelas xD!!! Que su los ojos rojos, que si una disculpa...DDDD!!!
rokyle escribió:
Pero si en la época de cube ya lanzaron uno inalámbrico que iba con pilas o.o
A mí me da que es para tener una excusa para ir lanzándolo consola tras consola y que la gente siga picando. Si fuera inalámbrico no tendrían excusa para poder sincronizarlo a la consola.
NeoMeta escribió:Visto el direct de ayer ya por 4ta vez (brutal, me ha encantado) solo falta que confirmen un modo historia/aventura y es un sold el dia 1. Las nuevas incorporaciones acertadisimas, excepto Chrom, otro personaje mas de FE, que no son pocos, y para colmo es un Eco de Roy, el cual es Eco de Marth y el cual tiene de Eco a Lucina.....en fin, 4 personajes iguales...
Pero como el resto me ha parecido increible no le pongo pegas! Con ansias de ver ese modo de juego que les falta por mostrar, y ojo porque diria que tendra algo que ver con lo que mostraron del dragon ese del Monster Hunter como un boss.
Con el hype por las nubes!
P.D: Por cierto, creo que el concepto de buenos vs villanos se confirma con esos artworks que se muestran entre la despedida de Sakurai y el trailer de King K.Rool, no??
rey619 escribió:Lo del mando con cable no es más que por el lag del input que tendría si fuese inalámbrico. Que sí, que será de milisegundos, pero en un juego con un ritmo tan rápido como este, segurísimo que habría quejas por parte de jugadores más experimentados.
LaGarrota escribió:yo creo que van a meter a waluigi, pero van a ser la mayor troleada de sakurai y lo van a decir en el ultimo video al final del todo, coronandose asi como el rey troll que es
Chuckilin escribió:En el Direct Sakurai decía que no se podrían desbloquear escenarios porque vendrían todos de golpe desde el inicio.
¿Esto pasaba en anteriores Smash? Por ejemplo, ¿En el de Wii U te venían todos los escenarios desde el inicio?
Lo digo porque habría molado muchísimo ir desbloqueándolos a la vez que los personajes.
Spirit
Si suponemos que es el modo historia, puede que tenga que ver con las recientes muertes de los personajes en los trailers y algo relacionado con héroes vs villanos
NeOz7 escribió:Bueno, al final me he animado y he hecho al lista de los escearios que se han quedado fuera (almenos de momento) No he puesto ni Battlefield, ni Big Battlefield ni Destino Final
64:
https://www.ssbwiki.com/Planet_Zebes
https://www.ssbwiki.com/Sector_Z (Corneria substituye a este escenario)
Melee:
https://www.ssbwiki.com/Flat_Zone (Flat Zone 2 y luego Flat Zone X sustituye a este escenario)
https://www.ssbwiki.com/Icicle_Mountain
https://www.ssbwiki.com/Mushroom_Kingdom_(SSBM) (Mushroom Kingdom 2 deberia sustituir a este escenario aunque en el Melee estan los 2)
https://www.ssbwiki.com/Mute_City_(SSBM)
https://www.ssbwiki.com/Pok%C3%A9_Floats
Brawl:
https://www.ssbwiki.com/Flat_Zone_2 (Flat Zone X sustituye a este escenario)
https://www.ssbwiki.com/PictoChat (Pictochat 2 sustituye a este escenario)
https://www.ssbwiki.com/Rumble_Falls
3DS:
https://www.ssbwiki.com/Pac-Maze
https://www.ssbwiki.com/Rainbow_Road
Wii U:
https://www.ssbwiki.com/Jungle_Hijinxs
https://www.ssbwiki.com/Pyrosphere
https://www.ssbwiki.com/Miiverse_(stage)
https://www.ssbwiki.com/Orbital_Gate_Assault
https://www.ssbwiki.com/Woolly_World
Hola! Yo hablo espanol. Tranquilo. La verdad es que desconozco de representacion de Rythm Heaven en Smash. Si se de algo te dejo saber. Saludos.
TMacTimes escribió:Cuando se habla que Rathalos es ayudante y boss, ayudante se lo que es, pero boss a qué se refiere?
NeOz7 escribió:Tambien ha dicho que conoceremos a todos los luchadores antes que salga el juegopor lo que en teoria no habrán secretos. Desbloqueables si porque empezaremos con los del 64
si os fijáis, en las escenas en las que aparece Drácula peleando contra personajes, son peleas individuales, de un solo jugador.
. Lanzar la corona como en el primero, el trabuco con las balas de cañón del segundo, la mochila voladora del tercero, los guantes del boxeo y su base del 64... Sólo falta el galeón como mapa

NeOz7 escribió:Hablando del modo historia, si realmente las cinematicas forman parte de ese modo se podria jugar con aumentar el tamaño de los enemigos para transformarlos en boss. Por ejemplo un Ridley "jugable" pero con tamaño gigante para que sea mas "real" y dificil no seria una locura, no?
Maes Hughes escribió:Las estrellitas de diversos juegos de lucha jugando a Ultimate:
https://youtu.be/ju8xCaAxwp0
Muri90 escribió:Maes Hughes escribió:Las estrellitas de diversos juegos de lucha jugando a Ultimate:
https://youtu.be/ju8xCaAxwp0
Que ascazo me ha dado PG Infil, los otros 3 dándose hostias en un cuadrado y el todo el ato alejado en una esquina disparando con Bayonetta, menudo cobarde sucio arg
Chuckilin escribió:Se que en Wii U había Bosses en algunos escenarios como bien habéis dicho. Al igual que en este juego, ya que esos mismos escenarios volverán a repetirse. Pero yo estoy hablando de jefes tipo Brawl en escenarios basados en el modo aventura. Tal y como se pudo ver en el direct de ayer.
El escenario de Rathalos (Que no pertenece al plantel de escenarios) claramente era un escenario preparado para un modo aventura, al igual que el escenario en el que aparecía Drácula. Ya que si os fijasteis, el escenario normal que presentó Sakurai de Castlevania no era igual al escenario en el que aparecía Drácula metiendo caña.
Fijaos bien. Este es el escenario en sí.
Y ahora echad un vistazo a las partes en las que aparece Drácula.
https://www.youtube.com/watch?v=j19BrUcSe2c
2:03
5:20
Aquí el escenario es mucho más amplio y encima, cuidao al detalle, se pude ver el asiento de Drácula al fondo. Esto no aparece en el escenario oficial del Castlevania.
A eso me refiero. Que tiene toda la pinta a que volverán los Jefes al estilo 1 Vs 1 del modo Emisario. Si es que no hay más ciego que el que no quiere ver.
zirtana escribió:Una pregunta.. los que tengamos el adaptador y el mando de GameCube de la versión de Wii U, nos sirven igual que éstos que van a sacar nuevos?