jerrymh escribió:es mas facil que pongas el iso de PS2, y correrlo desde alli, es casi perfecto.
gelon escribió:jerrymh escribió:es mas facil que pongas el iso de PS2, y correrlo desde alli, es casi perfecto.
Sí, excepto porque el port de Playstation 3 tiene infinitamente más potencial.. (1080P nativos, 60FPS, mejor rendimiento, no ser emulación, no tener que desentrelazarlo, etc).
No sé para qué quiere la gente utilizar la versión de Windows cuando puede usar la de DOS emulada en DOSBox o la de Android emulada en MEMU. Pierden el tiempo
jerrymh escribió:Con lo cutre que sale todo para PS3 , creeme que te va a correr mas optimizado en PS2,PSP, PSvita, whitch, dreamcast, x360. Como que es muy dificil para los programadores sacar algo decente en PS3. Si no alli esta retroarch, que desde la version 1.2 la cagaron con los filtros , ya no los pudieron volver a regresar en condiciones.
SSJLVegeta escribió:@jerrymh pues a mi en PS3 retroarch me funciona perfectamente, incluidos los shaders,si quieres cuando este en el PC puedo subirte los shaders aparte para que los pongas en tu Retroarch, tambien tengo un overlay que imita las TV CTR muy bien.
jerrymh escribió:SSJLVegeta escribió:@jerrymh pues a mi en PS3 retroarch me funciona perfectamente, incluidos los shaders,si quieres cuando este en el PC puedo subirte los shaders aparte para que los pongas en tu Retroarch, tambien tengo un overlay que imita las TV CTR muy bien.
Si gracias, subelos,
Desde que version funcionan? Recuedo que era uno de los errores que no se habian solucionado despues de la version 1.2, desde alli ya no los pude poner y era uno de los errores que estaban documentados en su web y en los pendientes.
SSJLVegeta escribió:jerrymh escribió:SSJLVegeta escribió:@jerrymh pues a mi en PS3 retroarch me funciona perfectamente, incluidos los shaders,si quieres cuando este en el PC puedo subirte los shaders aparte para que los pongas en tu Retroarch, tambien tengo un overlay que imita las TV CTR muy bien.
Si gracias, subelos,
Desde que version funcionan? Recuedo que era uno de los errores que no se habian solucionado despues de la version 1.2, desde alli ya no los pude poner y era uno de los errores que estaban documentados en su web y en los pendientes.
https://drive.google.com/file/d/1DWkYcz ... sp=sharing
no recuerdo que version de Retroarch utilizo, pero la compilacion es del 4 de febrero del año pasado, no actualice por no tener que conseguir otro romset para MAME y Final Burtn, pero etos Shaders deberian funcionar en todas las versiones para PS3.